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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 AI & Data

技術 總結與未來展望

寫在完賽之後 參賽動機與心得 在約莫兩個月前與碩班的學長 Richard 的聊天當中,他邀請我參加這項比賽。本以為他是來找我加入團體參賽的,他卻早就找好隊伍,於...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day 24 快速啟動個 JSON Server

前端開發者在後端 api 尚在開發階段,需要模擬 api 回傳一些種子資料時,自行架設一個開發用的 api 伺服器會是一個可行的選項。 JSON-Server...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
大二萌新的學習紀錄 系列 第 25

技術 Day 25 : Linux - 如何在windows使用scp去傳送檔案至Linux上?

如標題,這篇想和大家介紹scp的用法,它可以讓你「遠端傳送檔案」到另一台電腦裡這邊我們在「本機端」實測即可,假設我們的VM本身是一台獨立電腦 首先,你要先去i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25 -資料庫應用小程式 創建資料庫

從我們上一篇設計出的實體關係模型 ( Entity - Relationship Model, E-R Model ),就可以轉換成資料表並且一目瞭然他們之間的...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 EP27 - 建立 VPN 連線,直接連線到 AWS

今天是要來填之前未補之坑,那就是建立 VPN 連線,以小公司來說,其實能夠快速加快產品上市比較重要,因此能夠內部 CI/CD 服務能夠使用就好,真的要卡控就卡公...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
30天每天寫網站 系列 第 24

技術 Day24-按鈕分身術(下)_我的分身想去哪

今天來繼續寫按鈕分身術 昨天完成了控制鈕的部分今天來寫分身按鈕在HTML的label下面新增需要的按鈕數量 <a class="menu-ite...

鐵人賽 Security DAY 24
資安由淺入深 系列 第 24

技術 【Day24】維持權限 — 隱藏後門(一)

哈囉~來review一下,之前提到維持權限時,攻擊者會建立後門或Rootkit,並且會隱藏其惡意檔案/程式。 今天要來介紹一個隱藏後門或Rootkit的小工具。...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27 vue.js簡易照片上傳功能(base64)

延續昨日今天我們來處理一下新增帳戶的照片這是我們目前的修改帳戶頁面首先先把layout做出來在原本帳號的地方給一個div 放入img再來給幾個按鈕Layout長...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 [Day27]-數據圖表的設計2

Numpy模組主要是可以支援多維度空間的陣列與矩陣運算 繪製波形 繪製矩形陣列資料 隨機數的應用 簡單應用 繪製多個圖表 製...

鐵人賽 Software Development DAY 24
在麥塊的農場裡寫 Lua 系列 第 24

技術 Day24 麥塊裡的彩色大螢幕和 GIF 動畫

上一回介紹 CC: Tweaked Advanced Computer 各個面向與特色後今天來玩更進階一點的應用 Pastebin 上傳分享程式碼 Pasteb...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Android kotlin &MVVM 系列 第 30

技術 Android學習筆記30

昨天做完了驗證碼,那今天就把他加入到帳號密碼之中首先要先建立一個imageview來存放驗證碼,並把它設置為不可見 <LinearLayout a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 JavaScript < 書寫方式>

JavaScript書寫方式與CSS相似,分為行內書寫,內嵌書寫以及外部書寫 1.行內書寫 &lt;input type=&quot;button&quot;...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 【Day 24】NumPy (1)

前言 NumPy 是一個提供矩陣運算的套件,他能很方便的計算線性代數,並且可以取代掉 Python 內建的 list。 他相當常被使用,在機器學習、深度學習、影...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 【Day28】[演算法]-桶排序法Bucket Sort

桶排序法(Bucket Sort),與前面幾篇的排序法不一樣,前面都是經由兩兩互相比較而成的排序,稱為比較排序法,而桶排序是非比較排序,屬於「分配性」的排序。原...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 輕鬆小單元 - 常見問題

假日就是要輕鬆 這個篇章整理了技服中心裡的問答,包括專區的常見問題、開辦研討會的問答等,還有實作時碰到的問題與找到的解答,僅提供參考,不敢保證是否符合一定能稽...

