iT邦幫忙

13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 undefined 、 undeclared 、 null 的區別

這幾天忙著北上,今天分享比較簡單的內容,關於「undefined 、 undeclared 、 null 三者的區別」 先比較 undefined 、 unde...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 卡夫卡的藏書閣【Book2】- 學習資源介紹和Kafka架構微介紹

居高臨下遠眺百塔之城布拉格的高堡區,卡夫卡的衣冠冢就藏身其中就讓每天一點的卡夫卡陪伴我們熬過這30天的鐵人賽吧 “A book must be the axe...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 [Day04]K8s Cluster環境-安裝在本地端

什麼是 Minikube ? Minikube 是一個輕量級工具,可以看做是只有單一節點的 Kubernetes Cluster,主要安裝運行在本機端,支援 W...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 鐵人賽 Day16 -- 前端工程師一定要會的 -- RWD響應式網頁 @media 媒體查詢

@media 基本語法 一樣是寫在style當中,和CSS一樣 @media screen and (min-width : 像素)若視窗寬度小於 X像素畫面則...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
人臉辨識的基礎理論 系列 第 2 篇

技術 人臉辨識的背景

使用生物特徵來區分生物個體,常見的有使用聲音、人臉、虹膜、簽名(字跡)等方式,在上述的方法中,人臉辨識有哪些優缺點,有以下優點無須近距離接觸,可以使用攝影機的方...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day02 - App草圖

由於本人是一位位美工苦手,所以只能先以簡單的框框線條來做為草稿。目前預期App會有以下幾個畫面: 歡迎頁 這頁基本上是用來檢查App所需的權限,以及先和Pt...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 musl libc 簡介與其 porting(六)Busy Box Band

這篇我們將正式進入libc testing的部份,我們可以用以下方式來運行libc-test、並使用qemu linux-user來運行測項:CROSS_COM...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 1 - Series Overview

In this series, I want to introduce some concepts of the C programming language...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2 - A short introduction to gcc usage - 1

In this part, I will compile a simple program called hello_world.c, and describe...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
Canvas 小錦囊 系列 第 1 篇

技術 Day 1 - 參賽前言

前述 一直很佩服參加鐵人賽的前人們,自己也在過去的鐵人賽中看到很多優秀的文章,在朋友的鼓吹之下,也參與了今年的鐵人賽。說實話,沒有實際寫過什麼分享文,單純是這兩...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 [Day00] 這次可以跟上 Kaggle 30 Days 挑戰了吧

前言 寫在前面Kaggle 不知道從何時開始,每年會有一段時間舉辦 30 days challenge(應該是2018年,然後是為了推進大家使用 Kaggle,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
設計麻瓜 系列 第 2 篇

技術 002-新鮮人

再來說說我大學到轉職前的經歷好了。 大學時期,大一大二時其實不算個認真的大學生,就是個標準出社會人士會討厭的那種左派文青。成天抱怨著學校資源太少,上的課脫離社會...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 1

技術 <Day1> 前言

簡短自我介紹 大家好!我是Marshal,目前還是一位在校大學生,就讀資訊相關科系。 為什麼會想選這個主題呢? 大家都知道,到了20歲在民法上才是真正的成年(雖...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 15. HTTP request methods ( 上 )--- GET vs. POST

HTTP 定義 網路通訊之間必須有共同的標準,而為了界定這些標準,於是產生協定(Protocol)。(可以想成寄信或寄包裹時,填寫資料都會有固定格式,如果不遵...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 自動化測試,讓你上班擁有一杯咖啡的時間 | Day 3 - 開始寫第一個測試

此系列文章會同步發文到個人部落格,有興趣的讀者可以前往觀看喔。 今天要帶大家完成第一個測試腳本,這次要用鐵人賽的網站測試登入。在開始寫測試腳本前,先規劃要測...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 開發環境

基本的開發環境要求為一台效能足夠的電腦,可以是PC也可以是筆電,但依目前Google 的要求,至少要具備以下的規格:Windows:64-bit Microso...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16. Blue Prism牌樂高積木-BP Collection and Loop Stages 的模擬測試

還記得我們之前提到Blue Prism有如積木般,將不同的Object堆積、重整、並列後,可以產生新的流程組合,是不是很像樂高積木般的變化。 這次,我們為了要拯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16 專有名詞介紹 I

當廣告跑一陣子後,你可以會對於名詞有點困惑,它們各別代表什麼意思呢?今天就來做比較深入的了解,這樣子就監控廣告時,也比較知道怎麼有效率的調整。 曝光次數:指得...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04 - Function Composition

yo, what's up 今天就來談談 Functional Programming 的核心,Compose. 有了這個概念後,就可以把多個功能單一的函式組合...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 冒險村01 - Begin from linter(1)

01 - Begin from linter : rails_best_practices 好的開始,是成功的一半。 不管是前端、後端,當一個團隊每個成員撰寫程...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 如何開展你的分析?

今天要和來大家說明一下分析的基本框架要如何展開。這邊提供的是一套思考的流程,提醒大家展開分析的過程中你所需要注意的地方。 發現問題 首先它(分析的需求)會從一個...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16 self-attention的實作準備(二) 設定tensorflow和keras的環境

前言 昨天在建立環境的時候發現有很多相容性的問題,因此今天我想說這幾天先來學習一下tensorflow跟keras,順便把環境建立好 安裝TensorFlow...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 關於數據分析在做什麼...

在Data Science這個領域中,大致可以再細切為3個角色:商業分析(數據分析)、資料工程師、資料科學家。 很多公司中,有可能這3個會是同一個人,也有可能一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day7] 實作 - 敵人篇

如果你是熟悉RPG Maker的人一定知道各式各樣實作敵人的方式其中當然包括使用引擎內建的UI來創立敵人但內建的敵人屬性(或方法)未必是我們在此次實作需要的所以...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
JavaScript 筆記 2 版 系列 第 1 篇

技術 JavaScript Day01 - 說明

前言 這次主要是更新我之前的筆記,那時候剛學習 JavaScript,對於一些結果可能不是很懂,剛好這次 JS 的課程也有一個新版本,所以趁這個機會更新,加入我...

鐵人賽 Security DAY 2
資安由淺入深 系列 第 2 篇

技術 【Day2】Information Security Overview

隨著新的科技環境變化,資訊安全也會變得更多面向。 根據NIST(美國國家標準暨技術研究院)定義的電腦安全,涵蓋了硬體的、軟體、韌體,或是資訊內容及通訊等,最主要...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day02 - 單一元件檔你好 Single Component File 初見面

今天一樣跟著網路上的大神 重新認識 Vue.js | Kuro Hsu 3-2 Vue SFC 單一元件檔 學習 Vue 打開昨天建立好的 Vue Cli Pr...

鐵人賽 影片教學 DAY 3

技術 【程式】我使用 Git 的心態轉變 轉生成惡役菜鳥工程師避免 Bad End 的 30 件事 - 3

吼氣鼠,螢幕沒錄到我打的文字哈哈~補充在這邊~ When I was young.-&gt; Good saving tool.-&gt; Bad at gi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day-2: Ruby on Rails 是什麼?

Ruby on Rails 是使用Ruby這套開放原始碼(採用MIT授權)、物件導向程式語言所開發的Web開發框架,具有生產力且維護性高,從一開是個小玩具,尚未...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
網頁前端基礎&Vue.js 系列 第 5 篇

技術 Html表單&表單元素(DAY5)

Html表單是用來與使用者互動的,例如在網路上的購物網站中的會員註冊、選購商品按鈕、基本資料填寫或是留言板等,這些就是利用表單元素製作的,當客戶填寫完資料就必須...