iT邦幫忙

13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 [Day 28] PHP array_column / array_keys / array_values

假設目前有陣列 $fruits = [ ['id'=>0,'fruit'=>'apple','sweetness'=>2],...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
從零開始學習React 系列 第 29

技術 Day29 React - Styled-Components

styled components是 React 和 React Native 開發人員構建的React css library,是一個 CSS-in-JS...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Vaadin login with Facebook - day28

目的 使用 Facebook 登入 本日重點 : 本篇使用 Facebook Graph API 登入 Facebook 建立應用程式 Vaadin 接收網...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
大二萌新的學習紀錄 系列 第 29

技術 Day 29 : C語言 - 河內塔的程式遞迴執行順序為何?

如標題,這篇想用「圖解」去解釋河內塔的「程式遞迴執行順序」為何因為當初C有一項作業,叫我們用程式去寫出河內塔的執行結果 但我實在是不會寫,於是去網路上查,雖然是...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 開源網路釣魚框架-Gophish(補充)

今天下班後去學校上課回到家後就11點多了......就簡單說明關於Gophish操作可能遇到的幾個小問題下面替各位進行補充說明 狀況1:無法捕獲提交的數據內容...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
ProtoPie 摸一摸 系列 第 28

技術 連續 30 天 玩玩看 ProtoPie - Day 28

Chain 和 Range 的差異 講者很用心提到這個地方,他用換頁的時後底下點點跟著移動作為例子。 幾週前我們有用 Chain 來做換頁 Paging。htt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 【領域展開 28 式】 auther box 文末筆者簽名檔設定與 Gravatar 認識

下個階段要來嘗試發送第一篇 post,在練習發第一篇文章之前,是有先查閱如何將 medium 的文章同步到 WordPress,但查了蠻多前輩的文章看到的比較是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 [day-28] Python-實戰應用-Line訊息傳送

實戰應用篇P1   這次我們要使用的是Line Notify當作我們的訊息傳播方式,Line Notify是一種訊息傳播機器人,當我們在進行程式開發的時候,Li...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Re: 新手讓網頁 act 起來 系列 第 28

技術 Re: 新手讓網頁 act 起來: Day28 - Error boundary

前言 在開發的過程中,難免會有些疏失而導致程式出現錯誤,最終畫面呈現一片空白。而在 React 中,我們可以利用 Error boundary (錯誤邊界) ,...

鐵人賽 IT管理 DAY 29

技術 【DAY 29】Microsoft 365 X Dynamic 365該怎麼選才好呢? (下)

哈囉大家好~ 昨天提到了 Dynamic 365 與 Microsoft 365 之間的區別是: Microsoft 365 可以滿足組織中基本的需求:電子郵...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 29

技術 <Day29> 實戰!!投資小白的出擊!!!!

時間過好快,不知不覺的已經要邁入鐵人賽的最後一天了 回顧開賽到現在,除了學習Shioaji API的應用之外也涉獵了不少的投資相關知識 感謝鐵人賽給我這個機會,...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 【Day 28】Design Patterns with Go II:Prototype, Singleton, Facade

今天稍微提一下 design patterns 的分類,也看看設計模式:Prototype, Singleton, Facade 的 Go 程式碼ㄚ,Prot...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28: 初始化要測試的component

來,今天我們來聊一下怎麼幫redux在測試時添加初始化的狀態資料,借用昨天的程式,並增加store的code. // strore.js import { c...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
機器學習與前端網頁 系列 第 28

技術 Day 28 Heroku Docker

跑範例環節 https://devcenter.heroku.com/articles/container-registry-and-runtime 登入到 C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Countdown Clock

[Day28] Countdown Clock 倒數計時器 let countdown; const timerDisplat = document.que...

鐵人賽 IT管理 DAY 28
做個科技新創項目吧! 系列 第 28

技術 聊聊 SaaS 有哪些吧!

