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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Modern Web DAY 11
看Roadmap學backend overview 系列 第 11

技術 行程(Process)、執行緒(thread)傻傻分不清楚(中)-執行緒管理

tags: 鐵人賽 前言 今天會討論執行緒Thread,是一個我覺得很容易跟行程Process混淆的概念,為了學習跟整理這個概念,我們可以踩在前人的肩膀上前進X...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 15 - 【WORD】複製格式與樣式

在職場上,應該有機會碰到一些長期傳承的文件,裡面的格式都有一定的規範,主管或前輩們常常會說:「新的東西寫進去,記得要刷一下格式。」就是在講複製格式這個功能,不過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
AI人工智慧探討 系列 第 14

技術 DNN,CNN,RNN

前言:在開始今天的文章之前先幫上一下這張領域關係圖: 機器學習包含了上一篇文章介紹的監督式學習及非監督式學習,其中也包含了一個叫深度學習的項目。今天的主題就是要...

鐵人賽 Software Development DAY 9

達標好文 技術 1 to 75 then 169 (與新手常犯的錯)

以筆者長期潛水在leetcode FB社團和line群的觀察絕大部分的工程師是沒有在寫Leetcode的(不唬爛),就算有寫也沒超過50題(扣掉easy)就算寫...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 15

技術 [Day 15] Nuxt 3 資料獲取 (Data Fetching)

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 iOS版上架流程:註冊Apple Developer帳號

Apple Developer Program提供開發者各種apple平台的開發資源,也可以讓使用者在此設定App Store的上架、數據分析、帳戶,以及管理a...

鐵人賽 Software Development DAY 29
QA 三十天養成日記 系列 第 29

技術 [Day29][小工具] charles 神器,能輕鬆抓取 APP 上的封包

Charles 是在電腦上運行的 Web Proxy (HTTP Proxy / HTTP Monitor),很多時候我們需要帶入參數、返回的 respons...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day15] 2022三大前端框架庫,使用量排行誰勝出(Angular/React/Vue)?

今天主題提到2022三大前端開發框架使用量排行誰勝出?先來張在Stack Overflow自 2008 年成立以來,基於標籤使用情況的技術隨時間推移的趨勢,就可...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 2

技術 [Day 02] Nuxt 3 介紹

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 Security DAY 22
資安新人30 系列 第 22

技術 資安新人30 Day22 安全系統發展生命週期 SSDLC

安全系統發展生命週期 SSDLC 安全系統發展生命週期(SSDLC)是基於系統發展生命周期(System Development Life Cycle,SDLC...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
30天 IIS 面面觀 系列 第 24

技術 Day24. 凡走過必留下痕跡 - Logging, IIS Log

終於來到除錯和 Log 相關的單元了,在來到結束大致上我會把 IIS 相關的 Log 與工具做個簡單的介紹,這些都會是你除錯時需要線索的好來源。我不知道是先有雞...

鐵人賽 Agile DAY 2

技術 Day02. 都是PM,但你是 PJM 還是 PDM-產品經理與專案經理的差別與所需能力

許多人在職涯選擇上,只說到自己想往 PM 發展,其實, PM 這個簡稱包含多種含意,其中最容易被混淆的,就是產品經理(Product Manager)與專案經理...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Day 17 : 實作篇 - 如何使用 Metasploit Framework 進行滲透測試

小提醒:如果想跟著操作此篇,請先去以下網址進行安裝喔!Day 11 : 實作篇 - Kali Linux VM虛擬機安裝教學Day 12 : 實作篇 - Me...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 17 - 【WORD】圖片排版方式

在word裡面的圖片排版的設定可以很多元,在不同場合下有不同的處理方式,今天主要用自己的經驗來分享排版方式。 文繞圖 文繞圖應該是小時候最先學到的排版方式,透...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 [DAY13] 資料的劃分-訓練集(training set)、驗證集(validation set) 與 測試集(testing set)

今天我們來講一下資料(data)。這邊我們主要會分成兩部分,分別為: 訓練集(training set)、驗證集(validation set)跟測試集(te...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 【DAY26】Mediator模式 - 瞭解通訊軟體如何去發送訊息

大家在日常生活中應該常常用「Line」去聯絡吧!今天要介紹的 Mediator 模式就是 Line 應用的模板,當我們在互相聊天時,發送出去的訊息都會透過 Li...

