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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 【DAY9】Strategy模式 - 強化我的轉接器

我們在昨天有留下一個問題,假設今天變成是 AVG的外接口想要去轉成 HDMI,那是不是就要再多一個 AvgToHdmiAdapter 的類別出來並且一樣去繼承...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 菜雞也能優雅的征服RxJS - day14: 實戰2 - 來個倒數計時 final

今天我們要來實作一個倒數計時器,完成這個需求的設計,你需要思考幾點: 固定每秒發出一個訊號: interval(1000) 將每秒的訊號轉變為1: m...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30 天初探 Flutter 系列 第 4 篇

技術 Day 4 - Dart 的變數與資料

變數 Dart 使用 var 來宣告變數,什麼是宣告變數呢?簡單說可以想成我們告訴電腦說請幫我做一盒子叫做 name ,而這個盒子中要放入我的名字叫做 麵包超人...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
Willisの後端幼幼班 系列 第 4 篇

技術 後端幼幼班Day4 Python篇 Python基本語法 Part3

大家好啊~我是Willis,今天又又要介紹Python的基本語法囉 ! ୧〳 ^ ౪ ^ 〵୨ Function(函數) 函數可以提供在其他程式裡進行呼叫,避...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 第十三日:從設計稿開始就制定一切好準則,為無障礙網頁設計打好基礎、事半功倍(三)

「星期一,天氣晴,我離開你~不帶任何行李...」 昨天去買東西,在商場看見 COCOBAR KTV,想說沒試過就進去玩一首,一首歌 30 元,只能投 10 塊,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 [Day5] 為你的圖片加上一點效果,簡單的圖片效果用 code 也能實現|SwiftUI Image圖片的使用-2

前言 上一篇提到了圖片的基本處理、放置、排版、裁切等等,今天會提到一些元件效果。主要會以圖片效果來呈現。 元件庫的使用 在先前的文章沒有提到元件庫如何使用,這邊...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
前端蛇行撞牆記 系列 第 4 篇

技術 Day4 前端蛇行撞牆記 - 讓你理解的 try...catch

前言 try...catch? 為何不用if...else就好了? 相信在開始學寫JS的初期都是if...else條件判斷用爽爽,然後突然有個學姊說可以試試看用...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day5] 簡單搞懂Restful API設計風格(上)

大家口中說的Restful API到底是什麼呢? 簡單來說,就是符合REST(Representational State Transfer)原則的API架構,...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
JAX 好好玩 系列 第 8 篇

技術 JAX 好好玩 (8) : JAX.NUMPY (4) : 用了才知道它的快

(本貼文所列出的程式碼,皆以 colab 筆記本方式執行,可由此下載) 極速實驗的結果 現在我們要來看看 jax.numpy 執行起來比傳統的 Numpy 快多...

鐵人賽 IT管理 DAY 7

技術 Azure開發者必備掌握的基本_第07天_SQL資料庫服務大致簡介

在資料庫部屬模型總共可分為如下幾種在前面幾篇主要是示範Single Database 單一DB(單一Database):支持資料庫範圍的隔離DB服務最適合現代基...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 .NET Core與React組合開發技_第08天_Class元件和Function元件

在React中元件的創建分為透過Class的Component (可使用state跟props) import React, {Component} from...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
開始搞懂React生態系 系列 第 4 篇

技術 Day 04 使用 Create React App 的 Template

選擇 Template 當使用 CRA 建立專案時,加上 --template [template-name] 就可以指定要建立的專案模版。 npx creat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
自我學習Java 系列 第 19 篇

技術 Day19 認識 for 語法特性

for (int i=0; i<10; i++) { system.out.println(i);...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 【Day15】陣列array-常見方法array methods

接續上篇陣列內容,陣列是 JavaScript 裡重要的技巧,其中有許多陣列方法(array methods)可做轉換或運算,本篇將介紹一些常見的陣列的方法(m...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 JavaScript也能運算?for迴圈應用

經過昨天的範例分析應該也能較為熟悉JavaScript的使用方式,今天除了抓取網頁元素並提供修改外,同時也會應用for迴圈的部分,本日要說明的範例為九九乘法表。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day05 - 位置資料怎麼來的?

