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鐵人賽 Software Development DAY 18

Day 18:Compute Pipeline 介紹

前面提到了很多 DX 與 Shader 的設定,但現在遊戲的畫面越來越精緻,不可能每一幀都只計算一個 function。 所以這時 GPU 最重要的能力就出來了...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 4

Day 04 - 把一次性腳本變成服務:FastAPI 端點與第一筆帳單

Recap: 昨天跑出了第一次呼叫,但那只是一個python腳本,每次呼叫都要運行 昨天那支腳本是能動,但可是換個問法就要回去改 contents= 那一行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

Day 04:掌控 AI 創造力:Temperature 與 Top-P/Top-K 參數調校指南

調校提示詞時,如果說 Prompt 結構是「方向盤」,右側面板的取樣參數(Sampling Parameters)就是「油門與煞車」。在 Google AI S...

Day 4 - Docker 基礎的相關設定 1

前面說明了 Docker 服務是什麼以及基本常用的操作指令之後今天想要來談談實際操作的過程啦 首先第一步: 先去安裝 Docker Desktop第二步: 再替...

鐵人賽 Security DAY 4
CTF 菜鳥修練日誌 系列 第 4 篇

Day 04:【Web】HTTP Request 任意門:探索 GET 與 POST 的請求特徵

前言 在前幾天的文章中,我們學會了觀察 HTTP 標頭與修改 Cookie。今天我們要探討一個許多初學者(甚至部分開發者)常犯的經典錯誤——把密碼驗證邏輯放在前...

鐵人賽 Software Development DAY 4

Day-4 陣列的幕後世界:記憶體與指標

上一篇已經學會如何宣告陣列、使用索引存取元素,並搭配迴圈處理全部資料。這一篇要繼續往下理解:陣列為什麼能透過索引快速找到元素?陣列名稱又為什麼和指標有關? 這些...

鐵人賽 AI Engineering DAY 4

Day 4|答案是對的,但 JSON 壞掉,這算成功嗎?

前三天我把 AI Reliability 拆成 Accuracy 與 Consistency。今天加入第三個維度:Format Compliance。如果只是跟...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 4

Day 04 | 即時驗證軌:極簡 Live Demo 站與電商事件追蹤

1. 前言:沒有真實點擊,歸因分析只是紙上談兵 2026-10-27 實跑更新(全新專案、換成 gemini-3.8-flash 重跑): 綠界測試付款改成...

鐵人賽 Security DAY 4

[DAY 04] 複製一顆硬碟,真的只是 Ctrl+C 嗎?

上一篇提到 ISO/IEC 27037 的 Acquisition(證據擷取),其中一項重要工作,就是建立數位證據的副本。 但這裡的「複製」,和我們平常把檔案拖...

鐵人賽 Software Development DAY 6

Day 6 - 獨立調用管道 - 中

在這篇文章中,我們要處理一個較為棘手的任務:從流式輸出的模型回覆(chunk.content_chunk)中,精準「分離出工具調用請求」。 你可能覺得很奇怪,回...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 4

Day 4|LLM 為什麼會寫程式?簡單認識 AI Coding 的原理

前幾天一直提到「把需求告訴 AI,讓 AI 幫我們寫程式」,但這時候可能會有另一個問題: AI 到底為什麼會寫 Code? 現在我們常用的 ChatGPT、Cl...

鐵人賽 Security DAY 4

Day03:書店

欸不是我褲子脫了你給我看這個…欸不是我已經安裝 Tor 了!瀏覽器用起來那麼慢還叫讓我看用 Google! 好啦好啦不要生氣啦這不就來了嗎 想要知道一些暗網入口...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

替 Resource 加上欄位

CMS 需要的欄位 目前 Post 只有 title 跟 body一篇貼文還需要網址用的 slug、摘要、發布狀態跟發布時間我們一個一個加上去, 順便看每個選項...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

Day 04:不依賴套件!用 CSS Animation 刻出流暢的呼吸燈過場動畫

前言昨天我們幫「賽博紓壓診所」加上了日夜切換功能,版面瞬間有了科技感。但是當使用者點擊「進入紓壓診所」準備做測驗時,如果畫面只是瞬間切換過去,會顯得有點生硬。...

