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鐵人賽 Software Development DAY 20
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 20

技術 實作!雙人射擊遊戲 —— 玩家射擊

今天的內容為當玩家收到射擊指令時,射擊子彈,和將子彈渲染上遊戲視窗。 初始化子彈的儲存位置 class Player(pygame.sprite.Sprite)...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 【Day 26】使用Sourcetree視覺化git作業

在公司面試時基本上一定會問你會不會使用git來管理程式碼,git除了可以很好的管理程式的版本,在多人協作開發時也是很重要的工具。 有鑑於git的教學已經非常多,...

鐵人賽 IT管理 DAY 26

技術 Day 26 評估適合的委外合作

專案執行的過程可能應為人力與能力問題,需要請求外界第三方協助,無論是開發、行銷、測試等技術委外,能讓產品開發進行順利的方法,但是在茫茫大海中如何找到適合的合作廠...

鐵人賽 Software Development DAY 21
QA 三十天養成日記 系列 第 21

技術 [Day21] 軟體世界裡的 TDD/BDD/ATDD!懶人包幫你一次釐清(一)

BDD/TDD/ATDD 我相信在軟體業中並不陌生,但我一直都處於大致了解而已。今天就一次整理好筆記,區分好他們三者的關係 前幾篇文章中都有提到關於很多【測試】...

鐵人賽 IT管理 DAY 25

技術 Day 25 市場規劃經驗談-歐洲

昨天跟各位分享中國大陸市場的規劃分享,今天繼續來分享市場規劃的心得,當初產品規劃完後也差不多完成進市場準備,中國大陸市場規劃都差不多後,就也開始準備歐洲市場作業...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day-26 - Django Form 是怎麼讓Form 變簡單?

前言 來到第26天,其實還有很多想探討的,不過因為目標是訂在完成一個網站,所以會在後面盡量濃縮一些比較重要的重點那今天來講一下Django中特別的功能-Djan...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 如何製作輪播 carousel 1【 carousel | 我不會寫 React Component 】

About 輪播透過類似幻燈片的方式接連展示一部份的物件。 通常輪播一次只會呈現一張幻燈片, 用戶可以控制輪播的當前幻燈片像是往前一張或是往後一張。 在部分實...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 20 你會分類你要先講 - Bucket Sort

Bucket Sort 和之前的 Radix Sort 有點類似,建立幾個桶子並將資料丟進去排序。而 Bucket Sort 是取區間,例如 1 號桶子裝 0...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
ios 的小小實驗室 2 !! 系列 第 25

技術 實作 UserDefaults、客製化 NavigationBar

利用 前天的 UserPreferences 再加上昨天的 客製化 NavigationBar 實作出的成品: 宣告 UserDefaults 的部分...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20 咩色用得好 - Array.prototype.findIndex

Abstract 整篇會分成以下幾個部分: 使用時機 語法 說明 範例 注意事項 ECMAScript 結論 findIndex() 這個 method 的...

鐵人賽 Software Development DAY 20
Kotlin on the way 系列 第 20

技術 Day 20 多用組合 組個提拉米蘇 composition over inheritance

大家都說,對複合的類別要多用組合少用繼承,要組合具體來說是要做什麼呢?就是把每個類別各自實現了,再把他們放在一起XD 那組合主要有兩種方式,包含以及委託,今天講...

鐵人賽 AI & Data
JAX 好好玩 系列 第 32

技術 JAX 好好玩 (32) : 綜合演練 – 預測 MNIST

JAX 官方文件中有一個很好的範例 (Training a Simple Neural Network, with PyTorch Data Loading)...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
Javascripts惡補小教室 系列 第 20

技術 Day20 Javascript 事件監聽

監聽方法 今天要來介紹監聽,監聽是甚麼呢? 其實這樣跟事件一起說起,事件就是指當我們按下按鈕,或是輸入框輸入文字時,或是瀏覽器加載完成,滑鼠移入、移出、雙擊,這...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24
ios 的小小實驗室 2 !! 系列 第 24

技術 客製化 NavigationBar

成品: LeftNavigationBarItems: 返回的功能 RightNavigationBarItems: 加1、減1、歸零的功能...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [Vue] Day20 多國語系:vue-i18n 實作

