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鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 DAY08 - 自製MOCK API,讓你開發更方便

什麼是Mock API Mock(模擬)這個詞,其實源自於單元測試。主要的概念就是先省略中間的複雜情況,模擬真實的結果物件。而同理,Mock API就是先不管真...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 [Day8] 機器學習進行時間序列預測及注意事項(上)

(資料更新中,會盡快補上缺漏部分) 第八篇我們進到機器學習的範疇。 說到用機器學習模型做時間序列預測,一定馬上想到把它當成迴歸問題對吧;不過呢,雖然時間序列預測...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
我要成為全端王! 系列 第 23 篇

技術 全端入門Day23_後端程式撰寫之多一點的Node.js

昨天寫了寫了基本的Node.js,但還沒有介紹程式碼,今天就來介紹昨天的程式碼。 Node.js入門一點 首先有些觀念要先懂,因為這些觀念跟我們往後要用的程式語...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 8. 你的薪水是怎麼決定的?

前言 這篇是蠻有趣的演講,因為講的是hiring manager怎麼決定你的薪水,所以我猜大部分人可能沒有這個經驗。如果你是決定別人薪水的老闆們,蠻推薦聽一下...

鐵人賽 IT管理 DAY 10

技術 9. 你過勞了嗎?

前言 這篇比較是一般的課題,我覺得適合所有人觀看。而如果你是領導者的話,你也可以開始關注一下你的團隊成員是不是身心健康的,抑或他們只是在不斷壓抑他們的壓力。...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 [Day 22] 針對API的單元測試(二)

我們昨天已經測試了一個Json的API,那我們今天將測試方法改成這樣 public function test_user_add_name2() { $...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
30天學網頁設計 系列 第 9 篇

技術 Day9 HTML 常用標籤: table

表格 (table) 表格是一個由列和欄組成的結構化資料(tabular data)。表格能幫助你快速查看不同資料類型間的關聯值。在HTML網頁可使用表格元素t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
30天 Leetcode解題之路 系列 第 8 篇

技術 Day 8 - Plus One

大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ廢話不多說開始今天的解題Day~ 66. Plus One Question You are given a large i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
30天 Leetcode解題之路 系列 第 9 篇

技術 Day 9 - Container With Most Water

大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ廢話不多說開始今天的解題Day~ 11. Container With Most Water Question Given...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 D-7. Rails API認證功能 && Find All Numbers Disappeared in an Array

今日會以昨日同份專案繼續。再次提醒,API Only,沒有view。 為何需要驗證。 總不可能讓所有人都可以隨意更改別人內容,或隨意使用網站功能,所以如一般網...

鐵人賽 Security DAY 9
虹語嵐訪仲夏夜 系列 第 9 篇

技術 虹語嵐訪仲夏夜-9(專業的小四篇)

鮮紅創傷  在夜裡  暗淡無光愈合後變成透明的疤  日光下  仍是無光 三日月的慌莫過於再十二晚佳人在何方 圓月的那晚  無光 ........這個人會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 DAY11 - 第一個小範例 : LineBot 自動回話

前言 今天是鐵人賽的第十一天,開始進入新的階段啦從這邊開始會寫一些我自學過程中寫過的範例 申請 Line Developer 帳號 要開始寫Line Bot之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
當空姐遇上工程師 系列 第 7 篇

技術 一次一件事就好,對你而言最重要的東西是什麼?

Fake it till you make it(假裝成功,直到你真的成功)。 - Emily in Paris 今天不聊過去,講講現在。最近的工作之餘的...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day08 X 瀏覽器架構演進史 & 渲染機制

「在未來,瀏覽器會變得越來越強,以後我們可以在瀏覽器做越來越多事。」 身為常與瀏覽器共舞的 Web 工程師,尤其是 Frontend Engineer,如...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 Day8 主動情蒐-情蒐流程、工具與漏洞簡介

針對主動情蒐 主動情蒐指主動跟目標進行互動,會透過工具枚舉所需的資訊,本系列文會介紹以下幾種工具。 工具名稱 類型 說明 Netdiscover...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 D21 第十一週 (回憶篇)

這禮拜還是再追第九週的進度,因為額外研究了其他東西的關係。 apache alias js 剪貼簿 API php session 測試 php syslog...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 21:非 GUI 類工具之三

JUCE 提供 juce::var 類別,可用來儲存多種資料型別,如 int, int64, float, double, String, etc. JUCE...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 8
永豐證API X Python 系列 第 8 篇

技術 【D8】重新磨刀:重看Stocks

前言 之前使用官方範例後,再轉到實際環境,發現仍有不同,於是再看看資料吧! 觀察歷史資料 廢話不多說,直接使用: ticks = api.ticks(cont...

