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鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [DAY 18] useMemo 緩存記憶體,避免重新渲染

[情境劇場] 解師傅:本來明天要請周J倫來表演,但他臨時有事,所以改請六月天樂團了! 小當家:哦!!那我要改一下了 解師傅:改什麼? 小當家:我的腦袋記錄名單裡...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 掰惹長長的指令-Linux Alias-D18

Bash指令 和設定檔 學了Linux的Bash指令,會打當然很棒,但想像一下,假設我們現在要用Docker,把laradock的PHP環境建設起來, 指令:d...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day18 - 程式實作(TCP非同步處理篇)

非同步通訊端適用於大量使用網路的系統,或是無法等候網路作業完成再繼續進行的系統,讓多個連線執行緒同時作業不必等待,可避免玩家畫面像是卡住的現象,以及避免資料同時...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Javascripts惡補小教室 系列 第 18

技術 Day18 Javascript HTML DOM節點

DOM元素(節點) 透過DOM節點去新增和刪除新的元素,必須先了解到節點的概念,若是今天需要在一個頁面中添加新的HTML元素,我們首先要創建這個元素(節點),把...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 社群上的貴族格調 外在篇:成為全球課程講師

接續昨天的話題你成為了公司課程講師耶在公司裡 不小心威望又提升了在履歷表上,透過各種量化數據的表達方法課程價值一萬,每年100個新人都上過我的課每年我幫公司創造...

鐵人賽 Web 3 DAY 22
Web 3.0 與生活 系列 第 22

技術 遊戲化金融項目介紹

遊戲化金融的項目越來越多,其遊戲化也越做越好,讓玩家不只是為了賺錢才玩這個遊戲,而是真心受到這個遊戲的內容所吸引,以下將介紹兩個最具代表性的遊戲化金融項目:Ax...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 你知道 Twitter 影片也是 M3U8 協定嗎 ? Twitter 影片下載器實作

動機 想要寫一個 Twitter 影片下載器 的動機,是在玩 Nintendo Switch 的時候,希望可以把截圖和錄影傳送到 PC。 NS 有連動 Twit...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day 19 - 分類(Classification)介紹與實作

昨天的文章中主要提到了回歸的部分,它是屬於監督式學習中的一個類型,而今天的文章中我主要想提一下監督式學習中的另一個部分,那就是分類的部分.在分類的問題中,我們期...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
如何成為IOS初級工程師 系列 第 18

技術 Day-18 請別人做事要有禮貌啊 - Delegatation Pattern

今天要來介紹一個在swift很常見的一種設計模式 - Delegate, 科普一下什麼是設計模式:是對軟體設計中普遍存在的各種問題,所提出的解決方案,簡單來說就...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Node.js 從零開始 系列 第 18

技術 Node.js - child() 子路徑、remove()刪除資料

child 子路徑 前面已經學到如果這樣寫是抓取根目錄: firebase.database().ref(); 如果要指定根目錄底下的資料路徑則可以這樣寫,...

鐵人賽 AI & Data
JAX 好好玩 系列 第 31

技術 JAX 好好玩 (31) : 綜合演練 – 線性迴歸

再來看一個簡單的線性迴歸的範例 (colab 筆記本在此),以機器學習的方法,訓練一個一元一次方程式。 準備訓練資料 用 來生成所需的訓練資料。 Wtrue =...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 111/19 - Room(3/4) - Database

開頭 終於要把整個資料庫建立起來了,官方文件說建立資料庫的過程很花資源,所以最好使用單例,然後把 Dao 做成抽像類別。 建立 Database 建立類別後,...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 〔Day19〕如何找出最佳屬性-Box Plot、Distribution

在上篇我們有用到wine這個內鍵數據集,今天一樣要用它來帶大家挑出主要影響分類的屬性!我們開始著手吧~ 分類型數據集評估 在上篇有說到,這組數據為義大利同一地區...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
做一個屬於自己的網頁 系列 第 18

技術 【DAY18 loading圖示設計(3)】

有圖形設計,那文字的當然也少不了啦!總覺得文字的比圖形還更好使用在這個代購網頁餒~ 今天的會介紹完就實際套在已經做好的網頁喔! 一樣會把成品給大家看看,喜歡再往...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Android Studio菜鳥筆記 - Day22 - BottomNavigationView

BottomNavigationView是底部導航欄,藉由點擊底部不同欄位顯示或更改上方畫面。 添加依賴 implementation 'com.google....

