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鐵人賽 Mobile Development DAY 23
我將成為Swift之強者 系列 第 23

Day23 - 天氣 API 實作:自訂 TableView Cell 顯示天氣資訊

Day23 - 天氣 API 實作:自訂 TableView Cell 顯示天氣資訊 今天要介紹的部分,是整個天氣 App 的最後一塊拼圖 —— 自訂的 Tab...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

利用 AI 協助你撰寫文章 - 以Gemini Gem 與鐵人賽為例

寫文章時,是不是常常需要把自己的想法 (G教授的文字) 和 找到的資料拼湊在一起?這時候,寫作助手就能幫你把語法修得更順暢。 今天要使用 “寫作編輯”:這個 G...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 23

Day 23 :策略落地與最終產出-2

今日主題:中型企業 IT 策略落地中型企業通常正處於擴張階段,面臨跨部門協作、系統整合與流程標準化的挑戰。策略重點在於提升營運效率、建立制度化管理、並開始導入分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
ÉCHO (迴響) 系列 第 24

第二十四章:交集

伊森的意識中,一場無聲的戰爭正在激烈交鋒。 「我反對。」他的意念化為冰冷的數據,射向那片虛無的網格,「這不合邏輯。」 你的情感是雜訊。 「零」的回應,是一如...

鐵人賽 DevOps DAY 9

Day 24: 水平自動伸縮 (HPA) 與垂直伸縮 (VPA)

一、前言:為什麼要自動伸縮? 在雲端環境中,彈性伸縮(Autoscaling) 是確保系統穩定與成本效率的重要機制。 想像一個電商平台在雙十一活動期間流量暴增,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

Day 25: 設定按鈕

每天晚上8:30準時上映 今天把工具列那邊的設定按鈕完成,並且新增了一些豆腐,明天要把工具列的最後一個按鈕給做完,不然那個真的拖太久了。 目前進度:

鐵人賽 Software Development DAY 23

# Day 23|敵人生成系統

今天來製作敵人生成系統,玩家碰到 Trigger 之後在指定範圍內生成敵人,可以為關卡生成相應的敵人,生成數量、敵人角色。 1. 新增 Spawner 跟 Sp...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

Day 23: Semantic Kernel 使用 Streamable HTTP 模式串接 MCP Server

在 Day 22 我們介紹了 MCP 的基本概念和核心組成,今天直接來實作一個簡單的範例,使用 Microsoft 的 Semantic Kernel 來串接一...

鐵人賽 Software Development DAY 26

Day 26 — 安全儲存 API Token:以 FinMind 為例

今日目標 在這篇中,我們要解決一個實務問題:FinMind API Token 要放哪裡? 許多人在專案中會直接把 Token 寫在程式碼裡,例如: var a...

鐵人賽 Software Development DAY 23
渲染與GPU編程 系列 第 23

# Day 22|CUDA 是什麼?GPU 平行運算基礎

先給一句話:CUDA 是 NVIDIA 推出的「用 C/C++/Python 等語言操控顯示卡做平行計算」的工具與生態系。它讓你把原本在 CPU 上慢慢做的工...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23
30天用React打造AI工具箱 系列 第 23

30天用React打造AI工具箱 Day23

30天用React打造AI工具箱 Day23 主題 Day23我們就來做筆記管理工具Note Manager」吧 功能介紹 新增筆記(標題+內容) 搜尋筆記(...

鐵人賽 Vue.js DAY 23

防呆與表單體驗升級

在專案的初期,任務清單只要「能新增」就算成功,但當功能一個個堆疊上去,漸漸地開始發現另一個問題——使用者會輸入空白、亂貼字、重複建立任務,甚至在輸入法還沒選完字...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

Day 23 - CSS 背景進階

學習目標 熟悉多重背景的設定方式 使用 background-attachment 製作視差滾動效果(parallax) 理解 linear-gradient...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

Day 23 - Encoder-Decoder

昨天我們介紹了 RNN 的基本概念,知道它可以記住先前的輸入,適合拿來處理序列資料。 但是,當我們想要做「序列到序列(seq2seq)」的轉換時(例如把一句中文...

