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共有 28 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
從積木開始學程式 系列 第 30

技術 [DAY>30<]System Call: Version Update.

還記得三十天前,都還不懂如何操作,從零開始進入程式。 沒想到一轉眼,就到了第三十天,在中途發現其實每天都有很多事要做, 想說就棄賽算了,但是每天雖然這樣這樣想,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
從積木開始學程式 系列 第 29

技術 [DAY>29<]將所學的大雜燴(後篇)

學人精講話+匿名聊天機 https://x.thunkable.com/copy/ac7b865c76fce033e619d3bfaae31fdf 首先我們開啟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
從積木開始學程式 系列 第 28

技術 [DAY>28<]將所學的大雜燴(前篇)

今天來聊聊, 我們這幾天所做下來一些實作 我們從一開始教大家如何寫個簡單的Hello World程式 後來又教了大家如何利用Firebase如何寫出一款雙人連線...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
從積木開始學程式 系列 第 27

技術 [DAY>27<]簡單的匿名聊天機(程式碼設計)

今天我們要來寫 匿名聊天機的程式碼, 我們先建立兩個變數 一個是用來儲存在cloud的變數,一個是用來儲存聊天的紀錄 cloud變數要如何新增呢? 一樣用拉出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
從積木開始學程式 系列 第 26

技術 [DAY>26<]簡單的匿名聊天機(介面設計)

我們建立一個新專案,然後請先建立以下元件 從上到下分別為 TextInput >>> 請將元件名稱命名為"輸入訊息" B...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
從積木開始學程式 系列 第 25

技術 [DAY>25<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?-- (回顧實作檢討)

我們從Day22這篇文章開始寫有關解析Json格式資料的程式文章,我在寫文章之前是完全沒有實作過一次,全部都是做到哪裡寫到哪裡~ 這幾天也發現到實作中也遇到了一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
從積木開始學程式 系列 第 24

技術 [DAY>24<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?-- (新增輸入框查詢公車班號)

在幾天前我們都用了9003這班公車來做了示範, 但如果我想要能在手機上輸入特定班號,然後獲取我需要的公車號碼時刻表。 我們一樣準備好前幾天用到的螢幕畫面 htt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
從積木開始學程式 系列 第 23

技術 [DAY>23<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(將資料帶入map)

昨天交了大家如何簡單的解析資料,有沒有發現專案內還增加了一個MAP元件 這就是讓大家如果需要顯示公車的位置,直接顯示在地圖上,這樣會很方便呢! 當我們點選找公...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
從積木開始學程式 系列 第 22

技術 [DAY>22<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(簡單解析JSON資料)

https://x.thunkable.com/copy/692faf7083a50d72f5eb97a7f77ee488 今天準備好介面 我們開始解析JSON...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
從積木開始學程式 系列 第 21

技術 [DAY>21<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(利用WebAPI抓資料)

https://x.thunkable.com/copy/47a8d8cc1a81895afe62412daa557a89 首先我們先建立一個螢幕 上面包含La...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
從積木開始學程式 系列 第 20

技術 [DAY>20<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(PTX平台的認識)

昨天有提到PTX是交通部提供的一個"公共運輸整合資訊流通服務平臺" 你看看不管是航空、高鐵、捷運、台鐵、公車、自行車都包含在這個平台裡面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
從積木開始學程式 系列 第 19

技術 [DAY>19<]接下來幾天利用Web API 來取得網頁資料

今天因為小弟沒有帶到電腦出門,今天所有的文字都是手機打的 沒有附圖喔!請各位見諒與包涵XD 接下來最後的十幾天我們會繼續找幾個專案來跟大家分享製作過程, 像是公...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
從積木開始學程式 系列 第 18

技術 [DAY>18<]製作一個登入系統_6(程式碼下)

昨天我們做了註冊畫面的程式碼,今天我們要製作的是我們的登入畫面程式碼部分 首先切換回Login的標籤,然後在這裡多新增一個註冊帳號按鈕, 方便到時候要註冊的時候...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
從積木開始學程式 系列 第 17

技術 [DAY>17<]製作一個登入系統_5(程式碼上)

我們這次要做的是登入程式,那我們就先從signup的程式做起來吧~ 請先將Alert的元件屬性區的 CancelButton Text 加上 "確認&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
從積木開始學程式 系列 第 16

技術 [DAY>16<]製作一個登入系統_4(註冊介面設定)

