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共有 64 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 D16-(9/16)-元太(8069)-有鰻魚飯之稱的電子紙題材

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 聲明:這一系列文章並無推薦成份,單純紀錄個人買賣進出,不會有任何進出價位的資訊。投...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Maker making IoT !! 系列 第 3

技術 [Day2] Arduino IDE介紹 & 安裝

前言 今天開始將踏入實作的部分,會帶大家從環境開始配置,整個系列主要使用的編輯工具為Arduino IDE,事不宜遲讓我們開始今天的內容吧! Arduino 介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 IT人的英文口說大改造:基本觀念與實現(上) Day 12

「解救英文苦難的IT人」系列文 Day 12 在用生命在賺取收入而錢卻越來越難賺的時代,能不花錢學到某個專業人士在某個領域的多年經驗、知識、技巧、訣竅,是很好...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day 14] - 『轉職工作的Lessons learned』 - Docker Build Issue

今天的筆記應該算是日常初階工程師會發生的問題,以及可以怎麼去找根因的一些做法,不外乎就是下好關鍵字,然後去實驗網路上的solution是否可以解答我的情況。 D...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 提高IT人的英文閱讀理解力並加快閱讀速度:長、複雜英文句子拆解分析 Day 20

利用五大句型和前文講解的各種結構,可以拆解長、複雜的句子進而提高理解程度,掌握結構分界和不同結構之間的關係也能加快閱讀速度。未必越長的句子其整體結構就越複雜,複...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 解救英文苦難的IT人:片語動詞(Phrasal Verb) Day 11

「解救英文苦難的IT人」系列文 Day 11 在用生命在賺取收入而錢卻越來越難賺的時代,能不花錢學到某個專業人士在某個領域的多年經驗、知識、技巧、訣竅,是很好...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day 9] - 『轉職工作的Lessons learned』 - GraphQL (Hasura) - Webhook身份驗證

今天想介紹一下工作上有使用到的小工具Hasura,以及我從中學習到哪些需要注意的小細節。網路上已有大量Graphql教學,可以直接搜尋參考。首先我先大致介紹一下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 解救英文苦難的IT人:英文口說綜合練習(上) Day 17

用後位修飾語增加有意義的資訊並延長句子 當形容詞放在所修飾的名詞後面的時候,稱為後位修飾語。理解方向正好和中文顛倒,沒有後位修飾概念的人容易理解不正確、不完全,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 改善IT人的英文口說表達能力:多元化的句子結構(下) Day 16

「解救英文苦難的IT人」系列文 Day 16 在用生命在賺取收入而錢卻越來越難賺的時代,能不花錢學到某個專業人士在某個領域的多年經驗、知識、技巧、訣竅,是很好...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 解救英文苦難的IT人:英文口說綜合練習(中) Day 18

用後位修飾語增加有意義的資訊並延長句子 當形容詞放在所修飾的名詞後面的時候,稱為後位修飾語。理解方向正好和中文顛倒,沒有後位修飾概念的人容易理解不正確、不完全...

技術 Day1 自我學習的開始 使用Python Selenium爬取公司相關的網站

對我來說,能夠自動化的東西,幹嘛要手動呢? 所以我想說,有個比admin更快速的東西是不是更好呢?雖然公司網站都是設定過,但我還是無聊想玩看看XDD 公司網站設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 解救英文苦難的IT人:英文口說綜合練習(下) Day 19

前面的文章提到後位修飾語對英文學習至關重要並非只是不痛不癢的描述語而已,看我用了那麼多篇幅一次又一次反覆希望藉由溫故來知新,就請務必相信我,把這個單元弄得滾瓜爛...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 D22-(9/22)-長榮航(2618)-差了一個字,就是漲倍和漲十倍的差別

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 聲明:這一系列文章並無推薦成份,單純紀錄個人買賣進出,不會有任何進出價位的資訊。投...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Maker making IoT !! 系列 第 2

技術 [Day1] 創客與物聯網(Maker & IoT)

前言 本系列文章的開頭,我們要先來了解一下物聯網 (Internet of Things, IoT) 是怎麼樣的一個東西(絕對是不能吃的XD),以及在資訊發達的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day 2] -『 GO語言學習筆記』- GO語言簡介

GO語言簡介 Go(Golang)是Google開發的一種語言。2007年,Google設計Go原先目的在於提高在多核、網路機器(networked machi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Maker making IoT !! 系列 第 1

技術 [Day0] Maker making IoT 手把手帶你做!!

