iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19451 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 實作 Notifee 背景通知 & 取消系統背景執行限制 & 拆分模組

今天試著確認 Notifee 的 Trigger 通知 API 是否可行。 讓我們把官方的範例稍微修改一下,建立名為 onCreateTriggerNotifi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 感謝天,感謝地

終於來到最後一天... 回顧 這 30 天說快不快,說慢不慢 跟去年的感受相同,下班就是回家趕稿的日子,一天都不能鬆懈只有在假日時,可以稍微的喘口氣... 今...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day 29 — 打包及部署:撰寫 .gitlab-ci.yml

今天繼續來學 gitlab-ci... 圖片來源:Docker (@Docker) / Twitter 上一篇初略寫了 gitlab runner 運作和...

鐵人賽 IT管理 DAY 28

技術 【Day28-OKR】帶領Google起飛的管理方法,簡單帶你在Notion中實際操作

OKR 1999 年,傳奇創投家約翰.杜爾拜訪Google。當時這間公司成立不到一年,沒有實際的事業發展計劃,但是他們抱負遠大,想的是年營收百億美元的未來。杜...

鐵人賽 影片教學 DAY 28

技術 Day-28: 時間管理分享

1. 借用前人的智慧 子彈筆記 → 原子時間。 不知道該怎麼,先套用別人的模板。 不適合自己的就捨棄,調整到找出符合自己的時間管理系統。 2. 準備環境...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
設計模式探索 系列 第 28

技術 [Day 28] 樣板方法模式 (2)

掛勾 在一個樣板方法中,它的結構大概會長這樣: class AbstractClass { void templateMethod() {...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Linux in my LIFE 系列 第 30

技術 我的Linux生活日記 30.學習資源

今天是最後一天了,連續發文30天真的不容易,過程中需要排除萬難騰出寶貴的時間寫。最後一天就來寫我自己的學習資源吧! 打造學習環境 學習Linux,首先必須想辦法...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
Hello TypeScript 菜鳥 系列 第 29

技術 Day 28. TypeScript Type Manipulation:Template Literal Types

TypeScript的template literal types類似於JavaSctipt的樣板字串(template literal),熟悉template...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28 - 更多 (Google Font)

Google Font Google Font 有關於字型 (font-family),有時候看到別人的網頁總會出現漂亮的字型,但我只知道微軟正黑體怎麼辦,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
AI人工智慧探討 系列 第 28

技術 變分法variational methods

甚麼是變分法?變分法是一種數學方法,用於近似計算困難量子系統的問題。通過比較已知能量和近似能量來獲得方法的準確性,對於具有多個電子的系統,薛丁格方法無法解析求解...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 D29-競賽公開測試集預測表現_1st

Part0:前言 昨晚打第四劑疫苗,今天早上開始頭痛、手臂痛,後來實在有點快體力不支,在工作學姐們建議下跟老闆請了半天假,回到家吃完午餐,直接在床上睡了2.5小...

鐵人賽 Web 3 DAY 29

技術 DAY 29 [Day 貳拾玖] 來開發元宇宙中藥鋪吧17 - 虛擬座標系統

利用調整座標系統可以讓我們做到物件放在固定的格線上面或者是格子裡面的效果 <Canvas> <場景>...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
程序化廣告新手村 系列 第 28

技術 [Day28] Encrypted signals

越後面越卡關寫不出來了,好痛苦 那來講一下 ESP還是一樣先上一下官方文件 加密信號是什麼 ESP,Encrypted signals from publis...

鐵人賽 影片教學 DAY 28
我讀你看 系列 第 28

技術 [React] You Might Not Need an Effect: Part 1

閱讀文章:You Might Not Need an Effect @ React Docs beta

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 JS30 -> 29 - Countdown Timer

29 - Countdown Timer tags: JavaScript30 專案簡介 第二十九天要實作的專案是一個計時器網頁,可以讓使用者選擇要倒數的時間...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 第 28 幅 - Canvas 集大成,人生大事邀請函(2)放上小遊戲與設定觸發條件

今天的目標也很簡單,就是拿我們之前做的 Pokemon 小遊戲繼續開發下去,目標就是先讓這個邀請函有個基本的雛形!可以拆成以下幾個步驟,一步步完成。 1. 簡易...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
Python網路爬蟲 系列 第 28

技術 Day28 – webbrowser介紹(上網不用瀏覽器了?)

