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鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18-隔離框架 (isolation Framework) - NSubstitute 基本介紹-3 (核心技術-10)

NSubstitute 基本語法前言-2 今天會是基本介紹 NSubstitute 的最後一個篇章 XD (含今天花了四天的篇幅介紹,還有一些比較深的寫法看之後...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [DAY 4] Spring Framework

在說明Spring Boot之前,先來了解整個框架的基礎 - Spring Framework的原理 Spring Framework,簡稱Spring,是以J...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 03 - jS 微基礎之ES6變數: let, const

在前一篇文章中描述了基本的jS操作,這篇要討論關於變數的定義。 推出很久的ES6(2015)中定義了新的兩個變數:const, let,分別代表不可重新定義與可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
以網頁呈現資料視覺化 系列 第 17 篇

技術 Day17 曖昧讓人受盡委屈 找不到相愛的證據 那可以試試樞紐

Pivot 樞紐可以說是分析資料非常重要的一個工具,特別是在於多維度的資料。所以接下來我們會有一連串的研究對於如何導入這個功能。首先目前survey的結果,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day-22 創新才是正義!帶領任天堂重返榮耀的 Wii

任天堂在經歷了 NGC 的失敗後、開始上上下下的進行檢討、得出了幾個結論。 任天堂比起 SONY 或微軟只算是中型公司、無法跟對手進行軍備競爭、必須回歸遊戲本...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 [Day3] 經典時間序列預測方法盤點

第一篇記錄了時間序列屬性,將趨勢、季節性等元素拆解、分別畫出圖表;第二篇則介紹時間序列轉換方法,透過縮放,讓資料分布更趨於常態,讓我們更好觀察時序的類型。從第三...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Re: 新手讓網頁 act 起來: Day03 - 再次瞭解React.createElement()

前言 在上一篇文章中我們簡單的介紹到如何使用 React.createElement(),並搭配 ReactDOM.render(),讓我們能夠順利的在畫面上印...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 未來狂想:量子計算

人的科技文明發展始終來自於人性隨著科技的一路發展,人類的文明與科技水準一路向上的平穩,再發展的過程之中我們不斷的突破自我,除此之外,我們也不斷地開發新的科技,並...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 [ Day3 ] Web 小可愛

昨天我們解了 Web 50分的題目,今天要來挑戰100分的囉 有人在期待嗎??哈哈 我想沒有的我從滑板課下課後立馬趕回來寫文章多捧場一下嘛~ logon Th...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 [Day03 - 規劃與設計] 建立 Wireframe 讓你開發不迷路

如果不想要大家一起通靈通出一坨O,請不要偷懶做好規劃。我說那個Excel寫出來的功能列表也是不夠的,畢竟大家對文字的理解都不同。 一份好的匡線圖也可以做好聚焦的...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
30天學網頁設計 系列 第 4 篇

技術 Day4 HTML 語法簡易介紹(一)

HTML 語法簡易介紹 HTML 是 Hypertext Markup Language 的縮寫,也就是「超文本標記語言」(是標記語言,不是程式語言)。 Hy...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 04

本人也是經過了深思熟慮,在每個日日夜夜思考這個問題。編譯語言的出現,重寫了人生的意義。編譯語言可以說是有著成為常識的趨勢。劉少奇說過一句很有意思的話,在各級黨的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 D04 / 可不可以用 ConstraintLayout - ConstraintLayout

今天大概會聊到的範圍 Constraint Layout in Compose 上一篇提到,有 Row / Column 和 Box,配合各種 ali...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 恐怖的全端工程師

這個標題有點重複,因為說白了「全端」工程師就是「懂很多」的工程師。 這類工程師受到市場青睞,說白了就是因為專案在管理上認為「程式設計不用有巧思,只要有足夠的工作...