鐵人賽 IT管理 DAY 10

技術 成員 10 人:半夜加班,毛骨悚然的詭故事

人員終於跨入兩位數,雖然只是個不明顯的里程碑;但也準備從「求生存」往「求發展」的路程前進。 這時候,你的營收穩定、人員剛好,正想努力衝刺,多接一些案子,為公司締...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 【D22】製作訊號燈之反思:觀察訊號燈與9/22大盤關係

前言 今天加權指數開低,維持一個大跌,來觀察訊號燈和大盤、個股的關係,來驗證我們的訊號燈能不能參考。 訊號燈 以前幾天做的訊號燈來看,在第20天的訊號燈為大盤...

鐵人賽 Software Development DAY 17
Gradle 通靈術 系列 第 17 篇

技術 第十七天:該用 implementation 還是 compile?

在定義 Gradle Build Script 裡的 dependencies 時,您是不是也曾跟筆者一樣看著網路上各種教學文件,彼此常有出入,搞不清楚到底該用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day 17: swiftUI與Coroutine強強聯手,迸出新滋味.

Keyword: swiftUI,Coroutine Scope 改寫ObservableObject 既然我們將拉取網路資料的部分下放到了shared中的新...

鐵人賽 DevOps DAY 9
k8s 入門學習 30天 系列 第 9 篇

技術 IT 鐵人賽 k8s 入門30天 -- day9 Organizing your components with K8s Namespaces

前言 今天將會介紹 k8s Namespace 針對 Namespace 的作用, 還有何時該使用 Namespace 跟用法做說明 什麼是 Namespace...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 UISearchController 出來挑土豆 Day 18

實現SearchBar的使用: UISearchController的實現 可以先看下面的成果是不是想要的效果 1. 完成準備工作 宣吿所需要的物件 UI...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 第十七天:TeamCity 通知機制

自從有了 TeamCity 後,很多原本需要人工操作的任務都可以交給 CI 主機做。因為它會在每一次發現變更的時候自動執行,一方面不會漏掉或忘了執行、另一方面在...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 #07 簡介篇 — 使用 Next.js 的各種 Data Fetching 方式實作小專案 ft. Github API

看了好幾天的 Next.js 介紹,是不是想要開始做個小專案,試試 Next.js 呢?我今天做了小小 project 使用 Next.js 的各種 data...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 [Day 7]從零開始學習 JS 的連續-30 Days---流程圖

流程圖符號及意義 基本常用的幾種符號及其意義: 起止符號:表示程式的開始與結束。 流程符號:表示流程進行的方向。 處理符號:表示執行或處理某些事項。 判斷符號...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 DAY 7 - 棘刺殼章魚

大家好 今天也來塗鴉獻醜一下~ 本日想嘗試一下陰影跟反光 今天目標是畫一隻類似章魚但是卻有擁有帶刺殼的怪物 首先先畫概念的多邊形 接下來畫出真正的外型 接下來上...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
30天搞定CSS及切版 系列 第 12 篇

技術 CSS Box-Shadow

前言 寫CSS還蠻常會用到陰影,使元素更具有立體感,今天就來認識一下陰影有什麼屬性吧。 首先我們要先來設置陰影的方向,第一個參數負責控制水平方向,第二個參數...

鐵人賽 Security DAY 7

技術 [Day7] Local File Inclusion / Remote File Inclusion

前言 中場休息過後,來看一下LFI和RFI吧! 正文 LFI LFI全稱Local File Inclusion,從字面上就可以大致理解這種攻擊手法,簡單來說就...