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技術文章

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鐵人賽 Odoo DAY 4
Odoo 16 入門介紹 系列 第 4

甚麼是 addons

Odoo 的一個插建模塊 Odoo 的 "addons" 是由社群開發者和公司開發團隊創建的模組,它們可以在 Odoo 應用程式中添加新的功...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

Day 2 - 【管理的本質】主管職就是資深工程師嗎?

前言 許多 RD 的第一份主管職,通常都是因為「夠資深」,或者「coding 能力強」等因素,被更上層的主管提拔為小主管。 於是很容易會產生一種連結: 主管職...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

【Day2】React Native的優勢

React Native的優勢React Native 使用它所在平台的標準API做render,這與目前既有的大多數跨平台應用開發有所不同。例如Cordova...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11

【Day 11】實作UEFI開機畫面—功能設計

嗨我是k66,今天是系列文的第十一天,感謝讀者與隊友們一路相伴。快速複習前十篇內容: 日期 概述 第2、3天 寫一支最簡單loader.asm...

鐵人賽 Software Development DAY 2

Day 02, [產品開發] 黃金圈理論,The Golden Circle (12/07)

Simon Sinek 這個名詞是出自 2009 年 Simon Sinek 在 TED 的演講,推薦大家也去看看。 Why, How, What 工作多年,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

你需要知道的9個元件功能介紹 -1(Controllers)

所有元件一覽 Controllers Providers Modules Middleware Exception filters Pipes Guards...

鐵人賽 Cloud Native DAY 3
Automated Deployment 系列 第 3

Container - make developer's life easier in recent years

Container 可能會讓你聯想到 Docker,然而 Docker 並不是第一個發明 Container 的公司。在 2008 年 Linux 發布了 Li...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

[next 13] - Next 是什麼?

今天會介紹一下 Next 是什麼、為什麼要使用 Next,來幫助一些沒什麼接觸 Next 的朋友快速認識什麼是 Next。 Next 出現背景 如同上一篇講的,...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

[Day 02] Micro-Frontend 簡介

什麼是 Micro-Frontend ? 簡單來說 , 就是在一個頁面中可以使用多個技術 ( React . Vue . Angular . Svelte......

鐵人賽 IT管理 DAY 2

Day2-如何快速讓 Jira issue 自動納入 Epic ,並從 backlog 跑到 to do

大家好,今天是第二天鐵人賽文章了,很高興我昨天真的開始寫文章惹!今天也是會完成 ✅ 在開始每天的密技實作文章前,我先來做第一個十天的密技篩選,並透過側邊欄位內容...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

Day1_請問想指定哪位設計師

目前已經有很多AI創作音樂的平台,我收集到的資訊中,腦內統計有印象的並且有興趣的如下所列: 1.AIVA第一個經過法國音樂作曲協會認證的虛擬作曲家。 2.Sou...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

Day 3 下載node.js並創建首支專案

講了這麼多~讓我們來下載node.js和創建第一個專案吧! 首先要來下載node.js~就和絕大部分的程式一樣~到官網直接下載就好了!因為上面寫建議大部分使用者...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

【Day02】檢測瀏覽器是否支援你所需的CSS屬性 - @supports

@support 支援度:Can I Use 在開始探討CSS新屬性前,一定要先了解CSS新屬性的支援度。 如果是在專案剛開始,可以看Can I Use查詢...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
菜鳥建立自信心 系列 第 2

Javascript - 原始資料類型(Primitive Data Types)

Javascript的資料類型有很多種類今天先介紹原始類型(Primitive Data Types) 數字(Number):表示為數值,可以是整數或浮點數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
從零開始的 clojure 系列 第 3

Day 3 Clojure Syntax - Forms

大家好,我是對於 Clojure 一無所知的菜鳥小白工程師。 要學習 Clojure,就先從語法下手吧! 以下內容主要來自 Do Things: A Cloju...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
Angular 什麼拉 系列 第 2

Day-2 Angular 環境建置

起手式 首先安裝 Angular v15,因為目前是使用 Angular v15,所以這邊也是以 v15 去撰寫。 npm i -g @angular/cli@...