今天要來製作我們的註冊介面啦,先提供今天會用到的材料 請先依照下圖拉出 三個Label 三個InputText 以及一個按鈕 然後拉出來的介面一開始會長這樣!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
從積木開始學程式 系列 第 15

技術 [DAY>15<]製作一個登入系統_3(登入介面設定)

我們今天要設計的是登入系統的介面, 首先我們要先準備好 三個label 兩個InputText 一個Alert 然後ROW主要是讓我的元件能夠併排在一起,這就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
從積木開始學程式 系列 第 14

技術 [DAY>14<]製作一個登入系統_2(Firebase資料結構建置)

首先我們要先建立一個新的Firebase的專案, 想知道如何建立一個新的Firebase專案可以到這一篇來看喔! [DAY>6<]雙人連線終極密碼_...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
從積木開始學程式 系列 第 13

技術 [DAY>13<]製作一個登入系統_1(程式流程思考)

這次我們要做一個登入的系統, 我們會利用到Firebase來做帳號密碼儲存的容器。 首先我們會建立一個帳號密碼的介面, 使用到的元件如下: Label Inp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
從積木開始學程式 系列 第 12

技術 [DAY>12<]在APP內加上Lottie動畫 (Animation介紹與應用)

在APP的開頭展示一下自己的LOGO或者是企業的LOGO, 對使用者的印象會有所加分。 接下來今天就教大家如何利用Animation加入來自Lottie的動畫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
從積木開始學程式 系列 第 11

技術 [DAY>11<]Web Viewer使用教學及應用教學

如果想將自己網頁包裝在APP內的話,可以花個小時間 在APP內塞入Web Viewer,然後導向到自己的網址,接下來就教怎麼做。 首先我們先打開範例網頁 htt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
從積木開始學程式 系列 第 10

技術 [DAY>10<]Drawer Navigator元件教學

我們常常在寫程式,如果要在同一個App製作多個視窗,讓使用者能夠自行選擇要前往哪一個視窗 Drawer Navigator是一個很好用的功能! 如果要找這個功能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
從積木開始學程式 系列 第 9

技術 [DAY>9<]製作一個學人講話的APP

在以前android手機開始流行時,很流行一款APP叫做 我的湯姆貓 他主要是接收你說的話,然後再把你說的話說出來。 現在,我們也可以用thunkable來做...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
從積木開始學程式 系列 第 8

技術 [DAY>8<]雙人連線終極密碼_6 (程式碼下)

今天要講的是set_number的螢幕(使用者設定給對方號碼的地方) 在螢幕一開始初始化時要建立兩個變數分別是 (player1確認狀態) (player2確認...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
從積木開始學程式 系列 第 7

技術 [DAY>7<]雙人連線終極密碼_5 (程式碼上)

Lobby的部分我們的程式碼如下圖 第一區塊:首先我們一開始要先建立一個"我的稱謂"變數(主要用來識別使用者是玩家1還是玩家2) 第二區塊:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
從積木開始學程式 系列 第 6

技術 [DAY>6<]雙人連線終極密碼_4(FirebaseDatabase建置)

終於來到第六天了,在前幾天我們將所有會用到的介面全部設計好了,接下來就是我們的重頭戲啦! 我們既然是雙人連線版本的終極密碼,那我們就使用Firebase來做連線...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
從積木開始學程式 系列 第 5

技術 [DAY>5<]雙人連線終極密碼_3(加入房間、設定終極密碼、遊戲開始)

首先我們今天要設計加入房間的介面以及雙方玩家設定終極密碼的介面 我們切換到Join_room Screen(也就是加入房間的介面) 將以下元件抓到手機螢幕並更改...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
從積木開始學程式 系列 第 2

技術 [DAY>2<]透過Live Test讓手機也能及時預覽目前開發狀況

前一天提到了,如何利用積木的方式拼成一款簡單的 Hello World APP 還沒看的先來這裡補--[DAY>1<]從零開始慢慢從積木進去 那製作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
從積木開始學程式 系列 第 1

技術 [DAY>1<]從零開始慢慢從積木進去

哈囉大家好,我是接下來這三十天都會準時參加鐵人賽的米茶 Hey,第一天不用緊張慢慢來,老師不會太快,會循序漸進的,保證這三十天一定能夠讓你收穫滿滿 !!!第一堂...