鐵人賽 JavaScript DAY 17

[Day-17] 泛型:條件約束

接續昨天泛型的基礎介紹,今天來講講泛型約束。泛型可以讓我們在定義函式、介面或其他結構時,先使用型別參數代表尚未確定的型別,等到實際使用時再決定具體型別。泛型在使...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 4

【Day 4】別再每次重新教 ChatGPT Work:用 AGENTS.md 留下你的工作規則

摘要這篇文章透過實測說明,每次開啟新對話都重新交代工作規則非常耗時,而 AGENTS.md 就是為解決這個痛點所存在的。它就像是給 AI 的入職懶人包,用來記...

鐵人賽 AI Engineering DAY 19

Day 19|寫在 CLAUDE.md 裡的架構規則,擋得住什麼?

前言 CLAUDE.md 裡有一行「分層是 api → services → repositories」。我照著跑完一個工作單元,產出的是四個目錄——而規則沒...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 4

[Day 3] 我的一天不只有自己煮:先讓 AI 看懂那盒便當

Part 2|第 4/30 篇 今日要做的事: 用 AI Studio 測 Vision;把外食與自煮拆成兩條資料流。 今天要解決的目的: Day 2 定好庫存...

鐵人賽 AI Engineering DAY 4

Day 4|創建知識庫之旅:存好了,然後我要調整甚麼呢?

昨天重新了解了 RAG,也回頭看了 NotebookLM 補錯資料的經驗。今天想接著聊:資料放進知識庫之後,我怎麼知道它處理到哪裡,以及裡面的內容能不能相信?...

鐵人賽 Software Development DAY 4

Day 04|DI 取捨:從 ServiceLocator 與 17 分支的工廠到 Hilt

程式碼片段 舊世界的 ServiceLocator:想做的兩件事都沒做到 ServiceLocator 是結合本地跟遠端兩個 data source, 形成 A...

Day 19|Sensor 明明接上 Mirror,為什麼還是收不到封包?從第二張網卡談虛擬化環境的收集設定

在建置 SIEM 或 NDR Sensor 時,如果環境是架在 VMware 上,我自己最常特別確認的一個地方,就是 第二張網卡。 一般來說,Sensor 會有...

鐵人賽 Kubernetes DAY 4

Day 04|第一個 Pod YAML + 宣告式思維

昨天把 K8s 的架構全貌看完了,今天會先針對「宣告式思維」的核心概念說清楚,然後直接寫 Pod YAML,把 Todo App 的後端跑在 K8s 上 !...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 25

【Day 25】4 種模式判定——別讓使用者一進門就先做選擇題

先講清楚:模式跟規模是兩件事 這裡有個容易混淆的地方,我自己也繞了一陣子才理順。鼠勾以同時在判斷兩個維度,它們互相獨立。 一個是模式,管的是「這個人帶著什麼東...

鐵人賽 Software Development DAY 20

Day 20:建立森林場景原型與主線探索路線

前一天我完成了村長 NPC 與第一段互動對話,玩家已經可以進入村長家,靠近村長並觸發對話。接下來,村長對話後應該要引導玩家前往下一個探索區域,所以 Day 20...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

Vue 走過路過不要錯過 Day04 - 有了 reactive,為什麼還要 ref?從 .value 說起

昨天我們自己做了一個迷你響應式,核心只有兩件事:get 的時候記錄是誰在用,set 的時候通知它們重新執行。 寫完之後,reactive 看起來已經很萬能了。那...

鐵人賽 IT Operation DAY 4

Day 4 - Docker 常用指令:開始管理 Container

學習目標 認識常用的 Docker Container 指令 學會查看目前的 Container 學會啟動與停止 Container 學會刪除不需要的 Con...

鐵人賽 Claude AI DAY 4

[Day 4] Claude Code 到底看得到什麼?認識專案與工作目錄

上一篇我們已經把 Claude Code 裝好了,也建立了一個 ai-task-manager 資料夾。當時我是這樣啟動 Claude Code 的: cd a...

鐵人賽 IT Operation DAY 4

Day 04 - Helm 與 Kustomize:怎麼管理不同環境的設定

昨天我們為 todo-api 拆出了 Deployment、Service 與 Ingress。一份 YAML 在單一環境通常就夠用,但在生產環境中,我們通常還...

談風險報告事宜

今天想跟大家分享ISACA CRISC DOMAIN3的內容,主要分為三個部份,分別為「風險回應(RISK RESPONSE)」 、「控制設計與實施」和「風險監...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 4

【Day 04|第一頁日誌】一個生活中的小麻煩,怎麼變成一個專案?

引言 昨天,我們把開發環境搭好了。 Cursor 看得到專案,Codex CLI 也可以直接讀取、修改資料夾裡的檔案。換句話說,從今天開始,我們其實已經可以真的...