鐵人賽 Web 3 DAY 17

Web3 X 去中心化科學DeSci-授權及智財機制License(VI): ValleyDAO

上一篇Web3 X 去中心化科學DeSci-授權及智財機制License(V):VitalDAO看完一個稍微進階,將代幣引入整個IP系統的DAO項目後,我們持續...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
待業不頹廢 系列 第 2

Day 2 . 欸 今天要幹嘛 - python 環境設定

目前接收到大大出題如下: 用 Python 拿這個地方的資料回來,並示範如何結構化的查詢。 例如:可以查詢某個組別參賽人數可以用題目名稱查詢可以用參賽使用者名...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17
SwiftUI 的大大小小 系列 第 17

Day 17 - 在 SwiftUI 使用 @ViewBuilder

前言 在做固定格式的 UI 時,例如有一個 title ,內容會有不同形式的內容,例如: 表單欄位 表單 label 樣式固定,表單內容可能是不同種類的...

鐵人賽 Odoo DAY 2
Odoo開發 系列 第 2

[Day 2] odoo14 - 模組檔案目錄介紹

事不疑遲,今天就直接進入正題!odoo開發環境的建置有許多前輩分享過了,這邊就不再多做說明。 因為odoo是個開源軟體,有許多功能及程式可以參考,所以要先向大家...

鐵人賽 影片教學 DAY 2

「DAY02」麥塊新手入門教學,每天多學一點點~

Youtube 連結:https://youtu.be/X2pnJsg74fA 大家好,我是Teacher J 本人現職是一個兒童程式老師,主要教麥塊Minec...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

[鐵人賽 Day 13] Kotlin & Flutter 元件比較(二) - ListView 如何知道被點擊的項目為何

前言 將我目前鐵人賽針對 ListView 寫的內容和 Flutter 官方針對 Android 開發者所寫的文件比較了一下,發現還缺了兩項重要的內容,詳細內容...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

Simple Build Flow 的系統架構

今天打算從 RD 的角度講講下面這張圖 講不完就明天講 其實在開始這個系統之前,我有大概想了一下要講什麼,在 bottom-up 搞系統管理這幾年間,其中一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
AI發展 系列 第 2

AI對於資料庫發展之協助

未來的資料庫發展將受到AI的深遠影響。AI不僅提高了資料庫的管理效率,還為數據分析和決策提供了更強大的工具。並且AI正在改變資料庫安全性及隱私的方法。AI可以實...

鐵人賽 Software Development DAY 5

[Day 05] 烘焙物件的精華 - 工廠模式 (Factory Pattern)

工廠模式 (Factory Pattern) In Factory pattern, we create object without exposing the...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

推上github 做排程以前,先寫個單元測試吧

因為這次寫的功能中有: 爬ptt資訊 推送訊息到line如果功能一多時直接上排程跑,中間有任一功能傳有誤(ex.request ptt資訊的api回傳資訊有誤...

鐵人賽 Security DAY 16

[Day 16] IP 協定

網際網路協定(Internet Protocol,IP)目前共分為第四版(IPv4)與第六版(IPv6)版本。 IPv4 IPv4 提供 32 位元的定址空間,...

鐵人賽 Software Development DAY 3

 [Day03] 可愛吧!TypeScript 的接口 - Interface

另人心動的特性 讓我們來談談幾個特性這些特性在PHP中可能不太常見或不太被熟知 親愛的讀者大大們,請記得要留意哦! 介面(Interface) 這...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

[UI/UX設計篇]什麼是UI/UX設計?Sketching?Wireframe?Prototype?

什麼是UI/UX設計? 相信大家多少都有聽過UI/UX,不過卻對於概念和流程理解的比較模糊,今天這一單元會講述UI/UX的一些重要的概念以及流程,並開...