前陣子看到了 XChange 成立了天使創投,合夥人 David 分享了他對 SaaS 的看法讓我也有感而發,這邊分享給大家他的貼文: Log In or Si...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 願財力與你同在

不知不覺已經來到最後一天了,寫這系列是臨時決定的,每天的庫存量都是0,所以有很多文章,我都只挑重點講,雖然看似閒話家常,但都是心路歷程,如果至少有一篇能幫助到你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 大腦如何精準學習 (2) 積極主動參與/好奇心

終於讀到我很想讀的段落了。 積極主動參與 active engagement - 定義 這裡講的是「認知活動」而不是「態度」 大腦先對外面世界形成一個「假設...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 自動化 End-End 測試 Nightwatch.js 串接 gitlab CI/CD

既然可以在 local 執行 E2E 了,與其佔用一個 terminal 並讓電腦跑,不如就交給 gitlab 吧 Configuration 要讓 E2E 能...

鐵人賽 Software Development DAY 29
系統與服務雜談 系列 第 29

技術 Log Agent - Fluent Bit Multiline Parsing

Fluent bit回顧Log Agent - Fluent Bit 簡介Log Agent - Fluent Bit 安裝與常見架構模式Log Agent -...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 #28 No-code 之旅 — 客製化 Next.js 的錯誤頁面

嗨!因為最近系列文快要結束了,所以也準備把專案推上去 production 了。Next.js 有列幾個推 production 之前該注意的事項,其中一項就是...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28: Behavioral patterns - Visitor

目的 當一群相似結構的物件們,在執行相同方法時卻有著不同實作內容,那可以將方法封裝成獨立物件。當需要增加新的方法時,不用改變物件的結構,只需要增加封裝的方法就能...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 30天打造品牌特色電商網站 Day.28 網站分析工具

一轉眼30天的文章就快到尾聲啦,在結束之前這兩天會跟大家分享關於網站分析以及SEO優化的部分,網站分析幫助你更了解自己的網站,取得這些數據可以讓品牌擬定出更好的...

鐵人賽 Software Development DAY 28
From State Machine to XState 系列 第 28

技術 Day 28 - XState in React (著重: local state)

前面介紹許多 State Machine 及 XState 的功能,由於篇幅不多了,今天想跟大家先快速的介紹一下在 React 中如何使用 XState。 快速...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 ios app 上架流程

由於目前的 app 還在實作階段,先參考前輩們的上架經驗!目前查到比較完整的是這一篇,提供給大家參考~ 參考資料:iOS APP上架流程圖文教學

鐵人賽 Security DAY 30

技術 我該問甚麼篇之找工作小Tips

終於來到最後一天最後一篇啦!!!!真的好感動QQ 成功完賽了 第三次挑戰鐵人賽成功~每一年都是難熬,但今年真的比起前兩次來得不容易許多,前兩次都還算是自己熟悉的...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
Javascript 從寫對到寫好 系列 第 28

技術 Day 28 - Clean Coder 時程與承諾

前言 今天會接續著昨天的主題,來聊聊 The Clean Coder 的另一個主題。 在我過去的工作經驗中,寫過的程式性質各有不同,有充滿前端互動UI邏輯的(著...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
看初心者怎麼學React 系列 第 28

技術 Day28 實作todoList(三)新增事項到State

Header、Button、List元件完成後,我們在根元件App.js依序引入使用,todoList所有的資料處理都需要在App.js中執行,最後用props...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29:653. Two Sum IV - Input is a BST

今日題目 題目連結:653. Two Sum IV - Input is a BST 題目主題:Hash Table, Two Pointers, Tree,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Design System Research 系列 第 28

技術 3.2 Design System - 其他注意事項

一個人厲害永遠比不上一群人厲害某次跟同事閒聊時談到這件事 我們一致認同在一個團隊裡 大家都是互相學習的所以如果你發現別人某方面不擅長 可以主動提供那方面的資源...