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共有 13481 則文章
又LAG的ML學習筆記 系列 第 26

技術 開放資料集

不管是資料探勘還是機器學習,訓練資料都相當重要。今天來分享一些以前別人分享的資源。 很多...有蠻多我沒用過得 列表 先列出所有資源,方便查詢: 課程使用...

鐵人賽 Blockchain DAY 27
又LAG的EOS.IO技術筆記 系列 第 27

技術 透過Docker 直接啟動 eostudio/eos

EOS Studio啟動節點後,有夠容易當... 之前說過,EOS Studios也是使用Docker的技術,這次來找找他啟動容器與使用的方式: 啟動節點服務...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 開發無障礙網頁:免費檢測工具介紹(Testing & Linting)

在前一篇文章當中,介紹了瀏覽器的開發者工具中有工具哪些能適時幫助我們建立可訪問的網站。 而今天要來介紹的內容將涵蓋: 檢測訪問性的步驟 檢測訪問性的工具...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day 29: 再造訪 ONNX 和它的兄弟 ONNX-ML

在ONNX 的 python API 文章中提到了針對演算法的不同,ONNX 提供了兩個不同的運算元集:定義類神經網路相關的運算元被稱為 ONNX,而與機械學習...

Machine Learning Day30 系列 第 17

技術 [Day17] 機器學習三步驟

流程漸漸來到了中段,開始進行機器學習三步驟,分別為「選擇模型」、「評估模型」、「最佳參數」。 1. 選擇模型 一個模型中會有「許多參數」 不同參數的模型就會產...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
5邦圖小科普(Ubuntu) 系列 第 26

技術 Day26 Ubuntu網路相關指令Part3

Hello大家,連假第三天是精華!今天過完了明天就要收心了,說了說還是覺得很哀傷,只好含淚打電動了。 今天來介紹一下telnet的用法,telnet小科普 t...

鐵人賽 Blockchain DAY 26
又LAG的EOS.IO技術筆記 系列 第 26

技術 初探EOS Studio (4) - hi_contract與以往的異同

接著,透過File > New Project來建立範例的hicontract(hi_contract)。先來看看include/hicontrat.hp...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
AI+Line 系列 第 28

技術 Day28 大數據(7):站在巨人的肩膀上學習

想要進步,站在巨人的肩膀上學習,是很有效率的 點擊Kaggle鐵達尼號專案的Kernel,點Most Votes,看到最多人投票點讚的解法我們看這個 A Dat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 身份的改變,從職員到老闆

投入職場時,大多時間都在提升自己的價值,希望可以學會更多、更深的技能,就是希望能夠在市場上獲得好的薪資或收入;後來,業外收入開始慢慢增加,合夥人把負責人的身份讓...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
AI+Line 系列 第 29

技術 Day29 大數據(8):練基本功

我們的最簡流程,如果您仍覺得太難,其實是很正常的感受,因為初學大數據,處理其實相當費工與其說是「人工智慧」、不如說是「工人智慧」,其中機器訓練的部分只是一小塊,...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
技術在走,Vue.js 要有 系列 第 27

技術 |D27| vuex 表單處理

vuex 是用來集中處理資料的地方,假設我們要管理 user 資料,透過 getters 顯示資料,透過 commit 觸發 mutations 裡的 func...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27-即時通訊 vs 團隊協作,Slack 公私分明!

在這個不能沒有網路的時代裡,線上溝通工具從早期的 MSN、YAHOO! 即時通,到了現在這個 Messenger、LINE、WeChat、Telegram .....

鐵人賽 IoT DAY 27

技術 [Day 27]-用JS控制Arduino吧!我達達達達的馬達聲~ - Johnny Five 之 Servo"s" 伺服馬達 - 簡介篇

★本系列文章已集結成冊,和系列文不同的是: 本書使用大量的圖解來說明LED系列、多種感測器等原理。 補足系列文程式碼的解說,增加逐行程式碼的詳細解說! 全...

