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鐵人賽 生成式 AI DAY 25

Day 25. 實做小結:從 LLM 輸入問題後、按下 Enter 後會發生什麼事?

文字轉 LLM Input 文字要能開始被 LLM 所使用至少要經過三段處理流程,以「Today is happy day」 Tokenize:將一段句子分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

Day27 a034. 二進位制轉換

今天是第二十七天,今天解a034. 二進位制轉換。題目要求輸入一個十進位制的整數,最後輸出一個轉換過後的二進位制數,十進位轉換為二進位是將十進位數一直除以二直到...

鐵人賽 Software Development DAY 25

# Day 25|超超超加強武器模組化

原本的武器功能是寫在玩家的代碼裡,很難針對不同的武器做不同的攻擊功能,所以這次讓角色只負責觸發攻擊事件,而具體攻擊邏輯由當前裝備的武器類別執行。 1. 新增類別...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

Day 25: 安裝Prometheus, Grafana於Windows系統

前言 今天先簡單說明如何建立基礎的 LLM 監控環境,我們先安裝以下: 🔥 Prometheus — 收集並儲存指標 (metrics) 🚨 Grafana...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

Day 26:Flutter 手機開發 — 從 Cursor 到跨平台 App

在前幾天,我們專注於前端與後端的整合、UI 套件化、以及程式架構整理。 到了第 26 天,我們開始挑戰一個新的階段:將既有專案延伸到手機端,並使用 Flutte...

網路協議 tcp 體驗

因為做工作上有使用到 tcp socket 作為一個自定義的傳輸協議,能做到多路分發消息,就對這樣的應用很感興趣,所以會想透過找些相關應用來多體驗這塊。 今日目...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Leetcode 小白練功坊 系列 第 26

[DAY26] 1488. Avoid Flood in The City

題目連結(https://leetcode.com/problems/avoid-flood-in-the-city/description/?envType=...

鐵人賽 Security DAY 25
30 天 TryHackMe 實戰 系列 第 25

Day 25 網路服務進階 ,偵察隱藏的攻擊面

完成了滲透測試方法論學習,我們知道在執行漏洞利用(Exploitation)之前,必須進行徹底的偵察(Reconnaissance)。在複雜的企業網路中,僅僅知...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

Day 24 - Colanode:讓 AI Agents 像微服務一樣互相溝通

攔截源頭 發現管道:社群 攔截原因:最近我在玩 crewAI 和 VibeKit,都碰到同一個問題 —— 多個 Agent 要互相合作,但彼此之間的通訊很亂:...

鐵人賽 DevOps DAY 25

鐵人賽 day25 - 用 n8n 備份自己到 github (一)

Hello,我是 KK,今年的鐵人賽,想跟大家分享架設 n8n 遇到的一些挑戰跟意外,就讓我們一起學習吧。 從過去這 20 幾天的血淚史,我想大家應該都有相同的...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

30-25: [知識] AI Application Evaluation ( 1 ) 之評估方式與 Langfuse 篇

接下來我們將要討論 AI Observability 的其中一個很重要的主軸,那就是 Evaluation,有好的方法,我們才能讓我們的 AI Applica...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

變更密碼前的使用者重新驗證

為什麼需要重新驗證? 在 Firebase 裡,若使用者登入時間太久、或嘗試進行敏感操作(Sensitive Operation),像是: 更改密碼 更改 e...

鐵人賽 Software Development DAY 25

[Day 25] 實戰範例 (二):影片處理 SaaS (上)

今天,我們將迎來一個綜合性的實戰範例,目標是打造一個迷你的影片處理 SaaS 平台。 現代許多服務都需要處理這類需求:從 YouTube 的影片轉檔、到企業的監...

鐵人賽 Security DAY 25

Day25 - 影子寄生術,操弄世界的魁儡:Process Injection 之 APC Injection(上)

走在時代前沿的前言 大家我又回來了。昨天我們看了 APC Injection 的技術,並用 Zig 實作了該技術。今天要來看一下 APC Injection 的...

