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技術文章

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鐵人賽 Vibe Coding DAY 18

Day 24|畫面空白,不代表沒有資料:Empty、Error、Offline、Permission 與 Success State

安安~我是ChiYu~ Loading 跑完後,LumenDesk 的「專案」頁面只剩一句: 目前沒有資料。 我當時給 AI 的需求也差不多簡短: 沒有資...

鐵人賽 JavaScript DAY 25

Day 24|人多工作也多,到底誰該做哪一件?

上一篇,我們談的是排程 Scheduling。 當一天只有有限的時間,而每件工作都有自己的: 持續時間 開始 / 結束 期限 優先級 我們真正要解決的是:...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

Day 24:Vue 3.5 State Flow Observation

Composable Chaos Baseline:Depth 變深之後,Cost 到底增加在哪裡? 昨天完成 composable-chaos Scena...

鐵人賽 AI Engineering DAY 10

Day10 AI當自然老師:把看不懂的概念變簡單

看不懂的概念變簡單 孩子在學自然這科目時不是完全不會,而是專有名詞多又難以馬上就了解,當概念變得抽象就容易越讀越混亂越搞越缺乏學習的興趣。後來開始嘗試利用Gem...

鐵人賽 Security DAY 14

Day 14|借道

【故事】 那座城他拿下了,但總覺得哪裡不對。 王座在手,該開的門都開了,該拿的東西也拿到了。可是他站在王座廳裡,總覺得這座城太安靜——安靜得不像一座有人住的城。...

Day 18|測試金字塔在四種語言:一句話、一輪投票、一整局

「一句話可以被駁倒,一輪投票可以被翻案,一整局的紀錄不行——它不是你的記憶,是攤在桌上的證物。」 ——《阿帕契開源審計錄》¹ 卷二·金字塔篇 幕間「三號,...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 10

Day 10|用 Function Calling 讓 Gemini 自己查資料,才發現 922 則示警有 876 則已過期

系列:30 天用 Google AI 打造臺灣防災速報 App(Day 10/30) 前兩天的速報與分級,都是我們把資料準備好再交給模型。問答功能不一樣:使...

鐵人賽 Claude AI DAY 14

效度不是一個係數:從分數走到解釋與使用

三因素 CFA(驗證性因素分析,把理論寫成可被資料反駁的模型)配適度良好,教師就能用分數判定誰「認知投入不足」嗎?Day 13 已提醒我們,信度不能替題目內容與...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 10

Day 10 — AI 神隊友 Codex 登場:基於 大語言模型 的開發利器

在建構好 Spring Boot 的三層式架構後,今天我們要來詳細介紹開發流程中的另一位重頭戲 AI 助手——Codex! 1. 以 ChatGPT 為底層語言...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 11

AI Skill 是什麼?把重複規則整理成 AI 工作手冊

☝️☝️☝️☝️☝️ 影片連結 有些工作第一次交給 AI 時,多說一點很合理;但到了第五次,還要重新貼上同一套格式、步驟和檢查清單,就會開始覺得哪裡不太對。這...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 10

【Day10】站在巨頭的肩膀上

巨頭都會,我為什麼還要做 打從啟動這個 App 計劃,我心裡就有個繞不開的問題: Apple、Google 相簿都已經有做得很好的回憶,我常被它們推的時機、裡...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 29

📐DAY 29 | 最後一哩路:3D Tutting 模擬器的極限與不可被演算法計算的「情緒」

iThome 鐵人賽不知不覺已經來到了倒數第二天(DAY 29)了。 從骨架初始化與建立、FK/IK 數學解演算法、32 種 Easing 曲線,再到 Fing...

鐵人賽 AI Engineering DAY 26

Day 26|數位孿生:箱子成功吸起來,為什麼還可能撞到鄰居?

案例 F07:遮擋與載重偏移下的拆棧板 觀看 F07 驗證影片 查看 F07 原始說明、指標與完整限制 影片觀看重點:觀察箱子離開支撐後的傾斜,以及箱...

鐵人賽 Claude AI DAY 10

【Day 10】改出 v1.3

今天要做的事v1.2 只跑過兩輪,而且一輪讀標記、一輪不讀,條件不一樣,今日決定改出 v1.3,並且過程中進行條件相同的重複測試。 開四個對話跑前三個讀,用來量...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 10

Day 10:拒絕廢話連篇:強制 Gemini 回傳標準 JSON

昨天讓 Gemini 在終端機裡學會「打字」。 今天碰到一個更現實的問題: 如果 Gemini 的回答不是拿來給人看的,而是要交給程式繼續處理呢? 假設 Dev...