鐵人賽 Software Development DAY 23
QA 三十天養成日記 系列 第 23

技術 [Day23][負載測試] K6 基本介紹、安裝及實作,輕鬆上手!

簡單介紹 k6 是用 Go 語言編寫的一種高效能的負載測試工具。具有下面幾個特點。 K6 嵌入了 JavaScript 執行時,可以使用 JavaScrip...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day 01: BigQuery 是什麼?

前言: 現在越來越多在做數位轉型的企業會想將資料倉儲 (Data Warehouse) 建立在雲端上,因為雲端提供了更好的效能、更多的彈性以及更好的管理方式,...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18 - 基本面關注點:每季 EPS、每月營收

前一天我們介紹 本益比、股價淨值比 與 殖利率 等評價股票的基本面指標,並示範如何從證交所與櫃買中心取得這些數據。不過需要注意的是,證交所與櫃買中心每日更新的本...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day-27 C 語言, 變數範圍, volatile, inline

前言 在研讀 xv6 專案程式碼的過程,我們可能會看到各種 C 語言的修飾字以及相關用法,諸如 static, extern, violiate 等等,我們將...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

達標好文 技術 ( Day 1 ) 進行 Python x AI 影像辨識的事前功課

這次的鐵人賽,我會透過 30 篇文章,使用 Python 實作一系列與 AI 影像辨識相關的範例,讓大家都能輕鬆入門 AI 影像辨識,做出人臉辨識、姿勢辨識、手...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
【每天5分鐘】學前端 系列 第 3

技術 Day03【每天5分鐘】學前端 | Live Server & VS Code 快捷鍵

決定調整一下順序, Node.js 和 React 安裝會放在最後面再教學~ 今天要來介紹 VS Code 的基本功能要如何 新增檔案以及有哪些 快捷鍵 ,在使...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

達標好文 技術 Day 6. 機器學習模型 - 學習的種類

當我們了解了 AI 的各種手法,就可以知道哪些想法在 AI 技術上是可行的,也能針對我們的目標知道需要什麼資料和要使用什麼演算法來建立模型(Model)。 資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
自我學習Java 系列 第 9

技術 Day9 認識 float 與 double

有兩種類型的浮點類型,float和double,分別表示單精度和雙精度數。 Float 和 double 用於表示實數。兩種資料型別都不精確;它們是近似型...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 真的好想離開 Vue 3 新手村 - Day 2: 建立 Vue 專案開發環境 feat. Vite

剛開始學 Vue,最困擾的就是該怎麼建立開發的環境。 誰適合看這篇: 不知道怎麼建立 Vue 專案 按照官網用 npm init vue@latest 建立了...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 第一話:只要臺灣有資工系的地方,資工系上就會有 CPE 檢定的門檻

嗨!大家好!我是 karu不知道大家在大學端的時候,讀的是什麼科系呢?如果讀的是資工系的同學,不知道有沒有聽說過 CPE 檢定 這個大學程式能力的門檻呢?或是本...

鐵人賽 Software Development DAY 4

達標好文 技術 【DAY4】UML (統一建模語言)

UML是一種建立程式模型的圖形語言,可以想像成是帶有語意的圖形記號,圖可以分成兩大類,一種是表達結構用的圖,而另一種是表達行為用的圖形,所有分類如下圖所示。...

鐵人賽 Software Development DAY 1
React框架白話文運動 系列 第 1

技術 React白話文運動01-介紹

前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 【Day 02】什麼是 Edge AI ?

揪~竟什麼是 Edge AI 呢?難道又只是個業界提出來噱錢的新名詞而已嗎?其實 Edge AI 將是我們生活更便利與智慧化的關鍵要角之一,讓我們一起來看看吧!...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Android版上架流程:註冊GooglePlay帳號

Google Play Console裡面包含了應用程式的相關聲明及政策、上架資訊/圖片、帳戶、app版本程式碼管理及發布等等功能,是將App上架到Google...