鐵人賽 Software Development DAY 25

[Day 25] 再探 Monoid

前言 前面幾篇文章介紹了一些 FP 世界中的容器工具如 Functor、Monad、Applicative 等,其實還有很多沒有介紹到,例如 Reader、S...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

[25] 開發過程 - 部分驗證與測試 - 9

依照職稱降冪 如果能依照職稱排序,例如店長、副店長、資深主任、主任、一般正職這樣由上至下顯示,將有助於水獺在自動排班結果出來後,快速檢視正確率。 上班時...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
從零開始學習 iOS 系列 第 25

從零開始學習 iOS Day24 - 深色模式

在現代 App 設計中,「深色模式(Dark Mode)」已成為使用者體驗的重要一環。SwiftUI 提供了非常簡單又強大的方式來支援這項功能。 今天,我們就來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

Python 與 Lambda 函式

Lambda 函式是匿名函式,這意味著函式沒有名稱。眾所周知,def 關鍵字用於在 Python 中定義一個普通函式。同樣,lambda關鍵字用於在Python...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

資料科學 - 分群模型

繼昨天的監督式機器學習模型後,我們今天來談談非監督式學習模型 - 分群模型。 相對於監督式學習是要將訓練的資料提供給模型的同時也會提供其相對應的答案(e.g....

鐵人賽 Software Development DAY 25

【Day25】程式的安全氣囊:例外處理 Exception Handling 全攻略

前言 寫程式的時候,你一定遇過這種場景: 輸入一個字串結果報錯、除以零整個程式崩潰、讀檔案時跳出紅字!!整個畫面被滿滿的 Traceback 洗臉..... 這...

🖼️ [DAY25] 靜態動畫初測試!先畫起來再動起來 🎞️💡

在動畫誕生之前,最重要的是什麼?先看得到,再動起來!今天我開始用靜態方式來排出整支動畫的主體畫面,試著模擬「角色 + 對話 + 敘事節奏」如何交織出一支寓教於樂...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

【Day 25】Notion Chatbot 對話記憶與來源追蹤的設計優化:打造真正的知識助理

在 Day 24,我們打造了第一個可以「對話」的 Notion × LLM 助理,讓使用者能直接用自然語言從筆記中搜尋答案。但實際使用後我發現,它仍然比較像是「...

鐵人賽 Security DAY 25
安全助手養成 Vibe UP 系列 第 25

Day 25:AI 驅動網站安全審計 — 結合 OTX 情資與自動 AI 報告

🎯 今日目標 打造一個融合 外部情資 (OTX / Threat Intelligence) 與 AI 模型分析 的網站安全審計模組,對目標網站做自動掃描 +...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

群組與顧客雙向通知設計:一次滿足兩邊需求的智慧推播

在前幾天,我們已經完成了訂單建立、狀態更新與通知 Worker。 但你可能會發現一個問題: 目前的通知只有單向——要嘛通知顧客、要嘛通知管理者。 今天,我們要升...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

Day 25|延遲載入:@defer

哈囉,各位邦友們!今天的主角是 Angular v17 引入的「可延遲視圖」:@defer。它能讓你把「非關鍵、可晚點出現」的區塊推遲載入,改善初始載入與互動速...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

DAY 25

今天寫了一個非常陽春讀英文用程式,輸入今天讀的單字,可以根據日期選擇那天讀過的單字還有記錄複習次數。介面優化的部分改天一定反正只有我用。複習次數有關的功能我還沒...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

Day 25: 別當控制狂,放手讓 AI 自己排版 - Schema vs. Template 的選擇

前情提要 嗨大家,我是 Debuguy。昨天我們搞定了 Output Schema,讓 AI 輸出結構化的分析報告。今天要來解決下一個問題: 如何把這份報告,變...

鐵人賽 DevOps DAY 25
從零開始的 graylog 探險 系列 第 25

Day 25: 實作 Linux 日誌監控

今天來用實際案例介紹如何在 Graylog 配置 Linux 服務的日誌監控。以 Python FastAPI 應用程式為例,建立完整的日誌收集與分析流程。 架...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
日誌檢查學習自我挑戰 系列 第 25

DAY25:BGP 協定原理與應用

BGP (Border Gateway Protocol) 是網際網路的骨幹,也是連接大型企業資料中心、雲端服務(如 AWS, Azure)和不同網路運營商的唯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

<DAY25>- First Bad Version

題目介紹: 編號:704 類型:Interactive, Binary Search 難度:easy 題目連結:https://leetcode.com/pr...