鐵人賽 影片教學 DAY 27

技術 #26 LINE也可以做金流 - LINE Pay 手動建立訂單(API v3)

今天給大家看看v3訂單版本的訂單長怎樣 本來還想講一些上傳的步驟 但是五分鐘實在塞不下 只好明天再講了 訂單範例 JSON { amount: 4000,...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 DAY[27]-Kaggle實戰 Boosting模型與Stacking

生成這些Boosting模型時,參數已經調整過,若是對調整超參數有其他想法也可以使用第16天的超參數調整哦! from sklearn.ensemble imp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
勇敢自學Python 系列 第 28

技術 Day28 實體物件(二)

接續昨天的話題,今天要來說說實體方法,實體屬性就是封裝在實體物件中的變數,而實體方法則是封裝在實體函數中的語法,基本語法跟昨天基本上差不多。呼叫實體方法:實體物...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 >>Day27《我的雷夢娜情人 My Lemona Lover 》

我的雷夢娜情人 AIYU Jelly Lemon Tart愛玉檸檬塔PG WEEKEND 周末普遍級 GirlType 如果你的妹子是個綜藝咖的搞笑型女孩 吃...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 Cert-Manager 3 - Issuing ACME certificate workflow

2020 It邦幫忙鐵人賽 系列文章 這邊改了一些大綱,原本的內容還有一些 kubernetes 的設定,以及 GCP 相關服務的介紹。但既然我們的主題是把東西...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
ROS新手挑戰AI&Data組 系列 第 28

技術 [ROS+AI]XX辨識之床邊服務機器手臂

參考資料:1. 【Maker Club】自己做藍牙遙控機械手臂:MeArm.Joystick2. DIY : 袖珍版機械手臂 MeArm3. RASPBERRY...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 Day28[Binary Exploitation] Buffer Overflow 填字遊戲!?

Binary Exploitation的題目我認為是比較難上手的,因為他牽涉到很多知識,包括組合語言、C 程式等等都有關係,若對這些不熟的可能會比較吃力一點,所...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
蟲王養成 - scrapy 系列 第 26

技術 DAY 26 : scrapy facebook crawl (三)

先前發文DAY 01 : 參賽目的與規劃DAY 02 : python3 virtualenv 建置DAY 03 : python3 requestDAY 04...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Typescript 初心者手札 系列 第 27

技術 【Day 27】在 React 專案中使用 TypeScript - 命名空間(namespace)

前兩天初步的探討了模組的基本皮毛(每一個模組規範都是個深耕(誤),仍待細細研究)。今天接著要來探討在探討模組時,一直感到很疑惑的命名空間(namespace)。...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 JS 原力覺醒 Day27 - JS 常用 API - Object.assign && Object.defineProperty

一路上感謝各位讀者們的支持和回饋。本 30 天系列文目前已經將篇幅重新整理、編纂成冊。《JavaScript 概念三明治》在天瓏書局上架囉!喜歡這個系列,想閱...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
Machine Learning for Dummies 系列 第 26

技術 [Day 26] 用 TensorFlow 實作梯度下降

在 昨天的文章 安裝完 TensorFlow,之後,今天讓我們來看看怎麼用 TenforFlow 來實作梯度下降 起手式:載入套件與資料 # 載入套件 impo...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 ✾後花園D27✾-種花囉! Part 7( 會員系統 CRUD 之 登入設定 )

本系列文的環境狀態,可點擊此連結後花園環境參考 [ 種花囉! ]章節的會員系統 CRUD 將會是用 Api 放 POSTMAN 測試,所以不會用美美的前端教學,...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 26. [BE] API 設計拿資料要透過 POST,會有什麼問題嗎?

現代的網站越來越多前後端分離的架構,透過 前端 MVC 框架 快速堆砌出 SPA,再透過 API 取得變動的資料也已經是開發者日常;而用來聯繫前後端的 API...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day. 28 - 實作練習 - Client 重構

在上一篇我們注意到客戶端的邏輯如果都放在同一個檔案(SimpleRPG_Map.js)裡面是相當混亂的,因此我們需要稍微區分不同的職責來處理。在前面提到的 Un...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Hey! UIKit, 做個朋友吧~ 系列 第 27

技術 Day 27: 文字終結之時-UITextView

今天是UITextView的完結篇~ Selection Range seletedRange儲存了當前選擇的範圍。如下圖的文字,print(newTextVi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Android的學習歷程 系列 第 26

技術 [Day 26]Android-onDraw的基本使用方法

今天要進入到onDraw的部分,通過使用onDraw可以讓我們的圖像是可變動的,像是可以畫出一條波形圖再依據其他元件來影響圖像的顯示,或是一般的圖形也可以使用o...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26-CSS設計(11) / CSS套用的優先順序

到現在我們也講過不少CSS的功能語法和使用,不知道大家有沒有發現,好像那麼多功能的程式碼範例中,我常常會使用不同的語法去設定CSS。今天就是要來說說,當你的程式...