鐵人賽 DevOps DAY 18
Hashicorp Jot Notes 系列 第 18 篇

技術 Day 18. Hashicorp Vault: Audit log (1)

Hashicorp Vault: Audit log 啟用audit log的設定不在設定檔內,而是透過vault audit enable啟用。 設定 啟用...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
CSS 對戰 30 Day 系列 第 3 篇

技術 03 我想一下

本人也是經過了深思熟慮,在每個日日夜夜思考這個問題。編譯語言的出現,重寫了人生的意義。編譯語言可以說是有著成為常識的趨勢。劉少奇說過一句很有意思的話,在各級黨的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day3 program, process, thread傻傻分不清楚

昨天講完了linux的核心架構,今天就開始讓我們認識重要的部分吧。以下是三個名詞,程式(program)、行程(process)、執行序(thread),在作業...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4 橫空出世的 kernel_clone

前言 昨天的最後提到建立user process的三個系統呼叫:fork(),vfork(),clone(),與建立Kernel thread的兩種系統呼叫系統...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [插播]檢討文!Day 14

今天這篇算是插播,因為剛好兩週,所以開始審視目前為止對自己作品的滿意程度。 到目前為止覺得自己所開發的UI還是很醜,畢竟不是設計專業,設計起來就是有股違和感 目...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
初見 Tailwindcss 系列 第 19 篇

技術 Day 19 - 寫一個含狀態的 Button

既然今天是連假第二天,咱們今天來點簡單的,把前面複習一下加一點新知識,整合一個有各種狀態的按鈕樣式吧。我們拿 Bootstrap 的 Primary 按鈕來練...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 第 4 天 英雄有偶包怎麼辦|*ngFor、JsonPipe、Angular Material、Mat-Card、Mat-Button

前情提要 昨天我們已經成功地使用 HttpClient 發送 Http 請求,從 mock db 取得了英雄資料,並將資料列印在 console 裏。今天我們要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day3-安裝JDK

前言 提到JDK就不得不提到JRE了,先來介紹他們之間的差別吧。 JRE:Java Runtime Environment,java的執行環境。如果今天只是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 DAY 3 - 飛天鯨鯊

大家好~ 我又來亂塗亂畫了~~~ 今天來嘗試一下有點科幻風格的~~ 目標是畫一隻 能在天上飛的飛天鯨鯊它身上騎有騎士,騎在它身上駕馭它 首先以殺人鯨體型為概念,...

鐵人賽 Software Development DAY 3
QT C++ 設計模式初學 系列 第 3 篇

技術 生成模式 - abstract factory

首先從生成模式開始,第一種生成模式是 abstract factory (抽象工廠)抽象工廠的目的是要讓同一個介面來建立一整族相關or相依賴的物件,並且在過程中...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
30天搞定CSS及切版 系列 第 8 篇

技術 CSS overflow

前言 當子元素溢出母元素時該如何處理可單指設定X軸或Y軸 overflow-x overflow-y visible 預設。 overflow: visibl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
網頁前端工程探討 系列 第 3 篇

技術 認識HTML(一)

現在大多數人使用網路的方式是瀏覽網頁,透過網頁可以讀取資訊,再經由網頁上的超連結前往網路上的任何地方。網頁是由HTML語言組成,透過標籤來結構化資訊,也有描述文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
網頁前端工程探討 系列 第 4 篇

技術 認識HTML(二)

1.VS code寫網頁的編輯器有許多種,我使用的編輯器是Visual Studio Code(簡稱 VS Code)它是一款由微軟開發且跨平台的免費原始碼編輯...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day5] - Django 介紹

現在開始要開始介紹我們使用的工具了,工欲善其事必先利其器,這一篇首先帶大家來了解一下我們要使用的Django 框架~ Django 是什麼? Django 是一...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 03 環境建立

環境設定 當我們在做開發時,首先要做的,就是準備好開發環境, 不然所有的開發都會無法進行, 所以首先,我們要來準備好 React Native 的開發環境 An...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day6]-基礎for迴圈

基本for迴圈 基本格式如下:for 變數 in sequences:要執行的程式碼 for迴圈運用到前面day4的串列切片 range...