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鐵人賽 生成式 AI DAY 29

Day29|生成式AI的雙面刃:從創新應用到法規遵循與治理策略全攻略

1. 引言:當AI不再只是圖像辨識,而是生成未來 嘿,各位鐵人賽的夥伴們,大家好!還記得 2017、2018 年,AI 應用剛開始在圖像辨識(Image Rec...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

最終回:打造小幫手的 30 天回顧與心得

轉眼間,這場「30 天生成式 AI 小幫手挑戰」就到尾聲了。老實說,剛開始的時候我也沒想到自己真的能每天都寫。從第一篇「生成式 AI 基本原理」一路到今天,像是...

鐵人賽 Software Development DAY 29

關於遞迴 (Recursion)

因為在 Elixir 裡,所有的值都是不可變的 (immutable)所以並沒有這種在其他語言常見的迴圈 # 在 elixir 裡沒有這種: for(i = 0...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

[ Day 29 ] 資料平台辨證論治 - 為 Impala 設定 HA 吧

前言 在 CDP 中,有一些服務是透過 Active-Standby 的方式來實作 HA 機制,但有些服務則是透過把自己複製多份 (replication) 來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

《金剛經》Day 29:無見無執,方能見真 — 超越框架的覺知力

昨天我們談到「世界只是臨時的結構」,所有的存在都由因緣和合而成,並無固定實體。 今天進一步來看:不僅「世界」是暫時的,就連我們的「見解」也是。人最大的執著,往往...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

《道德經》Day 29:水之道—柔能勝剛,退而有力

水,是世間最柔的存在,卻能長久地侵蝕最堅硬的岩石。《道德經》第七十八、七十九章以「水德」為喻,闡述一種超越對抗的智慧:真正的強大,來自柔順與包容。 老子提醒我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
LeetCode 每日任務 系列 第 29

LeetCode Day29

53. Maximum Subarray 題目:給一個整數陣列 nums,找出連續子陣列(至少包含一個元素),使其總和最大,並回傳該最大總和 範例: Exa...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

Day28 - 影響力驅動者:邁向卓越領導者心法 (下)

In 極限開發辦公室… Moon:黛西,我正在思考你昨天提到的幾種領導風格,像指令式、教練式、授權式,我發現要在不同情境下切換真的需要很高的心力。特別是當我試...

鐵人賽 Build on AWS DAY 29

Day 29:容量規劃與成本優化

白板上寫著一個問題: 星際活動系統即將上線 選擇計費模式: □ Provisioned - 預先配置容量,按小時計費 □ On-Demand - 按實際使用計...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
PHP 新手自學筆記 系列 第 29

【Day29】MVC架構

MVC文章參考MVC是一個設計模式,他不是語言框架,而是專案規範,MVC就是現在很多專案會使用的架構,Laravel就是使用MVC架構做出來的框架。 MVC 的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day30. 提示詞與上下文工程的未來趨勢

今年,2025 年,我們正處於人機互動的關鍵時刻 過去幾年,提示詞工程從一個小眾的黑魔法,迅速演變為驅動 AI 產生價值的核心。然而,僅僅滿足於撰寫精巧的指令已...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

Day30-新世代畢業生比較可憐,如何判斷一份正常的工作?

新世代的畢業生們,你們所面臨的挑戰是真實的,但你們擁有的資訊、工具與彈性思維,也是過往世代所沒有的。感到「可憐」或焦慮是過程,但絕不是終點。並且放心 如果是非S...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

Day 29: Semantic Kernel Multi-Agent 實戰 — SEO 文案創作產生器

在數位行銷的世界中,如何撰寫既符合 SEO 規範又能打動目標受眾的產品文案,是每個行銷人員面臨的挑戰。今天就用這個主題實作一個「SEO 文案創作產生器」概念,透...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

Day29. 專案進度驗收 & 認識 Github(v.s. Hugging Face)

本日重點 整理前29天流程與專案進度,回顧主要技術成果 盤點已實作功能:Flask串接、SQLite資料儲存、AI營養顧問系統、FAQ與RAG聯動 分析剩餘挑...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

Diffusion 模型其實是在「除噪」

許多人以為Diffusion模型是在「畫圖」,但從技術上來說,它真正做的事是「除噪」——一種將隨機雜訊逐步轉化為有意義影像的過程,換句話說,生成式AI並不是憑空...

