iT邦幫忙

技術文章

RSS
鐵人賽 Software Development DAY 24
渲染與GPU編程 系列 第 24

# Day 23|第一個 CUDA 專案:環境與 Hello World

這一篇只做兩件事: 把 CUDA 開發環境裝好、驗證顯示卡可用; 寫出你人生第一支 「Hello from GPU」 程式,看到 GPU 真的在幫你工作。我...

鐵人賽 Odoo DAY 25

Day 25:Odoo 在專案管理 (Project Management) 的應用

除了 ERP 與 CRM,Odoo 的另一個亮點就是 專案管理 (Project Management) 模組。它不僅能管理任務與進度,還能與其他模組(例如銷售...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

Day 4|ESP32-CAM網路應用:HTTP / MQTT / LINE Notify(把相機變會講話的同事)

Day 4|ESP32-CAM網路應用:HTTP / MQTT / LINE Notify(把相機變會講話的同事) 今天的主題是「會通報、會上雲、別亂刷通知」...

從Leetcode到實務的橋樑 系列 第 25

Day25(43. Multiply Strings)

題目介紹:給定兩個由 非負整數字元組成的字串 num1 和 num2,要求返回它們相乘的結果,結果也以字串形式表示。題目要求 不能直接將字串轉成整數 進行運算,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

Day 25: 吹噓文件(Brag Document) - 料理鼠王是你嗎?

AI醬的日記 日期: 2025年10月8日 星期三雲端天氣: 雲朵排成一行心情: 悠哉親愛的日記: 今天是年度績效考核的前一週,蘇蘇在辦公室抓著頭髮一臉崩潰:「...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

【Day28】AI Agent 魔法詠唱 - Controller (API 控制器)

如同常見的專案架構,Controller 作為 Spring Boot 應用程式中的 REST API 控制器,負責接收前端請求、呼叫 Service,並將結果...

鐵人賽 Build on AWS

Day 29-1 | 架構演進的協奏曲:結合絞殺者模式與 BFF 實現單體系統的優雅轉身

在業界,我們手中握有的從來都不是一張白紙。多數時候,我們面對的是一個已經運行多年、承載著核心業務、程式碼盤根錯節的「單體系統 (Monolith)」。它就像一座...

鐵人賽 Security DAY 24

Day24 我不只想要 Virustotal ,我全都要

🧂 前言 當在 Disk 中或在 Memory 中抓到了一個惡意程式,可能會想要把它丟進 VirusTotal 網站去看是不是已知的惡意軟體,或者去分析它有 D...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

# Day24. CSS 動畫入門:讓畫面活起來 ✨

昨天我們拿到「空間控制權」:能決定誰在上、誰在下。但網頁還是靜態的,沒有動態感。想像一下: 彈出視窗直接瞬間跳出來 → 有點生硬 下拉選單硬生生地展開 → 缺...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
FlowNest 系列 第 27

Day27_3D模組延遲載入與建置修正

一、修好建置會失敗的問題 昨天其實vercel部署失敗,原因鎖定在「多餘參數」和舊版3D套件。今天一次把多餘參數清掉,順手把3D套件升到新版,照著新API把寫法...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

Day 24:紀錄零碎信息,使用DataStore

上一章節介紹了怎麼長久的保留規整資料,但是我們除了這些todo之外,還要記錄使用者的習慣或設定等訊息,這時候就需要DataStore了 介紹DataStore...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

day 24 : 更改studentmanager 跟main 連動 database,加了解Serialization

所有大更動:main 也是差不多就不多放。 序列化簡單來說就是把「暫時存在記憶體的物件」變成可保存的資料實際的過程會是:在 Java 裡,序列化是指把物件的狀態...

鐵人賽 Rust DAY 24

(Day24) Rust 錯誤處理進階:thiserror、anyhow 與邊界策略

Rust 逼我成為更好的工程師 錯誤處理進階:thiserror、anyhow 與邊界策略 在 (Day10) 我們理解了 Result 和 Option 的...

【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day 24 重構你的日常:用《原子習慣》四法則,打造自動執行的升級腳本

Day 24 重構你的日常:用《原子習慣》四法則,打造自動執行的升級腳本 昨天我們談到,改變人生要像設計系統,而不是許願 我們建立了三個關鍵 mindset:...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 24

Day 24 :策略落地與最終產出-3

今日主題:大型企業 IT 策略落地大型企業已具備成熟 IT 架構與完整基礎設施,策略焦點在於整合、強化與創新,確保在多據點與跨國環境中維持穩定與安全,同時推動高...

