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共有 37 則文章

技術 Thunkable學習筆記 9 - 資產盤點(二)

對thunkable的data sources還不是很清楚, 建立這個app練習並測試這個物件的特性, 版面配置如下圖 資產管理的資產代號是不會重複的唯一值,...

技術 Thunkable學習筆記 8 - Data Viewer List 想做資產盤點(一)

Thunkable能做資產盤點嗎? 也不確定能否成功, 邊做邊想邊調整, 準備資料先 搬出barcode printer, 目前手邊只有GoDex, 提供的EZ...

技術 Thunkable學習筆記 7 - 相片上傳 image upload 與 Cloudinary

thunkable提供的media db與cloudinary配合, 可上傳圖片, 這個功能很棒.先在cloudinary申請一個帳號 第一回使用, 不知clo...

技術 Thunkable學習筆記 6 - 使用者登入記錄查詢

筆記5已順利記錄使用者的登入時間, 記錄與查詢功能是成對的, 今天續作查詢功能 版面設計 執行結果 key:user可取得所有的user id,再經由user...

技術 Thunkable學習筆記 5 - 使用者登入記錄(Realtime Database讀取與寫入)

記錄使用者最近五次的登入時間, 資料結構規劃如下 1.記錄使用者的email, 也是登入的帳號2.記錄最近五次的登入時間, 由近到遠 找不到像AI2的Now,...

技術 Thunkable學習筆記 4 - 變數(Firebase EMail登入的延伸)

這篇是 Thunkable學習筆記 2 - 加入Firebase登入功能(使用EMail) 的功能加強, 簡化再次登入App時, 不必再次輸入帳號密碼. thu...

技術 Thunkable學習筆記 3 - 讀取Realtime Database的值(Firebase)

於Realtime Database內手動建立如下圖的資料, 試著使用thunkable讀取, 測試後出現有趣的結果 程式塊與畫面關系圖 取[key:data1...

技術 Thunkable學習筆記 2 - 加入Firebase登入功能(使用EMail)

Firebase提供現成的email/password驗證功能供我們使用, thunkable提供singin元件與此功能配合, 非常易於使用 Firebase...

技術 Thunkable學習筆記 1 - OpenWeather申請

購入了AI2三本書籍後, 努力學了AI2數日, 上網查資料的過程中, 發現有thunkable這個工具, 略為對比一下後, 放棄了AI2改學thunkable,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
從積木開始學程式 系列 第 30

技術 [DAY>30<]System Call: Version Update.

還記得三十天前,都還不懂如何操作,從零開始進入程式。沒想到一轉眼,就到了第三十天,在中途發現其實每天都有很多事要做,想說就棄賽算了,但是每天雖然這樣這樣想,但是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
從積木開始學程式 系列 第 29

技術 [DAY>29<]將所學的大雜燴(後篇)

學人精講話+匿名聊天機https://x.thunkable.com/copy/ac7b865c76fce033e619d3bfaae31fdf 首先我們開啟這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
從積木開始學程式 系列 第 28

技術 [DAY>28<]將所學的大雜燴(前篇)

今天來聊聊,我們這幾天所做下來一些實作我們從一開始教大家如何寫個簡單的Hello World程式後來又教了大家如何利用Firebase如何寫出一款雙人連線的終極...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
從積木開始學程式 系列 第 27

技術 [DAY>27<]簡單的匿名聊天機(程式碼設計)

今天我們要來寫 匿名聊天機的程式碼,我們先建立兩個變數一個是用來儲存在cloud的變數,一個是用來儲存聊天的紀錄cloud變數要如何新增呢?一樣用拉出變數的方式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
從積木開始學程式 系列 第 26

技術 [DAY>26<]簡單的匿名聊天機(介面設計)

我們建立一個新專案,然後請先建立以下元件從上到下分別為TextInput &gt;&gt;&gt; 請將元件名稱命名為&quot;輸入訊息&quot;Butt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
從積木開始學程式 系列 第 25

技術 [DAY>25<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?-- (回顧實作檢討)

我們從Day22這篇文章開始寫有關解析Json格式資料的程式文章,我在寫文章之前是完全沒有實作過一次,全部都是做到哪裡寫到哪裡~ 這幾天也發現到實作中也遇到了一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
從積木開始學程式 系列 第 24

技術 [DAY>24<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?-- (新增輸入框查詢公車班號)

