iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 Agile DAY 13
敏捷開發經驗分享 系列 第 13 篇

技術 # Day 13 關於 Scrum - 組成元素

Scrum 的定義Scrum 是一個輕量化的框架,透過提供針對錯綜複雜(complex)問題的調適性解決方案,來幫助人們、團隊與組織產生價值。節錄< S...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 D14-Pytorch_模型搭建技巧1st

Part0:前言 開始看Pytorch關於神經網路的code後,發現同一個模型有多種搭建方法,整個頭腦很錯亂(資質平凡XD,就把一些專有名詞google一遍,才...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
iOS Junior的菜雞之路 系列 第 13 篇

技術 中央空調Notification:我想給每個訂閱者一個家

今天來講講Notification,因為之後要開始做導頁的相關參數傳遞,一直以來都是用Delegate在傳遞比較多,因為就不是很熟,所以來研究研究 Notifi...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 使用 OIDC 達到 Quarkus 應用的 SSO (Single Sign-On)

在雲原生環境中,服務間的單點登入 (Single Sign-On) 能夠保持跨服務驗證的一致性。Quarkus Security 為開發者提供了多套系統結構與...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 你知道這是什麼嗎? Chrome extension MV3 With Vite - Day28 螢幕畫面分享(下篇)

Hi Dai Gei Ho~ 我是Winnie ~ 延續昨天螢幕畫面分享上篇章節,我們透過 Chrome.desktopCapture 方法,在Extensi...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
30天UIUX自學之路 系列 第 13 篇

技術 Day13 製作電商購物產品頁

今天是教師節也是Daily UI第13日,除了祝老師教師節快樂外,今天要來製作「電商購物產品頁面」(E-Commerce Shop-Single Item),我...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day16_Selenium 定位元素

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
30天自我學習arduino 系列 第 14 篇

技術 第十四天 ESP8266FS.h

FS.h以用來管理Arduino裡面的快閃記憶體(SPIFFS),利用這個功能,我們可以將網頁的程式碼放在快閃記憶體中,而不用放在主程式裡面,讓整體看起來更加簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 DML的查詢功能

昨天有提到資料操作功能(DML),其中「查詢」操作較為複雜,有很多細項的功能。 查詢全部欄位 SELECT * FROM資料表名稱 如果沒有指定顯示的欄位,可...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Ɖ14-香料/ pd.merge 資料檔案合併分類計算

文件解析與數據清理 昨天介紹了多個Excel文件合併數據與清理數據的流程,Python 和 Pandas 的結合對於整個操作而言是非常強大,它的可擴展性和功能更...

鐵人賽 Software Development DAY 13
讓python 解決麻煩事 系列 第 13 篇

技術 將景點圖片加上浮水印及最佳化

from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont img = Image.open("img/pic1.jpg...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
30天的LIVE2D製作 系列 第 13 篇

技術 Day13一些話

其實是因為拆圖層拆到有點來不及今天用好(x所以我決定來講一下到目前為止參加的想法好了 默默的鐵人賽也快來到一半的時間了其實意外的很忙(?)原本有預留一點點的篇幅...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day13 - 偽裝(下) (屬性選擇器,偽類選擇器)

資產負債表 養分篇中提到了CSS選擇器包含:通用選擇器 標籤(元素)選擇器 類別選擇器 ID選擇器;偽裝(上)篇介紹虛擬類別中的狀態選擇器(特殊狀態下才被套用)...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
AI 系列 第 13 篇

技術 貝氏定理 Bayes’ Theorem

貝氏定理 Bayes’ Theorem 貝氏定理 Bayes’ Theorem是在有已知條件的情況下,事情發生的機率為多少的定理。比如我們已經知道一間店面賺不賺...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 文獻閱讀整理:Better Forecasting, Silence the Noise (Part 2 of 2)

以下內容編譯自 https://knowledge.wharton.upenn.edu/article/want-better-forecasting-sile...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
設計模式探索 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] 工廠模式 (3)

第六個原則 回顧一下一開始大爆炸的製作披薩寫法。如果不管怎樣的pizza,我們都在同一個pizza store裡面的orderpizza判斷各種pizza的口味...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13 今天沒時間重構了,所以來說說排行榜資料

Day 13 今天沒時間重構了,所以來說說排行榜資料 正當我想起來要重構程式碼的時候,我發現已經沒有時間了,所以今天讓我們休息一下。 那今天就來公開一下這次鐵人...