鐵人賽倒數了?今天來介紹webbrowser。webbrowser是python提供的模組,不用另外下載,只需在程式碼前輸入: import webbroser...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 用 react hook 做一個 wordle clone 猜字遊戲-part4-day 29

之前在 react hook 系列中提過,當要在 component 之間取用共同(相同)的方法或邏輯時時,可以使用 custom hook快速回憶一下,所謂...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
TensorFlow 系列 第 28

技術 [Day28] TFRecord

Hi ! Day28 !今天要來介紹的是TFRecord! 什麼是TFRecord? TFRecord 由TensorFlow團隊所開發,其格式是一種可儲存序...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
I don't know JS yet 系列 第 28

技術 [ Day 28 ] I don't know JS yet - Variable Re-declaration? ( part1 )

今天的學習是 Scope & Closure Ch.5 Re-declaration 主要討論 var let const 宣告的變數與 re-decl...

鐵人賽 Security DAY 28
資安新人30 系列 第 28

技術 資安新人30 Day28 資通安全防護管理中心SOC

基於前幾天學習的,今天來學習資安防護的指揮中心SIEM、SOC 安全資訊事件管理系統(Security Information Event Managem...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 終究都要學 React 何不現在學呢? - 鐵人賽後記 - 目錄 - (30)

前言 這一篇是「終究都要學 React 何不現在學呢?」系列的最後一篇了,同時也是目錄,因此也最後分享一下自己學的過程,以及一些心得。 鐵人心得 其實本身我自己...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
Three.js 學習日誌 系列 第 28

技術 Day27 - 打造質感系3D聊天室 - three.js + socket.io(五)

Day27 - 打造質感系3D聊天室 - three.js + socket.io(五) 這裡是「Three.js學習日誌」的第27篇,這篇是「打造質感系3D...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 第二十九天 替 pure-admin-thin 加入圓餅圖 | echarts

成果如下: 作者幫我們封裝了一層,好處是黑夜主題也能正常變色 有用到 elment-plus 的骨骼動畫 dark mode: 範例檔參考 作者 vue...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 [28] 為什麼 EKS 在更新 Kubernetes deployment 時會有 HTTP 502 的 error(三)

接續此系列,前兩天分別架設了環境可以重現於 EKS 環境 rolling update deployment 使用 ALB 作為 Ingress endpoin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
冒牌工程師上學去 系列 第 28

技術 2-5 中斷服務程式種類

上一章提到有3種I/O方式,今天補充一下中斷種類: 中斷種類 不可遮蔽式中斷 Non Maskable Interrupt 唯一種緊急中斷,ex: 晶片損壞 中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 【Day 29】打造一個 API

使用 GET 取得資料 取得 MongoDB 上的資料 透過 id 取得資料 使用 POST 新增資料 使用 PUT 更新資料 使用 DELETE 刪除...

鐵人賽 Software Development DAY 29
SQL rookie 之天天魯一下 系列 第 29

技術 Day 29 - SQL: Join(2)

嗨,大家好! 昨天在腦死前看了許多圖解JOIN 的概念,但我們能實際應用嗎? 今天給自己的任務是利用之前建的sample Db 來嘗試圖2 的前7 種JOIN...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
30天的LIVE2D製作 系列 第 28

技術 Day28袖子和蝴蝶結的物理

今天把一些物理補一補補了蝴蝶結的物理跟袖子的物理 我一樣都是運用 變形器 設頂點 調整 調整 調整這些參數我都是另外自己設的有一些東西我是設在一起例如袖子左右兩...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day 29 - 用 Widget Test 測試畫面行為

Flutter 是一個開發客端框架,我們在開發過程中寫的大多數的程式碼,都是關於 UI。有如果我們只針對 UI 之外的程式碼做單元測試,有些行爲會變得難以測試到...