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共有 104 則文章
鐵人賽 Agile DAY 11

技術 Day11. 軟體專案管理的傳統方法:瀑布式開發

現代的軟體專案管理有二大流派,瀑布式開發(Waterfall)與敏捷開發(Agile),各有不同的優缺點,以及各自的使用時機,這篇我們來聊聊瀑布式開發的前世今生...

徵才 【誠徵】軟體開發工程師 (C#.Net程式設計師)

<<鴻揚科技歡迎您>> 【我們在找】軟體開發工程師 (C#.Net程式設計師) 【職務說明】1.企業客戶應用系統NET AP程式開發,視專案開發階段,滿足客戶專...

鐵人賽 IT人生 DAY 2

技術 分享資訊室工作經驗

剛從學校資訊相關科系畢業的年輕朋友們一定常常有這個問題。當踏出社會的第一步面臨各種選擇時通常會有不少人想進入大公司的資訊單位服務,究竟公司內的資訊部門都搞些什麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 【第 12 個第一次】 IARC 國際年齡分級聯盟

Day 12 - 幫客戶送審完 Android App,在癡癡等候通過的時候,突然手機亮了一封信:IARC Rating Check 其實這封信是在半夜的時候亮...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12 - 外國「為什麼日本無法像硬體時代一樣在軟體方面表現出色?」

原文連結:海外「なぜ日本はハードウェアの時代と同じようにソフトウェアに秀でることができない?」 - Qiita 常聽聞日本軟體界的各種評價,而這篇文章主要整...

技術 Webinar: Requirements-based Test Management

於此Webinar您將學得如何做: 需求文件輸入成為需求追蹤事項 從需求建立 test case 建立 test sets 和 test configurati...

技術 2013軟韌體開發團隊相關的Survey

幾年前的Survey, Subversion是最popular的版本控制系統, 那時Agile還沒什麼人說. 現在狀況如何呢? 邀請您參加這個問卷調查. Q3底...

技術 軟體工程師從新手到高手的流程

“工慾善其事必先利其器”:利器階段(把技術放入自己的工具箱):Step1:協助公司(中小型公司)維護一個系統,並進行定制化(最好是簡單改動:處理界面和功能裁剪)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 不是相關科系的工程師,也應該瞭解一下軟體開發

我覺得這個主題其實涵蓋了 Web開發,跟DevOps,嚴格來說這次主題範圍最大應該就是這個主題了 AI大部分也都是軟體控制、資安對於軟體開發也是很重要的素養 軟...

技術 軟體開發見聞錄

轉貼一篇好文章 軟體開發見聞錄https://www.gitbook.com/book/ericyeh92094/self-reflection-and-ins...

徵才 【誠徵】系統分析師

<<鴻揚科技歡迎您>> 【我們在找】系統分析師 【職務說明】 負責對客戶進行系統需求之訪談。 針對客戶系統需求進行歸納分析,將其轉化成系統需求的規格書文件。...

技術 軟體開發應該做到“無緒”

無緒 (Cluelessness) 由 Martin Rinard 提出。他在演講時指出: 在開發和維護軟體系統時,應該避免讓開發人員深入了解系統。 因為人...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【Day25】PM 與工程師的相處之道 -- 將心比心,把人當人,找到彼此的交集

30 天 redesign 心目中的 LINE 的章節已經結束囉,有興趣的話可以點此看看總回顧,現在開始進入番外篇,分享從事軟體業的經驗與體悟~ 回收昨天的...

技術 自學時應該看破“無緒”

上一篇文章 軟體開發中的“無緒” 介紹了無緒的概念,講的是軟體開發的過程中,應該思考如何讓程式的使用者可以無緒。 這篇則是延伸無緒的概念,講解開發人員自學的時候...

徵才 【誠徵】系統分析師

【我們是】鴻揚科技有限公司 不知道我們?請看這裡:鴻揚科技有限公司 【我們在找】系統分析師 【職務說明】 負責對客戶進行系統需求之訪談。 針對客戶系統需求進行...