鐵人賽 Software Development DAY 15
SQL rookie 之天天魯一下 系列 第 15 篇

技術 Day 15 - CollectionProxy 是什麼咧?(1)

嗨,大家好~! 昨天研究到可以利用to_sql來將會回傳ActiveRecord::Relation 的query 轉換為SQL query statement...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
淺入淺出 Rails with Vue 系列 第 24 篇

技術 【Day 23】淺入淺出 Rails with Vue - Vue 的基本概念 - 22

前言 本系列將介紹 Rails with Vue 的基本概念,並且以一個簡單的專案 Todo 來說明如何使用 Rails with Vue。我將透過這一系列的...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day23: 加入戰局的ArrayDeque

「後進先出的Stack要變成先進先出的Queue,後進先出的Stack要變成先進先出的Queue,後進先出的Stack要變成先進先出的⋯⋯」學妹反覆念誦,有點走...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 【Day 20】以Swiper快速製作banner!

也許你有不錯的程式能力,可以獨自刻完很多複雜的功能。但是在講究的職場中,更有效率的完成工作常常是更重要的!今天將介紹Swiper這個套件,它可以幫助你很快的做好...

鐵人賽 IT管理 DAY 15
用UNRAID打造AIO全生態 系列 第 15 篇

技術 Plugin:系統管理優化 (6.10+)

開頭先說一下為何要標示6.10以上適用呢?因為6.9(含以下),並無法真正做檔案管理要說此版本AIO有完整的NAS系統真的說不過去但自從6.10升級權限組及檔案...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【Day 23】分面式直條圖

前言 今天要來畫縣市人口年齡圖,要把指定縣市的人口年齡畫在同一張圖比較。 取得資料 複製 110 年縣市人口統計資料 把數字的逗號間隔移除 檔案轉換成 ut...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14 陣列、物件與JSON格式

嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 前面幾個章節,我們學到了用[]包覆住的是陣列,以及用{}包覆住的物件,用來記錄詳細的細部資訊,而陣列與物件在實戰中他們是很常...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 第 13 幅 - 事件監聽:誰在偷聽?偷聽什麼?

為了要讓後面的練習更加清晰(為了我自己),今天我們不進動畫實作,先來重溫一下網頁前端的「事件監聽」吧!事件監聽又稱為 addEventListener ,我們可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
web 應用開發筆記 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] 技能前哨站 - 初談資料視覺化

之前我們已經學習如何建立一個全端的系統,使用前端來建立介面以及設計良好的使用者體驗並搭配後端來將撰寫功能並儲存資料,如此一來基本可以做出很多實用的系統。 既然建...

鐵人賽 Agile DAY 7

技術 Day 13 - 該如何讓該有的資訊記得被記錄下來呢?

或許我們都曾經遇過這樣的經驗: 在新增一張 Item 時,只是打個標題,然後過個三天、一週、數月,回頭要在檢視時,卻已經忘記這張代表的是什麼,沒有更多的關鍵字協...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
clojure 刷刷鍋 系列 第 14 篇

技術 Clojure 肉片 -第 14 塊

【今日湯底】 Trolls are attacking your comment section! A common way to deal with this...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24
Flutter Didilong 系列 第 24 篇

技術 D-24 Bloc builder / builderWhen | Flutter筆記

承接 D-23 Bloc 計數器實作 | Flutter筆記補充Bloc中的介紹 CounterCubit 繼承 Bloc中 Cubit<int>沒...