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技術文章

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鐵人賽 生成式 AI DAY 30
我與 AI Pair Programming 系列 第 30

為什麼要和 AI Pair Programming

在前面的 28 天裡,我們學習到了和三個不同的 AI 夥伴的使用技巧,這三個夥伴分別是:Cursor、Claude、Raycast。 我應該選擇和誰 pair?...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

Day 30:任務分類面板 + 標籤統計圖表(使用 Chart.js)

前言 恭喜完成 30 天系列!🎉今天把整個 To-Do 專案收尾成一個更有洞察力的儀表板:標籤統計面板 + 圖表視覺化。透過圖表你可以快速看到各標籤任務數量分布...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

Side Red - Privilege Escalation in Linux

在Linux系統中,提權這件事一樣是要先通過蒐集資料來進行 取得任何系統存取權限後必須採取的第一步。可以先了解現在環境的狀態如何 常見的指令有: hostna...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
HTML&CSS30天修煉 系列 第 30

day30Html transition

css裡有個transition屬性,它可以讓物件呈現轉場的效果,不會是直接變大變小那麼突兀,當div被滑鼠蓋上時,改變背景色與高度,下面用transition...

鐵人賽 Software Development DAY 30

尾遞迴最佳化 (Tail Call Optimization)

假如我們要一個一個計算 1 到指定數字的加總例如 1 到 3 為 1 + 2 + 3 = 6 (為了示範尾遞迴,先別用梯形公式) def sum(0), do:...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

對生成式 AI 未來十年的展望

一、技術面:更聰明、更靈活、更貼近人類 生成式 AI 將從「單一輸入」進化為真正的多模態模型,也就是能同時理解並生成文字、圖片、聲音、影片,甚至三維或互動內容。...

鐵人賽 Software Development DAY 30

Day30 - Temporal Search Attributes(下)設計策略

上一篇我們學習了 Search Attributes 的基礎概念與實作。本篇將深入探討如何在生產環境中做出好的設計決策,特別是在複雜的分散式系統架構下。 1....

鐵人賽 Security DAY 30
企業資訊韌性實例分析 系列 第 30

DAY 30 資訊韌性實例分析— 總結

今天是本年度(2025年)的最後一篇文章,本年度藉由28篇案例來說明「資訊韌性」的重要性,以下就將每個案例的重點整理如下,也讓大家能夠快速地了解每篇的重點。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30: 從 0 到 1,再到 Day 2 — 一個關於「創造」與「存活」的故事

嗨大家,我是 Debuguy。 三十天前,我給這個系列取了個名字:「AI 產品架構之旅:從 0 到 1,再到 Day 2」 這個標題不是隨便取的,它其實隱含了兩...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

【Day30】完賽心得

一、回顧:最具意義的技術突破 回顧這一個月,最具意義的技術突破莫過於成功整合了三大核心 AI 技術:RAG、LoRA 微調與 Function Calling。...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

Day 30|RAG Step 4:Generation、網頁展示

引言 前面三天我們一步步完成了資料前處理、建立向量資料庫、向量檢索、重排序,今天終於要進入最後一塊拼圖:生成(Generation),也就是讓 LLM 把前面找...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30
敏捷組織的五項修練 系列 第 30

Day 30. 敏捷組織的五項修練:解放你們自己~ 成為持續進化的「生命體」

「解放你們自己,奔向大海吧!」: — 哥爾·D·羅傑《航海王》 1. 告別機器,擁抱生命 我們這段旅程,始於一個根本性的典範轉移:告別將組織視為一部「機器」...

鐵人賽 Security DAY 30

Day 30:從團隊挑戰到個人流水帳

[鐵人賽] Day 30:資安專員的日誌行紀錄 —— 從團隊挑戰到個人長征 ✍️ 寫在前面原本這一屆鐵人賽,我想號召幾位朋友一起打團體賽,結果因為時間、工作、...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

我的30天撰文挑戰回顧,一切都從這張AI行銷應用地圖開始

每天一篇寫到懷疑人生,我的30天撰文挑戰回顧!連續寫了29篇很燒腦的AI行銷應用文章,第30篇就來篇鐵人賽心得回顧文吧~~~ 30天30篇文章,自我挑戰終於結束...

鐵人賽 Security DAY 30
資安菜鳥的30天挑戰 系列 第 30

[DAY30]結束了?旅途到站了?

