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技術文章

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鐵人賽 DevOps DAY 23

【Day23】從 Init Container 到 Sidecar:Pod 進階設計實戰

前情提要 昨天我們實戰 Ingress,理解了如何透過 Host-Based 與 Path-Based 路由,將外部流量智慧地導向 Cluster 內不同的...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

資料工程 - dbt

原本這篇要來說說 airflow 的架站,但我今天快趕不及截稿日啦 ~先把後面要寫的提早拿來說 ~ 之前有機會遇到 IT 大神,請他看了一下我目前的開發流程 :...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
30 天全面認識 Python 系列 第 30

Day 30:期末專案 —— Python 自動化工具

為什麼要做專案? 學程式不只是為了寫一堆小範例,更重要的是能「解決問題」。這最後一天,我們要打造一個「Python 自動化工具」,讓你把輸入、處理、輸出全部串起...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

Day 21: Web Component 的單元測試 Vitest

為了確保 CustomInput 元件穩定性以及功能正確性,我們需要加入單元測試。 上一篇使用了 Vite 建立開發環境,在這一篇將使用 Vitest 來進行單...

鐵人賽 Security DAY 16
30 天 TryHackMe 實戰 系列 第 16

Day16 專業 Web 滲透!Burp Suite (III) 輔助工具與工作流程

經過前兩天對 Burp Suite 核心模組(Proxy, Repeater, Intruder)的深入研究,我們已經掌握了 Web 滲透測試中最關鍵的手動和自...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

Day 16. Layer:從做 LLM 實做 GPT 架構

在前文 Attention 之前,都是用小參數來示意整個流程,接著,接下來要來嘗試完整的建立一個 Model Class。 首先先定義一個 GPT 中,我們會需...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

day16 : Keep 與 Docs / Calendar 的整合

今天的學習重點是體驗 Google Keep 如何與 Docs 和 Calendar 進行整合。發現原來 Keep 不只是單純的筆記工具,把它和其他應用結合後,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
leetcode 系列 第 16

leetcode 16. 3Sum Closest

題目:Given an integer array nums of length n and an integer target, find three int...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

【Day 16】從 Chunk 到向量:將 Notion 筆記寫入 Chroma DB

在 Day 15,我們完成了 OpenAI API Key 的設定與 Chroma DB 的初始化,今天,我們要進行一個重要里程碑:把 Notion 筆記的 c...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

一起來參加Kaggle競賽-提升實戰經驗17(長短期記憶 Long Short-Term Memory,LSTM)

昨天我們聊了 Pooling 策略,像是 mean pooling、max pooling,這些方法可以把一個句子壓縮成固定長度的向量。但是這些方法還有一個致命...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

Day27. 專案問題總是太晚才發現?你需要搭建避險雷達工作流

在專案管理界中,有一句經典名言:「問題都不是突然發生的,而是突然被發現的。」 白話文的意思是,徵兆其實早就存在,但團隊沒有人「看到」。 有些人不敢講,有些訊號被...

Day20:挑選看得懂的技術文章以學習技術

在 IT 的學習過程中,除了課堂所學與同儕討論之外,我也常透過閱讀技術文章來增進自己的知識。然而,我很快就發現一個現實問題:技術文章的水平落差非常劇烈。有些文章...

鐵人賽 Cloud Native DAY 24

Day 24: 在image階段將data打包

imageSpec支持指定打包地端檔案,並上板號 from flytekit import task, workflow, ImageSpec image_s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

Day18 d064. ㄑㄧˊ 數?

今天是第十八天,今天解d064. ㄑㄧˊ 數?,題目要求輸入一個整數,並判斷是不是奇數,如果是奇數,則輸出Odd,如果是偶數則輸出Even。這題一共有三種解法:...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

Day 16: agent-brain 的測試資料集 (一) - ToolHop

由於還有 15 天,接下來打算抽換 memory 與 net,並且比較效果,那我們勢必要有一個可以 客觀比較效果 的方法。 講到 evaluation 就該有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

Day 16: FileReader + BufferedReader

昨天用 FileWriter 把學生資料寫進 students.txt。但是程式重新啟動後,如果不讀檔記憶體會是空的,所以要學這個。 FileReader+Bu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