徵才 【誠徵】資深專案經理/專案主管

<<鴻揚科技歡迎您>> 【我們在找】資深專案經理/專案主管 【職務說明】 企業軟體系統開發專案之規劃、執行與控管 計畫與管控專案成本,有效運用資源 維持客戶關...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
全端成長之旅 系列 第 4

技術 Day.4 軟體開發

在工作幾年後,才發現原來以前從沒認真設計過軟體。 如果我們把需求比喻成戰場上的敵人,而你是要去與其作戰的勇士,我想你應該也會覺得多做一些準備,再去與敵人作戰的勝...

徵才 【誠徵】專案經理

<<鴻揚科技歡迎您>> 【我們在找】專案經理 【職務說明】 專案範圍之規劃、執行與控管 管控各專案進度,確保各專案符合時程規劃。 進行專案過程中必要之溝通協調...

徵才 【誠徵】耐特普羅資訊~軟體工程師/軟體架構師/產品技術工程師

誠摯邀請您加入NetPro Family~~本公司專精於 ETL, BI 領域的應用技術,我們自行開發 Trinity ETL 產品,深獲客戶肯定 福利制度一、...

徵才 【誠徵】專案經理

【我們是】鴻揚科技有限公司 不知道我們?請看:鴻揚科技有限公司 【我們在找】專案經理 【職務說明】 專案範圍之規劃、執行與控管 管控各專案進度,確保各專案符合...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
PM的職場與生活實踐 系列 第 18

技術 坐工程師旁邊的PM生活 #18

如同上篇說的,其實我一開始跨了客服和開發PM工作好一陣子,為了避免忍不住去插手碰客服的事,便在某個分水嶺,主動跟主管提出想換位置的願望,從「身」入其中開始改變工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 CI/CD 打包版出來的檔案不是我想要的

16:22 Bob: ?????16:27 Alice: Bob 還好嗎?發生什麼事情了?16:28 Bob: 我不知道為什麼 CI/CD 包出來的版本打不開...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
全端成長之旅 系列 第 3

技術 Day.3 釐清需求

在進入到開發成面的東西之前我想先聊聊產品探索,也就是軟體要做哪些功能 軟體因需求而生,因此開發之前一定要將需求搞清楚,而把需求搞清楚這件事本身其實是需要一點技巧...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 【30 天做一個極簡App】技術選型與系統設計(Flutter × LLM × n8n)

「明明很有想法,下筆卻很困難?」 這是我在工作中,時常接觸到知識型創作者和中小型企業主,最常聽到的心聲!他們能言善道,說自己的想法時,既真誠又有魅力(油嘴滑...

鐵人賽 影片教學 DAY 2

技術 搜集資訊的時候,前提很重要

在參考別人經驗的時候,很容易不小心忽略了前提和背景。 簡單介紹了我的工作背景,還有平常工作時,該怎麼利用關注前提的方式,過濾出自己需要的知識。

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
PM的職場與生活實踐 系列 第 19

技術 PM期許自己能回答的Q&A #19

延續昨天《坐工程師旁邊的PM生活》 提到開發過程的挑戰,某天DEMO完產品新功能,因為對自己不是很滿意,回家後便列下一些未來產品開發前中後期,希望能回答得出來、...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 Hello World 很美好,Real World 很煎熬

在軟體開發的路上會面臨很多理想與現實的衝突,這次參加鐵人賽想將這些實際經驗記錄下來。 Day1從鐵人參賽題目設計為例子,討論實作階段會面臨的問題。 影片中提...

技術 【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day19 (診斷篇)我們為何總是治標不治本?洞悉阻礙你深入思考的九個陷阱

(診斷篇)我們為何總是治標不治本?洞悉阻礙你深入思考的九個陷阱 那個永遠在「提醒」的 PR 身為一個軟體工程師,我想你對這個場景肯定不陌生:你信心滿滿地提交了...

技術 【課程推薦】2022/7/16-7/17、7/23-7/24 軟體架構師技能培訓班

確定開課~歡迎報名 詳細的課程介紹→https://www.ispan.com.tw/SAU ※課程目標瞭解軟體架構師所應具備的技能與素養培養軟體架構師對系統三...

徵才 【誠徵】軟體技術主管

<<鴻揚科技歡迎您>> 【我們在找】軟體技術主管 【職務說明】1.專案之System Architect & System Design 並帶領Prog...