鐵人賽 IT管理 DAY 28

技術 晨間讀報,掌握情報

不同的產業,會被政府法令或全球時事所影響,比如說一個油價調漲的新聞一出,原物料的供給成本,會連結到海陸貨運的運輸價格,連帶會影響到股市、期貨、基金等金融的漲跌,...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 39

技術 Day39 ( 電子元件 ) 人體紅外線偵測

人體紅外線偵測 教學原文參考:人體紅外線偵測 這篇文章會介紹如何使用 micro:bit 連接人體紅外線感測器,搭配「數位信號讀取」、「顯示圖示」、「重複無...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 【分享】CSS-底線畫起來!底線動起來+尾聲

當年求學的時候有個老師很喜歡說 &quot;老師說這個很重要的意思就是......這個很~ 重 ~ 要~&quot; 身為填鴨式教育下的孩子馬上就跟老師心心相印...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
網路通訊輕鬆聊 系列 第 30

技術 初探網路安全(五):數位憑證,怎麼防止假冒事件?

前面在講非對稱式加密時談到網際網路中聰明的加密手法,公鑰和私鑰如何運用來保護資料被竊取。這樣的做法雖然可以保證資料傳輸的安全,讓「中間人」難以破解並得到資料,但...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 39

技術 Day39 ( 遊戲設計 ) 青蛙過河

青蛙過河 教學原文參考:青蛙過河 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用多個角色,搭配重複、偵測碰到其他角色、定位、函式...等積木,實作一個青...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day 29] 第二主餐 pt.5-django也能寫前端,templates簡易介紹

上一篇我們做完了背景執行跟定期執行這一篇我們就要來教大家如何把html網頁加入django了用簡易這個詞的理由是如果我們要把templates跟後端搭配從頭開始...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 30天學習筆記 -day 24-Dagger (下篇)

今天會補充dagger的用法。今天目標:一個 Acomponent 裡放著 Fruit.class 的依賴實例,另一個Bcomponent裡放著 Fruitsh...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
卡卡30天學 React Native 系列 第 29

技術 [ 卡卡 DAY 29 ] - React Native iOS 打包步驟及離線 jsbundle產生

因為實在有太多東西想分享了,但已經 29 天了我們先來個 iOS 打包步驟完成開發後再來就是要如何打包及送審發佈今天來嘗試分享這部分吧! 打包前情提要 基本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
用RPG Maker實作動作遊戲 系列 第 30

技術 [Day30] 動畫篇7

最後來做個暴擊效果吧先改一下Actor,設定一下暴擊率: Action: Sprite_Damage: 其中我做了一張WeaponAttackIconSet來...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28 - 設籍有關涉及射擊的射擊遊戲

Intro 這次是寫了兩個小遊戲,並從裡面學到一點 member function 的用法,還有字串跟血魔量的顯示。 Getting Started tiny...

鐵人賽 Security DAY 25
虹語嵐訪仲夏夜 系列 第 25

技術 虹語嵐訪仲夏夜-25(專業的小四篇)

好久沒有看到的小七...好像也沒多久,昨天才見過,但因為昨晚的那個恐佈經歷,我現在好想看到她,好想聽聽她的聲音。 『妳忙完啦?』 「小四先生,你好嗎?」 『好啊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Vue.js 系列 第 29

技術 Vue-cli專案介紹

今天要介紹的是最後這個使用Vue-cli製作的專案,前面我們介紹了這個專案的router和vuex部分,所以今天要把剩下沒介紹的部分介紹完 先來介紹stock的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 D29 - 用 Swift 和公開資訊,打造投資理財的 Apps { 三大法人成交比重實作.4 }

在上一篇,我們完成了 三大法人 vs. 非三大法人佔比。 不過,三大法人佔比還可以再用細項來分出,把三大法人中的每個法人佔比列出來。 先拉一個紅色區域,去放 d...

鐵人賽 Software Development DAY 24
糟了!是世界奇觀! 系列 第 24

技術 DAY24 這邊先幫你上一個按鈕喔~(六)

這邊真的是幫你上最後一份按鈕了啦。 想遙遠的按鈕系列的第一篇,有說到希望最後的樣子是會長這個樣子: 畢竟他的專案名稱還是叫做「DiceRoller」我們還是...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 X Web Rendering Architectures

今天開始正式進入系列文的最後一個章節 - Framework, Architecture and Memory Management,探索前端架構與底層實作對...