[Day 17] [學習筆記] - n8n - API - Postgres (成功一小步 )

終於成功了qq 先來說明一下我的架構,再整理到底遇到了什麼問題。 架構概述 爬蟲與資料處理層 scraper 負責爬取 GU 商品資料,並將結果存儲為 CS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

DAY 16 烤得恰恰好的吐司的魔法 - React-Toastify

承上篇,講講第二個工具,React-Toastify (v10.0.5)~ 其實跟前者很相似,吐司一樣是 toast(),但烤箱換成 。這個具備更豐富的預設樣式...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

「去你的,Google這招太奸詐了!」—— 讓人類成為 AI 協作的最後一哩路

在多 Agent 協作的世界裡,AI 團隊已經能像工廠、研究室、作家工作室般自動分工、流程化運作。但現實世界的挑戰,往往不是純粹的自動化能解決——有些關鍵時刻,...

鐵人賽 Security DAY 30

[ Day 30 ] Forensics簡介以及有關Forensics的CTF類型、工具整理

什麼是 Forensics? Forensics 這個字原本來自刑事鑑識(Forensic Science),意思是用科學的方法來蒐集與分析證據。在資訊安全裡,...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

輸出3D物件到網頁不再有浮水印!限時免費3d軟體會員領取

嗨咿,我是 illumi! 有玩過 Spline 的人應該都知道:如果你沒有會員,匯出的場景會有一個 超大 LOGO 浮水印, 放到正式網站就有點尷尬了。 那怎...

鐵人賽 Software Development DAY 21

Day 21:自動化基地 (一)|在 GitHub Actions 上建立 CI/CD 流程

上一篇我們掌握了建立 Page Object Models 的設計模式,提高了測試程式的可讀性與可維護性,接著來談談如何將測試案例加入 Github CI/CD...

鐵人賽 Software Development DAY 16

【Day16】集合型態第二彈:Tuple 元組 ─ 不可動如山!

前言 嗨囉~又見面啦!昨天我們玩了 while 迴圈的進階技巧,學會了: 動態條件控制 while True + break 的無窮迴圈 while …...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

【Day16】Streamlit UI基礎介紹

一、Streamlit 的語義化組件 在聊天介面中,我們應該讓使用者能快速識別不同類型的回覆。Streamlit提供了幾種語義化的標籤,能透過顏色和圖示來提升辨...

鐵人賽 DevOps DAY 16
從零開始的 graylog 探險 系列 第 16

Day 16: 搜索語法與查詢優化

Graylog 搜索基礎 Graylog 的搜索引擎基於 Lucene,通過關鍵字和字段條件快速檢索日志。打開 Search 頁面後,頂部輸入框即為查詢入口,可...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

【Day 16】flex-direction & flex-wrap屬性值介紹

前言 接下來來詳細介紹 Flex Container 的屬性吧!讀下來發現每個屬性都牽涉很多,所以我會分成幾篇來詳細介紹它們。 Flex Container 屬...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

Day16 - 持續成長學習藍圖 - Node.js(連接資料庫 – PostgreSQL 基礎)

昨天我用 MongoDB + Mongoose,體驗了 NoSQL 文件型資料庫的彈性。今天換一個角度:來接觸 關聯式資料庫(SQL),選擇的是 Postgre...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

Seen in xterm

今天仍就是不願放棄將Terminal.Gui顯示在xterm裡。和agent再度討論後,終於將pty那層處理好,而神奇的是一但那層處理妥當,Terminal.G...

最近的工程師真沒用 系列 第 18

第十八天-註冊登入登出後端實作

好,首先我們預期會讓很多使用者登入後上傳資料,所以我們需要搞個登入登出實作,預計會用 session 來弄首先今天程式碼量比較多以下路徑src/routes/a...

鐵人賽 Software Development DAY 16

# Day 16|鐵人賽前半段回顧

參加 iThome 鐵人賽到現在已經過了一半,身為第一次挑戰的參賽者,感觸還蠻多的。(其實是今天實在沒時間寫文章)這半個月下來,我大概可以把經歷分成三個重點:...