昨日與各位介紹了 vue-i18n 的模式那今日我們來看看該如何呈現在網頁上且可以自由切換語系吧! vue-i18n 切換語系 首先我們需要先打開我們 loca...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20 MongoDB 資料庫簡介、快速開始

MongoDB資料庫 最受歡迎的非關聯式資料庫 JSON格式友善 簡潔的文件模型 容易水平擴展 建置 MongoDB 資料庫 https://www.m...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 【Day 30】客製化的 “D3” 圓餅圖和甜甜圈圖

前言 圓餅圖主要是用來表示數量的占比,可以從扇形的面積觀察數量的多寡,適合用在分類少,比例有明顯差異的資料。 取得資料 下載三階段人口的資料,取 110 年台灣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
CSS甜點烘焙店 系列 第 20

技術 新鮮出爐的甜點來囉~利用scale()快速將【櫥窗佈置】到位

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 第2-15天畫的甜點們,終於要把它們擺上架了不過一次放進來的架構有點龐大,以下就以品項帶過,最後完成會釋出codepen讓大家參...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23 修改訓練模型

其實從昨天開始就在發燒了,到今天還是在燒,我很害怕是不是確診了... 接下來要來便是方塊了,雖然說之前有把遊戲的方塊丟進去訓練了,但接下來會以我寫的小遊戲為準,...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day19 為遊戲加入開始畫面吧~( ⓛ ω ⓛ *)(1)

在遊戲開始之前為遊戲加入開始畫面吧!!♪(´▽`) 開始畫面 加入開始畫面,點擊開始按鈕後進入遊戲,是我們的教學目標o((>ω< ))o(學會了之後...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 實作 Logout Provider

今天來實作應用程式啟動登出的流程。 首先先回顧一下時序圖: 從這張圖可以知道,今天主要要實作的是 Logout Provider。另外還有啟動登出的接口和回到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20 | JS 陣列與物件常用的方法

❒ 陣列寫入、新增、刪除資料 ➊ 透過索引位置 取代原值、新增、取值 取代原值 Array[n] = 新值; 「 索引位置 」為每個元素的位置,從第 0...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26 C++ 物件導向7 Polymorphism

前言:哎~關於polymorphism是什麼我花好幾天翻了課本不懂、估狗過也不懂、查Youtube也沒怎麼聽懂。 今天就來試著用白話文把他形容出來。 如同之前說...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
PixiJS青銅玩家 系列 第 20

技術 【LV. 20】PixiJS青銅玩家:helper function - contain()

▉ 前言 這裡將利用教程所提供的"Treasure Hunter Game"來直接學習PixiJS中的語法。"Treasure H...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 [Day 24] 激勵函數(Activation Function)

由於類神經網路在訓練時,會以線性的模式進行求解,但實際的問題經常為非線性的,為了減少線性程度,使得類神經網路的分析結果可更準確,激勵函數(Activation...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [Day 20] 實戰篇: 飛上雲端! GCP之部署(上)

嗨大家好,我是Sean! 總瀏覽數終於破1000了! 真的有說不出的感動!昨天結束了我們的CRUD,相信大家已經更了解關於API的實作部分了! 接下來,讓我們講...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 〔Day20〕在Orange中玩玩K-means帶來的效果

來到了鐵人賽的2/3天數了!再撐十天就可以完賽啦~好興奮壓>□< 我們要堅持下去壓,我相信若有看完的你們,一定會感到很充實der!準備好,我們就繼續...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 什麼是 Accessibility Landmark 【 我不會寫 React Component 】

如果你買了一個前端課程,裡面的老師連 semantic html 都不會用,建議你趕快退錢換家。 簡介 無障礙 landmark 用來標記頁面上某個段落的...

鐵人賽 Web 3 DAY 21

技術 [Day 21] Elrond full node (十二)

今天來看一下HyperBlock裡面是放什麼資訊,呼叫的url是 {{rpc-server}}/hyperblock/by-nonce/:nonce?withT...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [DAY 20] useRef 儲存資料與指定 DOM 元素

認識 useRef 在寫原生 JavaScript 時,我們常常會用 document.querySelector 來獲取 DOM 元素,在 React 你可...