在幾天前我們都用了9003這班公車來做了示範,但如果我想要能在手機上輸入特定班號,然後獲取我需要的公車號碼時刻表。 我們一樣準備好前幾天用到的螢幕畫面https...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
從積木開始學程式 系列 第 23

技術 [DAY>23<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(將資料帶入map)

昨天交了大家如何簡單的解析資料,有沒有發現專案內還增加了一個MAP元件這就是讓大家如果需要顯示公車的位置,直接顯示在地圖上,這樣會很方便呢!當我們點選找公車之後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
從積木開始學程式 系列 第 22

技術 [DAY>22<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(簡單解析JSON資料)

https://x.thunkable.com/copy/692faf7083a50d72f5eb97a7f77ee488今天準備好介面我們開始解析JSON的資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
從積木開始學程式 系列 第 21

技術 [DAY>21<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(利用WebAPI抓資料)

https://x.thunkable.com/copy/47a8d8cc1a81895afe62412daa557a89首先我們先建立一個螢幕上面包含Labe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
從積木開始學程式 系列 第 20

技術 [DAY>20<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(PTX平台的認識)

昨天有提到PTX是交通部提供的一個&quot;公共運輸整合資訊流通服務平臺&quot; 你看看不管是航空、高鐵、捷運、台鐵、公車、自行車都包含在這個平台裡面 使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
從積木開始學程式 系列 第 19

技術 [DAY>19<]接下來幾天利用Web API 來取得網頁資料

今天因為小弟沒有帶到電腦出門,今天所有的文字都是手機打的沒有附圖喔!請各位見諒與包涵XD 接下來最後的十幾天我們會繼續找幾個專案來跟大家分享製作過程,像是公路客...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
從積木開始學程式 系列 第 18

技術 [DAY>18<]製作一個登入系統_6(程式碼下)

昨天我們做了註冊畫面的程式碼,今天我們要製作的是我們的登入畫面程式碼部分 首先切換回Login的標籤,然後在這裡多新增一個註冊帳號按鈕,方便到時候要註冊的時候直...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
從積木開始學程式 系列 第 17

技術 [DAY>17<]製作一個登入系統_5(程式碼上)

我們這次要做的是登入程式,那我們就先從signup的程式做起來吧~請先將Alert的元件屬性區的CancelButton Text 加上 &quot;確認&qu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
從積木開始學程式 系列 第 16

技術 [DAY>16<]製作一個登入系統_4(註冊介面設定)

今天要來製作我們的註冊介面啦,先提供今天會用到的材料請先依照下圖拉出三個Label三個InputText以及一個按鈕 然後拉出來的介面一開始會長這樣! 接下來我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
從積木開始學程式 系列 第 15

技術 [DAY>15<]製作一個登入系統_3(登入介面設定)

我們今天要設計的是登入系統的介面, 首先我們要先準備好三個label兩個InputText一個Alert然後ROW主要是讓我的元件能夠併排在一起,這就是ROW的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
從積木開始學程式 系列 第 14

技術 [DAY>14<]製作一個登入系統_2(Firebase資料結構建置)

首先我們要先建立一個新的Firebase的專案,想知道如何建立一個新的Firebase專案可以到這一篇來看喔![DAY&gt;6&lt;]雙人連線終極密碼_4(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
從積木開始學程式 系列 第 13

技術 [DAY>13<]製作一個登入系統_1(程式流程思考)

這次我們要做一個登入的系統,我們會利用到Firebase來做帳號密碼儲存的容器。 首先我們會建立一個帳號密碼的介面,使用到的元件如下:LabelInputTe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
從積木開始學程式 系列 第 12

技術 [DAY>12<]在APP內加上Lottie動畫 (Animation介紹與應用)

在APP的開頭展示一下自己的LOGO或者是企業的LOGO,對使用者的印象會有所加分。 接下來今天就教大家如何利用Animation加入來自Lottie的動畫首先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
從積木開始學程式 系列 第 11

技術 [DAY>11<]Web Viewer使用教學及應用教學

如果想將自己網頁包裝在APP內的話,可以花個小時間在APP內塞入Web Viewer,然後導向到自己的網址,接下來就教怎麼做。 首先我們先打開範例網頁https...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
從積木開始學程式 系列 第 10

技術 [DAY>10<]Drawer Navigator元件教學

我們常常在寫程式,如果要在同一個App製作多個視窗,讓使用者能夠自行選擇要前往哪一個視窗Drawer Navigator是一個很好用的功能!如果要找這個功能的話...