此篇會介紹 box-model 是什麼以及如何使用,最後會分享幾個使用技巧以及常見的迷思,建議閱讀前至少要認識 margin、padding 再來閱讀會比較適合...
為什麼要選擇laravel 我們常說:「不以規矩不能成方圓。」對一個程式初心者來說,寫程式最容易遇到的困擾就是沒有章法。在沒有章法的作業程序中,我們便很難在程式...
上篇所提到的 TCP/IP,將網路通訊模型分成四層。今天來簡單聊一下這四層分別為何、在做什麼事,身為一名開發者,要如何融入這個架構裡呢? TCP/IP 四層架構...
如果畫面太小或看不清楚,可移駕至 https://www.youtube.com/watch?v=56XO7m4M1dU 觀看高畫質版本 如果喜歡這個系列的影...
上篇大致上介紹了一下於 css vs React Native 的 flexbox 差異這篇主要就是實際上的運用了! 什麼是彈性盒子 flexbox ? 之...
Instance Lifecycle 生命週期 介紹完怎麼建立Vue instance 後,接著來談論它的生命週期吧。一個 Vue 實體跟我們人類一樣有生老病死...
好消息,我找到一個貼文跟一個影片,所以逛頭盔這件事可以延後一點做:How to use Unity for VR without headset?How to...
SelectTagHelper : 是對HTML原生 tag的封裝預設下拉選單會透過asp-for來設置select元素的模型屬性名稱,asp-items指定o...
被動情蒐目的:了解目標 針對滲透目標,收集公開來源的情報,了解目標的情形,這些資料可能來自受測企業的員工或受測企業的客戶,不經意地洩漏的有用資訊,這些資料有機...
Golang 跟web有關的不外乎還有curl 什麼是cURL?cURL是一個開源專案,主要的產品是curl(命令列工具)和libcurl(C語言的API庫),...
好的,中秋節連假第二天,大家是吃烤肉吃的不要不要的阿? 那我們今天主要要做的就是關於登入頁面。今天會用到的就是透過Navigation來導航Fragment之...
Drawer 這個組件其實就是我們常用的 sidebar,繼前一天的章節結合,就可以完成一個完整的應用欄,它們可以直接顯示在頁面上,也可以由 navbar Me...
Agenda 資安宣言 測試環境與工具 前情提要 學習目標 技術原理與程式碼 References 下期預告 資安宣言 撰寫本系列文章目的在於提升資訊安全...
這篇接續上一篇,將電影名稱爬取後轉為json檔,今天就要再轉為xlsx檔,使資料以表格方式呈現。廢話不多說,我們就來看程式碼吧!這段程式碼是接續轉json檔的後...
今日目標 補充[Day4]第一個矩形的內容 產生預設貼圖 設計簡單的2D渲染器 iron_render這裡就是放任何跟渲染相關功能的地方。2D渲染器,剛開始...
初版待更新(還是翻新),9月19日中秋節前夕,爬山旅行中。網路收訊極差,慌張的尋找網路與訊號點。有別於宅在家多日的網路生活,正在另一個極端中努力適應著。 發文3...
Jenkins Pipeline介紹 如昨天的文章,我們將Code推上遠端倉庫後Jenkins會自動獲取並開始接下來的動作。接下來會是一段持續交付(CD)的自動...
Jenkins任務 今天來建立一個新的Jenkins任務,Jenkins的標準任務流程如下,我們在本地端寫好code後推上或是merge上Github/GitL...
非監督式學習-降維 今日學習目標 降維觀念 何謂降維? 降維有什麼優點? 常見兩種降維方法 PCA & t-SNE 降維 (Dimens...
今天的目標 要怎麼抓出文件中的特定文字或段落,直接改字體的大小、顏色、背景、粗細與字型?先來看今天的結果之一,把文章中的「人」字都改成紅字、粗體與放大—— 今...
說到物件式儲存,可能大家有用過的是AWS的S3、GCP的GCS,OSS (Object Storage Service),則是屬於阿里雲的物件式存儲解決方案,...
準備網頁設計 今天來教大家更熟悉Figma!首先先點擊Frame(快捷鍵F),在右邊會出現各個裝置的大小,點擊就可以直接出現可繪製的區域! 這邊用Desktop...
建立 Mock Server 後,前端工程師就失去耍廢時間不需要等後端做好才能串接。 前端工程師心裡 OS:「其實我是想要空等的。」 大綱 在正式 AP...
本篇重點 Scanners介紹 當日成交金額排行 當日成交量排行 當日漲(跌)金額排行 最高/最低價差排行 當日漲(跌)幅排行 透過Pandas將資料匯出成c...
引言 今天是機派X系列文章的第七天。昨天介紹了 Ubuntu Server 常用的網路管理指令,今天繼續介紹套件管理軟體。 本篇大綱: 引言 什麼是套件管理軟...
昨天在"Main Camera"新增了一個"Test"的腳本,專案管理區也可以看到有新的檔案不過為了我們之後方便管理,根...
修改之前寫的Game_Map中update方法 新增checkEnemyDie以及removeEnemies方法 以及ActionBattle_Enemy新增u...
本文內容 閱讀有關 Angular 中有 ngFor 語法的筆記內容。 ngFor 在幹嘛的? 它用來遍歷某個集合(比如: 某一個陣列)中的每一個元素,並在遍歷...