前言 大家好,我們是樹德科技大學資工系及高雄科技大學(建工校區)電子工程系的學生共同組隊,來參加這次的30天鐵人競賽,在本次的系列文章內容我們將透過結合5G網路...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30 This is not the End,回顧30天來的挑戰

本文同步發表於斜槓女紙部落格:Day30 This is not the End,回顧30天來的挑戰 嗨~大家,默默也挑戰了30天,不免俗的來篇心得文充充...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [Day 25] - 『轉職工作的Lessons learned』 - Cube.js(I)

今天要介紹一下工作上有使用的到的另一項工具 - Cube.js。 Cube.js 是一個開源的API工具,主要是在做將資料分析後轉換成圖表。 官網的介紹如下:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
自學 UX 紀錄 系列 第 3

技術 03 介紹三鑽石設計流程

三鑽石設計流程? Why the double diamond isn’t enough它的出現是基於雙鑽石設計流程定義不夠明確,分工也不夠清楚,因此誕生了升級...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 D1 (9/1)-全家(5903),統一超(2912)

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天。 買進全家(5903)、統一超(2912) 今日損益:-7 原因: 對我來說,每個禮拜都會去一次超商,而最常去的是全家。在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 DAY 1 - 網頁,我國小三年級就寫過網頁了!!

標題感覺很嗆啊 不過,第一天嘛總是要騙一點點閱率啊。但是我真的是國小三年級開始寫過我第一個網頁,那是個沒有花俏JS沒有ASP.net 可能也還沒有asp之類的年...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 D8-(9/8)-中華電(2412)-存股好選擇

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 聲明:這一系列文章並無推薦成份,單純紀錄個人買賣進出,不會有任何進出價位的資訊。投...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day 6] -『 GO語言學習筆記』- 值 vs. 指標(pointers)

以下筆記摘錄自『 The Go Workshop 』。 值的儲存 Go語言採用了一個簡單的記憶體管理系統叫堆疊(stack),每個參數都會在堆疊中獲得自己的記憶...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day 5] -『 GO語言學習筆記』- 宣告變數(variables)

以下筆記摘錄自『 The Go Workshop 』。 宣告變數需滿足四個條件: 宣告變數的敘述 變數名稱 變數要儲存的資料型別 變數的初始值 用var宣告...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 D15-(9/15)-南亞(1303)-也是存股好選擇的台塑四寶

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 聲明:這一系列文章並無推薦成份,單純紀錄個人買賣進出,不會有任何進出價位的資訊。投...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 D7(9/7)-91App(6741) 幫商家做電商的電商專家

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 聲明:這一系列文章並無推薦成份,單純紀錄個人買賣進出,不會有任何進出價位的資訊。投...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day 10] -『 GO語言學習筆記』- if 敘述的起始賦值

以下筆記摘錄自『 The Go Workshop 』。 我們時常呼叫某個函式,但只會拿函式的回傳值來檢查它是否正確執行,之後就再也不需要這個值了。比方說寫入檔案...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 [Day 12] -『 GO語言學習筆記』- for range 迴圈

以下筆記摘錄自『 The Go Workshop 』。 Go語言只支援一種迴圈迴圈敘述,就是for迴圈。 Go語言的陣列(Array)及切片(Slice)兩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day 7] -『 GO語言學習筆記』- 指標函式設計 & 常數(constants)

以下筆記摘錄自『 The Go Workshop 』。 採用指標的函式設計 如果變數是指標,或者傳遞給函式的是指標變數,那麼在函式中對該參數的值做任何變動,會連...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day 15] -『 GO語言學習筆記』- 核心型別(II)

以下筆記摘錄自『 The Go Workshop 』。 溢位和越界繞回 如果嘗試在建立變數時,賦予一個超過型別容許上限的初始值,就會發生溢位(overflow)...