心得 一個月的時間,說長不長,說短不短 還記得當初在選擇組別的時候,心裡其實非常緊張 畢竟資安聽起來就是一個很專業、很複雜的領域 我真的很擔心自己會不會能力不夠...

鐵人賽 Odoo

🧭 導遊:從體適能研究學統計邏輯──用 Odoo 看醫療器材與健保資料的勝算比故事

🧭 導遊:從體適能研究學統計邏輯──用 Odoo 看醫療器材與健保資料的勝算比故事 這篇文章要帶你從一篇學術研究的統計設計,走進 Odoo 的應用思維。 我們將...

鐵人賽 AI & Data

🌳 格雷文德森林的照顧計畫:六張表格的故事設計

🌳 格雷文德森林的照顧計畫:六張表格的故事設計 在一片神秘的森林裡,住著一位心地善良、力氣很大的巨人——格雷文德(Gravend)。 他年紀大了,走路慢、耳朵有...

Day 30 — 終章:Vibe Coding,讓 AI 成為你的開發夥伴

🏁 Day 30 — 終章:Vibe Coding,讓 AI 成為你的開發夥伴 三十天前,我還在建構第一支 Teams Bot; 三十天後,我有了完整的中台、監...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30:極致自動化!n8n 實戰總結與進階未來展望

前言 30 天的自動化旅程走到終點,無論你用 n8n 解決了郵件處理、圖文爬蟲、AI 摘要、服務監控還是團隊的資訊管線,你都已經完成了一次全方位「自動化腦力」升...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
C++入門即放棄 系列 第 30

[DAY30]旅途的終點?

心得 不知不覺間,一個月的時間就這樣過去了 剛開始的時候,從簡單的 "Hello World" 單純地讓文字顯示在螢幕上,感覺十分的稀奇 隨...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

Day 30 總結回顧

這次我選擇了 AWS來做為我此次雲端平台,目標不僅是再加深我的雲端技術也可以再嘗試用 AWS 的各種服務,打造成一個穩固、可擴展且具備自動化部署能力的「AI 驅...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

Day 30:熱分區解決與生產就緒&首部曲的終點

洛基站在白板前,大師坐在茶桌旁,沒有說話。 這是第30天——最後一天。 白板上畫著一個場景: 星際大會即將開幕 預期:100,000 名參與者同時註冊 系統配...

鐵人賽 Software Development DAY 30

Day 30:發表成果,撰寫總結心得

這個 30 天的挑戰讓我從完全不懂 API,到能自己測試、串接、甚至模擬真實伺服器。我學會了如何使用 Postman 進行 CRUD 操作、設定授權、測試錯誤回...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

Day 29:加入「標籤 (Tag)」與多關鍵字搜尋(AND / OR 模式)

今天目標 每個任務可以新增多個標籤(tags)。 搜尋功能支援: 同時搜尋「任務文字」+「建立時間」+「標籤名稱」 使用多關鍵字搜尋(空白分隔) 可切換搜尋...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

[Day 30] 平台藍圖與 AI 協作回顧

完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-30 這 30 天,我從一個簡單的 FastAPI 服務出發...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

# 從混亂到防禦:n8n × MCP 安全強化 30 天實戰心得

經過 30 天的連載,我們從「一個沒有防禦的 n8n + MCP 工作流」出發,一步步建立起完整的 AI 工具鏈防禦體系。這不只是技術實作的記錄,更是一場關於「...

好吃的樹莓派 系列 第 31

第31口樹莓派

筆者心得 今天為筆者第31天發文,此次為階段性小結。此次賽程比去年度多花了一倍以上的時間進行文章撰寫,但文筆仍不像大位大神一樣信手捻來就是一首詩,只能一邊實作一...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

第 30 天:無招勝有招:AI 時代的野球拳

武學中裡的最高境界便是「無招勝有招」,將所有招式融會貫通後,便可以根據實際情況隨機應變。在自動化測試領域裡,我們也正在從學習單一招式走向一個更寬廣的世界,慢慢...

鐵人賽 生成式 AI

用統計思維設計「生成式AI × 社工 × 長照日照」研究架構

🧭 導遊:用統計思維設計「生成式AI × 社工 × 長照日照」研究架構 這篇文章要教你: 如何把學術論文中那六張表格(描述 → 關聯 → 預測)的統計邏輯, 轉...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

LLM Agent 專案技術總結

專案技術核心 本專案使用 n8n、Gemini 2.5 Flash、Gradio 與 Docker,完成文字與檔案自動處理任務。整個自動化流程可概括為:輸入 →...