鐵人賽 Build on AWS DAY 23

Day 23 自動化魔法:EventBridge 排程

Amazon EventBridge Scheduler 是 AWS 提供的全託管排程服務,讓能夠自動化執行各種任務和工作流程。這項服務特別適合需要定期執行的任...

鐵人賽 Software Development DAY 23

Day23 : 常用內建函式 – len、sum、enumerate、zip

在學 Python 的過程中,常常會看到一些「不用 import 就能用」的函式,這些就是內建函式,它們是 Python 預設提供的工具 1. len():計算...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
從零開始學習 iOS 系列 第 23

從零開始學習 iOS Day22 - Push Notification II

在 Day 21,我們學會了如何 發送本地通知(Local Notification),並設定前景通知顯示。 今天要進一步延伸介紹: 點擊通知導向指定畫面...

鐵人賽 Software Development DAY 23

【Day23】物件再進化:多層繼承、多重繼承與私有方法

前言 昨天我們學了「繼承」,知道子類別可以直接使用父類別的方法和屬性,這樣程式就不需要「重複」寫相同的功能,可以省時、也可以省空間! 今天,我們要進階學三個概念...

鐵人賽 Cloud Native DAY 27

可插拔式排程器

如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...

鐵人賽 Cloud Native DAY 23

Day23: Istio WASM Plugin 戰術:撰寫與掛載自訂過濾器

前言 昨天我們了解一些查詢 service mesh 流量運作的狀況,這時候我就很好奇啦,因為 sidecar 能設定的東西就那些,假如我要做到更多底層的變化,...

Day 23 — 刪掉 1982 行程式碼後,我靈魂都變輕了!

🧨Day 23 — 刪掉 1982 行程式碼後,我靈魂都變輕了! 今天是那種「砍掉重練、世界清淨」的一天。 沒錯,我正式和 BatchService 分手了。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

數據分析與 BI:自動生成報告與圖表

在過去,數據分析師需要耗費大量時間清理資料、撰寫 SQL 查詢、製作圖表與撰寫報告。然而隨著 生成式 AI 的興起,這一切正逐漸自動化。AI 不再只是輔助分析的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

Day 23|Xcode 架構教學:掌握 MVC 設計模式

昨天我們學會了 TableView 這個強大的元件,但隨著 App 功能增加、檔案變多,我們的專案是不是開始變得像一個雜亂的房間?所有東西都堆在一起,想找個東西...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

[23] 開發過程 - 部分驗證與測試 - 7

今天我要針對昨天所提到的排班頁面要改善的三個項目 每位人員當日的上下班時間沒有標示 人員名字顯示在縱向,星期顯示在橫向 黑白列印不易辨識,天與天之間沒有明確分...

進化你的網頁-讓清單真的「動起來」!(Day23)

到目前為止,我們已經用 HTML + CSS 做出一個 待辦清單(To-Do List) 的外觀。今天要進入最有趣的部分:讓清單真的可以「互動」🎯 今日目標完成...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

[Day 23] Other Open Datasets for Robot Vision

整理其他有用的資料集平台連結 Open Robotics Datasets(GitHub 精選)收錄大量機器人與電腦視覺相關資料集,包括 SLAM、導航、操...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

DAY 23 靜態分析 -不安全加密實作

在Android 中 開發者可能會忽略某些細節 導致不安全加密資料 使得攻擊者 可以去利用不安全加密程式來取得存放在手機中的敏感資料 可能的不安全加密實作如下...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

Day 23.RxJava+Retrofit

RxJava3 特點: 非同步處理更簡潔:取代傳統 callback 寫法 控制執行緒更方便:透過 .subscribeOn() 與 .observeOn()...

鐵人賽 DevOps DAY 23

Day23 - 讓 LLM 應用與時俱進:RAG 增量 × Fine-tuning 部署與治理指南

🔹 前言 昨天(Day22)我們談到 Registry(模型/知識庫版本管理),確保任何時候線上跑的都是唯一正確的版本,並且升級、回滾都有紀錄可查。然而,現實世...

從零開始的區塊鏈學習 系列 第 23

23:Solidity實作(1)

這章節是程式實作,會從轉帳的觀念講起,之後會進行加法與減法的function實作。 一、轉帳以太鏈的帳戶(account)就像銀行帳戶一樣,彼此間可以轉帳。進行...