鐵人賽 Software Development DAY 29

Day 29 - 觀測 & 小故障演練 — 看見系統、擁抱未知

在前面幾天,我們讓系統逐步長出血肉:它會部署、會自我調整資源、會根據負載彈性擴縮。但這一切的前提是——你能看見它在呼吸。今天我們讓 cloud-native-s...

鐵人賽 IT 管理 DAY 29

當猴子忘了敏捷之術?

猴子敏捷之術,從來不是那些時髦的術語或會議,那敏捷之術到底是什麼?也許會是足以改變職涯的故事。在 Project Banana Paradise AI 計畫穩定...

鐵人賽 Build on AWS DAY 29

Day 29 建置 Pipeline:S3 前端自動化部署(CI/CD)

CI/CD 聽起來很專業,但其實概念很簡單: CI(持續整合,Continuous Integration) 就是「自動幫你檢查程式碼有沒有問題」。 傳統做法:...

鐵人賽 Security DAY 29
資安菜鳥的30天挑戰 系列 第 29

[DAY29]天空上的棉花糖

雲端安全是甚麼? 📌 把你的伺服器租到別人的大樓 房東 → 負責大樓結構(physical host、hypervisor) 你 → 負責自己房間的門鎖、東西怎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
C++入門即放棄 系列 第 29

[DAY29]我管理了我的回憶!

記憶體管理是甚麼? 📌 變數的記憶體通常會自動配置和自動釋放 有時候,需要在程式執行中動態建立資料 int* p = new int(10); // 配置記憶...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

以 Go + Echo 打造部落格|第 13 集 總結

跟著這系列的文章,你可以完成什麼?你已經一路把後台文章管理、登入保護、圖片上傳、搜尋加速、連 Redis 快取都搞定了! 你現在手上的部落格,已經是個可以「...

鐵人賽 Software Development DAY 29

Day 29:整理 30 天專案,輸出成一份 API 測試文件

今天很簡單就是把我30天內有做的東西匯集成一個collection並且匯出。匯出之後我可以選擇寄出email,給其他人,他們可以透過我給的文件檔,看到我Post...

鐵人賽 Odoo DAY 30

Day 30:Odoo 的未來發展與數位轉型展望

經過前 29 天的探索,我們從 Odoo 的核心概念、模組應用、技術架構,到 IoT、AI、API 整合與實務案例,一步步深入理解這套來自比利時的開源 ERP...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

Day 29 IEMOCAP 資料應用 — 情緒曲線與動態分析

▋前言 昨天我們驗證了系統在 IEMOCAP 對話的靜態情緒分類表現。今天要更進一步觀察整段對話的「情緒曲線」,看看系統能否捕捉人物情緒的起伏與轉折,這對教育...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

開始

鐵人30天結束了,我的 AI PM 路徑才剛開始…想到達明天,還是要繼續旅途。 DAY 30 Topic:開始話題標籤:#猜猜有幾篇是 AI 寫的? AI...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

Day29 前後端整合測試:模擬用戶與管理員完整操作流程

今天是鐵人賽 Day29!目標是進行前後端整合測試,模擬一般用戶與管理員的完整操作流程,確認系統資料流、權限、登入驗證與購物功能皆能正常運作。 1️⃣ 整合測試...

鐵人賽 Security DAY 29
企業資訊韌性實例分析 系列 第 29

DAY 29 資訊韌性實例分析28— 悠遊卡(興櫃電子支付類;股票代號:6035)

今天是資訊韌性案例分享的最後一篇,明天預計將進行一次總結性的回顧與統整。今日選擇的案例,是與民眾日常生活密切相關的「悠遊卡系統」,作為收尾案例,不僅具備高頻使用...

鐵人賽 Software Development DAY 29

EP 29 - 整個系列文提到的相關使用整理

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。 透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

Day 29:成果展示與反思

今天整理整個實作結果與心得: 關鍵收穫:1.AI 能有效分析郵件語氣與結構。2.Prompt 設計是影響結果的關鍵。3.人機協作 > 單一 AI 模型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
好吃的樹莓派 系列 第 30

第30樹莓派|鏡頭專案|YOLOv8|

今天為筆者在此次賽程的第30天,自從決定參賽後每天至少花兩小時在賽程上,有時除錯花更多的時間,於是筆者在過程中把一些遇到的問題寫在文中,讓其他人可以少踩些坑,更...