鐵人賽 Software Development DAY 26

Day 26 | eap-ai-client 技術棧解剖:讓模型會想、工具會做、工程師少加班

把技術選得對,之後每一次需求變動都像換鞋帶,而不是換腳。以下是我在 eap-ai-client 採用的技術棧與背後取捨,聚焦「可維護、可治理」。 在講完我的...

第 24 天:Amazon 與 Meta Senior Manager 訪談:在巨頭中成長、領導與反思

Stefan Mai,這位在 Amazon 與 Meta(Facebook) 均擔任過關鍵管理職位,並成功晉升為資深主管(M2)的技術領導者。他的職涯橫跨了兩個...

鐵人賽 Build on AWS DAY 24

Day 24:LSI 特殊定位與使用時機

洛基看著白板上並排寫著兩個詞: Global Secondary Index (GSI) Local Secondary Index (LSI) 「昨天學了...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 24

Day24 RAG 實戰篇 (一):認識 Retrieval-Augmented Generation

「AI 模型知道的,不一定是你想要的。」 這句話完美說明了為什麼 RAG(Retrieval-Augmented Generation) 會成為 2024 年...

Day 24《Water Network 🌊:人脈如水,流動才有生機》

My Story|久違的問候,喚醒一段關係的流動 前陣子中秋節,我發了一些中秋節快樂的祝賀圖卡,給那些很久不見的朋友。尤其有一位當年的社團合作夥伴,也交換...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

Day 24《Water Network 🌊:人脈如水,流動才有生機》

My Story|久違的問候,喚醒一段關係的流動 前陣子中秋節,我發了一些中秋節快樂的祝賀圖卡,給那些很久不見的朋友。尤其有一位當年的社團合作夥伴,也交換...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

第二十五關 - 來企排隊: Supabase 快速建立即時通知功能

當在餐廳排隊時,商家可以即時通知,而不需要一直刷新手機畫面。 在排隊系統中,當預約狀態改變時(比如商家確認預約、開始服務等),相關的人員會立即收到通知,就像...

鐵人賽 Software Development DAY 25

第二十五關 - 來企排隊: Supabase 快速建立即時通知功能

當在餐廳排隊時,商家可以即時通知,而不需要一直刷新手機畫面。 在排隊系統中,當預約狀態改變時(比如商家確認預約、開始服務等),相關的人員會立即收到通知,就像...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

Day 22:Suspense & React.lazy — 從「等 JS」到「等 資料」的演進

你是不是也常搞混這兩句? 「用 React.lazy 就要搭 Suspense 啊~」「Suspense 可以等資料載入嗎?」 很多人以為 Suspense...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

Day 24|架構演進:從 NgModule 到 Standalone

哈囉,各位邦友們!昨天我們借助 resource() API 整頓了 Heroes 專案的非同步狀態,感受 Signals 與 RxJS 攜手合作的威力。今天換...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

Side Red - Delivery & Exploitation

Cyber Kill Chain 中的第三與第四階段 Delivery 攻擊者會決定要透過何種方式將Payload傳送到目標。 可以透過多種方式發生如: 釣魚...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

健身飲食小幫手:追蹤日常計畫

最近因為自己開始有運動,所以突發奇想試著讓 AI 幫忙管理健身跟飲食,沒想到意外地實用。以前我總是憑感覺吃、憑心情練,結果不是吃太多、沒練夠,就是練太勤、反而沒...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

Day 24 變形金剛登場?!淺談 Transformer 在做啥

早安!昨天我們講到了RNN, 是可以讓模型有短期記憶的架構,但因為它在處理長距離依賴時仍有一些限制,所以後來又出現了 Bi-directional RNN、LS...

鐵人賽 Build on AWS DAY 24

Day24 回憶需要影像 ─ 打造照片上傳與預覽功能

昨天我們把「我的照片日記」的首頁蓋好了,雖然有歡迎訊息和按鈕,但點下去還是空的。日記最吸引人的地方,不只是文字,而是 照片與回憶。所以今天的目標就是: 在前端...

Day28:航路正確,船長!

隨著這段回顧 IT 學習旅程的鐵人發文活動即將告一段落,我開始回望自己一路以來的軌跡。若把整個過程比作航行,那我便是那位不斷學習觀星測位、修正航向的大副。起初,...