乞丐超人我買超市打折便當時突然發現我家社區夜班保全是美國新創CTO後我拜他為師,Day10:有人註冊、有人按讚,這樣就叫 product-market fit 了?

本系列取材自真實經歷,人物、場景、對話與時間順序經過合成與小說化處理。文中假設案例與示意數字用於說明觀念。 我這次晚一點才去超市,回到社區已經接近九點半。管...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 10

【Day 10】極端狀況防禦策略:運用 LockService 與衝突檢查打造「零重複預約」系統

之前,我們順利實現了一鍵將預約資訊直連寫入 Google Calendar 的功能。然而在實際營運中,最讓系統管理者頭痛的極端狀況莫過於「搶場地/搶資源」——當...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

斷更說明:能力地圖還在補,只是忘了發——累積的先放出,補到 30 篇後改成每天一篇技術文

系列:「邊做邊補:用一個 AI 代理 mesh 專案,補齊 AI 工程師該有的能力」— 說明紀錄日期:2026-09-24 發生了什麼 這個系列公開到 Day...

斷更說明:文章一直有在寫,只是忘了貼——累積的一次放出,之後回到每天一篇

系列:「一人艦隊:用一群 AI CLI 打造跨平台代理 mesh」— 說明紀錄日期:2026-09-24 發生了什麼 這個系列上一篇公開的是 Day 24(9...

鐵人賽 Security DAY 10

Day 10|CISA KEV:哪些漏洞已被實際利用?

Facts, Not Forecasts 施工進度| 定邊界(Day 1–5)→ 接資料(Day 6–10,今天收尾) → 做評分(11–18)→ 畫攻擊路...

鐵人賽 Software Development DAY 11

Day 11|Keycloak、OAuth 2.0、OIDC 與 JWT:別再把登入和授權混在一起

Keycloak、OAuth 2.0、OIDC、JWT,常常會一起出現在登入設計裡。我想先把它們一個一個分清楚,再沿著登入流程看一次,這樣比較知道每一步到底驗證...

鐵人賽 JavaScript DAY 20

Day 20|Object、Map、Set:那些以前忽略的資料模型規則

摘要: 從 key、相等判斷與迭代順序切入,建立 Object、Map、Set 三種資料模型的選擇準則。 前置知識:會使用 Object、Array 與基本...

鐵人賽 Software Development DAY 25

Day 25:Grid、Table,與那些真的不存在的列

回到 UIA 的複雜控制項。今天兩件事:表格相關的四個 pattern 分工不是望文生義的,以及你找不到第 150 列,是因為它真的不存在。 四個 patte...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

Day 15|測試|做:把串流假成功修成可驗證的失敗

系列:「邊做邊補:用一個 AI 代理 mesh 專案,補齊 AI 工程師該有的能力」— 第 15 篇(系列 ID:9765)紀錄日期:2026-09-21 本...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

Day 14|評估|做:用失敗情境挑選 LLM Gateway

系列:「邊做邊補:用一個 AI 代理 mesh 專案,補齊 AI 工程師該有的能力」— 第 14 天紀錄日期:2026-09-21能力區:第 9 區 評估(兼第...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

Day 13|Coding Agent|做:把執行成功和任務成功分開驗證

系列:「邊做邊補:用一個 AI 代理 mesh 專案,補齊 AI 工程師該有的能力」— 第 13 天紀錄日期:2026-09-21能力區:第 6 區 Codin...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

Day 12|Coding Agent|讀:讓自我開發能被外部驗證與接續

系列:「邊做邊補:用一個 AI 代理 mesh 專案,補齊 AI 工程師該有的能力」— 第 12 天紀錄日期:2026-09-21能力區:第 6 區 Codin...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

Day 11|記憶與 RAG|做:工具能呼叫,不代表修正會被召回

系列:「邊做邊補:用一個 AI 代理 mesh 專案,補齊 AI 工程師該有的能力」— 第 11 天紀錄日期:2026-09-21能力區:第 4 區 記憶與 R...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 21

Day 21:【高階商務計算機】多國出差錢花去哪了一目了然——跨國多幣別旅行開銷儀表板、多維進度條與 AI 智慧消費分類導入

昨天我們實作了 Excel 動態連動公式注入架構與原生圓餅圖導引設計,讓匯出的財務試算表具備如同活體資料庫般的自我演算能力。然而,當跨國商務差旅或海外自由行橫跨...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

Day 16|地圖重貼(補):十天之後,十二區能力的分數哪幾格動了、憑什麼動

系列:「邊做邊補:用一個 AI 代理 mesh 專案,補齊 AI 工程師該有的能力」— 第 16 天紀錄日期:2026-09-21能力區:全部十二區(自評更新)...