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鐵人賽 Modern Web DAY 10
初學者前端應用30天 系列 第 10

技術 [DAY10]vue filter 過濾器

我們這次來介紹vue filter的使用方式,翻成中文叫過濾器,它有點像computed,差別在computed可以應用在其他computed、methods、...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 【建立模型】2-2 變數(Variable)的含意

變數(variable) cover picture sponsor: gleammming.art 在開發程式的過程中,我們時常會需要處理資料的問題,而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day-10] Node.js [使用Passport.js進行會員驗證 - 2]

[Day-10]延續Day9內容 四、將user存入session中session是什麼,一種在client和server之間互相辨識的方法,套過server配...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day10 - Android App 的 MVP 架構 (2/2)

昨天大概講解 MVP 的架構模式,但還不完整 View 和 Presenter 的溝通方式,我們必須改為利用 interface (介面) 第一步先創一個 名為...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day8:HTML(6) 想寫詩嗎?

HTML水平規則"hr"標籤定義HTML頁的標題分割,並且大多數情況下顯示為一條水平線"hr"元件用於在HTML頁中分離...

鐵人賽 IoT DAY 9

技術 Day9 firebase functions(1)

大家好,今天我將介紹firebase functions。這也同樣是firebase所提供的serverless服務,在他官方文件的介紹上:Cloud Func...

鐵人賽 IoT DAY 16
樹莓派實驗室 系列 第 16

技術 Day16 - Home Assistant安裝

我們今天來安裝Home Assistant。 所需設備 Raspberry pi 4(請注意電源至少需2.5A) Micro SD card (至少32GB)...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
Android的30天學習歷程 系列 第 10

技術 第十篇:如何掃描 QRcode

第一步:在build.gradle添加依賴原件 dependencies { ... implementation 'com.google.android.gm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
前端新手的學習筆記 系列 第 9

技術 Day09:每天一個小練習 - CSS旋轉拼接方塊

今天來練習金魚切版吧。 練習用的影片:金魚都能懂的網頁切版 : 旋轉拼接方塊 先在HTML上設定ul , li <div class="wr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
半路出家工程師在香港 系列 第 10

技術 Day 10 - 資料的舞台 Elixir Broadway (上)

在第六天的分享中介紹了 Elixir Programming Language 有 Concurrent 的特性,可以在同一個運轉的 node 中開啟不同的執行...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 【Day 14】fl_chart - 需要圖型嗎?來點折線圖,條形圖,圓餅圖和散點圖吧

今日要點》介紹 fl_chart 專案》下載並編譯 fl_chart 專案》程式架構研究 介紹 fl_chart 專案 今天要介紹的Github專案,是想說未...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17. JavaScript 陣列的處理 - 取得陣列內不重複資料、刪除陣列中指定值、判斷是否有符合的字串

今天回來介紹 JavaScript 喽~ 今天會以一些常見的陣列處理為簡單教學資料處理一直是 JS 中有趣的部份,看到篩選的資料成功顯示真的很有成就感~ 這篇大...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 LeetCode 367. Valid Perfect Square

題目 Given a positive integer num, write a function which returns True if num is a...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 [Android Studio菜鳥的學習分享]Java基本語法介紹-判斷&迴圈

我們在撰寫程式碼的時間裡,應該有八成都是在判斷與迴圈,今天我要分享2種判斷與2種迴圈,至於在甚麼情況使用哪種判斷方式或迴圈方式,其實沒有完全正確的答案,完全看你...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Power Query 實務應用 #筆記二

匯入的資料通常不能馬上利用,像是日期、地址的處理是我們要近一步調整的。比如地址包含臺北市中正區忠孝西路x段x巷x號的門牌號碼,但這都只是分區的資料,不能直接運用...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 第七章、和我簽訂契約,成為魔法少女吧! Transform 3D (下篇)

簡介 想成為魔法少女的第一個挑戰,就是馴服屬於自己的魔法道具,那麼今天我們就來試試看完成兩個魔法咒語吧! 第一個範例 我們先來試試看施放一個魔法,做出 3D 立...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
IOS Beginner's 30days 系列 第 21

技術 Day21 UIStoryboardSegue

UIStoryboardSegue UIStoryboardSegue 是畫面與畫面間主要的移動方式 首先打開 Storyboard 多新增幾個 ViewCon...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15: 串接前後端,動態取得首頁文章

在我們取得動態取得文章之前,先把我們的資料庫資料通通刪掉,等等才能確認我們的資料是否正確。 然後回到我們 Markdown 組件引用處 (ArticleEdi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 LeetCode 344. Reverse String

題目 Write a function that reverses a string. The input string is given as an arra...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Android Studio 菜鳥筆記本-Day 8-元件介紹-Layout(part 2)

昨天稍微介紹了 LinearLayout 和 RelativeLayout,今天我想分享的Layout元件是: TableLayout(表格布局) Absol...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Android Studio-元件介紹(button) - 點擊監聽

-Button 多重點擊監聽- 今天要介紹的是常用的點擊監聽方法,很常使用所以需要熟悉它~這是我的xml檔布置的兩個按鈕 利用他們來示範點擊監聽 &lt...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
JavaScript基本功修煉 系列 第 8

技術 JavaScript基本功修練:Day8 - 算術運算子、賦值運算子、比較運算子

運算子,例如算術運算子+ - * /或者邏輯運算子&&、||、!,相信大家都看過了,所以這篇不會把所有內容都寫出來,而是針對某些部分作補充。例如...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 Day 23 RNN和LSTM 和GRU

RNN和LSTM和GRU 今天我們要來介紹一下,循環神經網路(Recurrent Neural Network),稱為RNN。以及RNN的好朋友,LSTM(Lo...

鐵人賽 DevOps DAY 23
Hashicorp 0 到 0.003 系列 第 23

技術 Day 23. Hashicorp Vault 介紹

Hashicorp Vault是甚麼? Hashicorp Vault簡單來說是一個安全性的工具,範圍可以從登入,資料加密,憑證派發,動態密碼,加密的Key/V...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 LeetCode 290. Word Pattern

題目 Given a pattern and a string s, find if s follows the same pattern. Here foll...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 13 [異步 02] Promise不會??看這裡!!!史上最通俗易懂的Promise!!!

文章選自 作者:蔓蔓雒轩 連接:https://juejin.im/post/6844903607968481287 來源:掘金 甚麼是Promise 主...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 LeetCode 283. Move Zeroes

題目 Given an array nums, write a function to move all 0's to the end of it while...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 第八天:專案維護 - 開發測試伺服器II (feat. ES Lint 在開發上的使用與設定)

※ 今天內容 一、搭配Webpack Dev Server 的 JS偵錯工具:ES Lint、eslint-loader二、ES Lint 在開發上的主要用途三...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 R互動式網頁_Shiny table

上一篇提到在Shiny套件中具備ui和server兩個物件,ui就是網頁的版型及事件,server將前端的ui進行運算,所以這兩個物件是Shiny套件很重要的觀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 08 - NestJS 中的 Provider 基礎篇

Provider 今天的主題是 Provider,以中文來翻譯的話,Provider 就是提供者,先來看一下文件上的定義: 既然叫提供者,那就意味著自己肯定可以...