鐵人賽 DevOps DAY 18
重新認識 devops 系列 第 18

技術 Day17:從歷史看 CI/CD Pipeline(五)

昨天我們聊到 Container 出現後,對於 CI/CD Pipeline 也帶來巨大的影響,進入了第 2.5 代的 CI/CD Pipeline,今天我們要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
System Software Introduction 系列 第 22

技術 The Verification of System Software - Kernel Test​

What is the Kernel Test Kernel可以區分為多個modules並且區分多種功能,Kernel test是針對kerenl當中每個mod...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 進階CSS (排版聖品登場!!登登登登~)

前言繼五花八門的選擇器之後,來到了空間學堂,同樣程度的燒腦啊~ 講到CSS最後的這趴重點就要回想到當初我們的區塊(想當初~~ Day 6講到區塊元素 Day 1...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 為什麼useReducer,reducer詞彙解釋—用流程圖解釋useReducer

本文章內容涵蓋以下 為什麼你需要useReducer 關於reducer詞彙 useReducer流程圖 useReducer使用方式 為什麼需要useRe...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 DAY18、XPath

嗨,我代班仔啦 前幾天我們在selenium有講到幾個指令像是find_element_by的指令,但如果我們的html沒有class或是id等節點的話,其實對...

鐵人賽 影片教學 DAY 30
跟著 Chatbot 逛夜市~ 系列 第 30

技術 2022-Day30 完賽心得(ft. 太原夜市)祝大家連假快樂!!

好的,抵達終點了~ 為了證明我去年的「逛夜市」不是說說而已,只好搬出「太原夜市」。(台中的太原夜市在2022年的2月底熄燈,這是1月拍的紀念影片) 先這樣~開啟...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
Android app 效能優化 系列 第 18

技術 使用 Coroutine 減少 Memory leak

在背景執行緒執行一段任務,未完成時就離開 Activity 是有可能造成 Memory leak 的。如下程式碼是一段使用背景執行緒請求網路資料: 呼叫 ne...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
JavaScript亂記 系列 第 22

技術 EVENT 事件 I

Event 介面表示了一個在 DOM 物件上所發生的事件。可以是由使用者的操作行為所產生(如:點擊滑鼠按鈕或敲打鍵盤)或是來自 API 因處理非同步任務所產生。...

鐵人賽 影片教學 DAY 27
跟著 Chatbot 逛夜市~ 系列 第 27

技術 2022-Day27【Wit.ai】2022年8月新增的 Composer 功能:EP10. Deploy~準備開放使用囉!!(ft. 一中夜市)

這次選舉又讓「學歷」變成了一個論戰的議題,今天就來看看台中市的學霸集散地:一中夜市 補充資料:https://reurl.cc/NRm7pn 「一中」夜市,這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27 Side Project : Drawing App 畫畫面板

今天要來做的是畫畫面板,使用到HTML5的canvas這個元素 超白話畫面和功能拆解 有一個可以畫圖的畫布 點選操控面板可以換色、調整粗細 滑鼠左鍵按下就...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [Day 21] Verilog E-1 難度丁 P2海域的消血1 - Rs232訊號協議 等待到Start (設計輸出1 )

[Day 17] 時有講到 那一個訊號有幾個 Clk呢:(訊號 是 1/115200 秒) / (一個 clk是 1/24M 秒) = 24M/115200 =...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 [Day 18] Uber 要如何估計司機和外送的抵達時間?(下)- DeeprETANet

昨天的文章中提到 Uber 計算預估抵達時間(Estimated Time of Arrival,ETA)時,不僅要考慮路線本身,也會被時間、天氣和交通狀況影響...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 [Android Studio 30天挑戰] Day22 - 介紹SharedPreferences

今天介紹的是SharedPreferences,這個類別提供一個通用的框架,讓你可以儲存key-value格式的永久性資料到Android裝置上,像是一個簡易版...