看完上一篇的讀者朋友可能會好奇:那電信業者怎麼得到電信用戶手機位置的呢?今天就讓我來跟大家簡單介紹我們公司起家的看家本領:基於電信信令(Signaling)資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
Three.js 的學習筆記 系列 第 8 篇

技術 [Day 8] Three.js Animations - gsap Library

今日會延續昨天講的animation, 會用到gsap library喺 terminal 輸入 npm install –save gsap@3.5.1就會自...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Day 19: 寫在當下 - SIEM 與零信任 (閘道端)

寫在開頭 零信任 (Zero-Trust, Z.T.) 策略,是這幾年談資安威脅策略最夯的主題之一,核心精神「永不信任、總是驗證 (Never trust al...

鐵人賽 Web 3 DAY 19
鑄造加密貨幣 系列 第 19 篇

技術 加密貨幣相關風險

加密貨幣有那些風險 它的風險有以下幾點 : 波動性高 網路詐騙多現在有很多釣魚網站做的跟真的交易所網站(或錢包)一樣,對於新手來說要去判斷網站的真偽算是相當的...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 [前置]地端與雲端的溝通-MQTT架設

除了自動化的雲端運算部署之外。在這個案子中很重要的就是把地端與雲端串連起來。 原先我們採用VPN做設定,但因為在雲端的k8s環境下,需要做的VPN gatewa...

鐵人賽 AI & Data DAY 7
JAX 好好玩 系列 第 7 篇

技術 JAX 好好玩 (7) : JAX.NUMPY (3) : 再探 JAX PRNG

(本貼文所列出的程式碼,皆以 colab 筆記本方式執行,可由此下載) 上回老頭介紹了 JAX PRNG 的基本使用方法,現在讓我們更深一層的來探討它。 JAX...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 (DAY 5)C# ASP .NET MVC實作: 30天打造屬於你的網站應用程式-資料傳遞(二):物件Model

不知不覺到了第5天了,這幾天都在忙鐵人賽文章,突然覺得生活好充實呀!今天我們繼續來講資料傳遞的方式。 ● 資料傳遞:物件Model 重提一下昨天最後的範例,我們...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 資料結構-Graph

今天要講的資料結構叫做Graph,中文稱作圖,Graph是一個相對廣泛概念並且能夠應用在很多日常生活情境的資料結構。 我們來看看Graph長怎麼樣。我們可以發現...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Day18_[tableau desktop]替表格的數值做方向圖示

Hi day18, 我們來做day17的另一種視覺化方式 day17是替表格中的特定度量值欄位做著色今天我們來替表格做正負值的方向圖標, 也可以一眼看出數值是正...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 JS之路 Day04 - Prototypal Inheritance(原型繼承)

Array Methods繁多,許多人常常使用時會在去MDN看文檔,但如果你仔細看會發現奇怪地方,比如說你想要去查map的語法,你實際會看到Array.prot...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 你知道這是什麼嗎? Chrome extension MV3 With Vite - Day 19 用 Vite 創建一個 Extension 吧

Hi Dai Gei Ho~ 我是Winnie ~ 從此篇文章開始,我們將進入 使用 Vite 開發 Extension 系列篇。 經過了這麼多天的介紹,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 敏捷開發之 描繪產品願景, 建立團隊共識

<<矽谷最夯, 產品專案管理全書>> 指出, 產品願景不是產品規格,而是一份具有說服力的敘述。可能是以分鏡腳本、白皮書、標語呈現,它可...

鐵人賽 IT管理 DAY 5
第一次使用Jira就上手 系列 第 5 篇

技術 [Day5]什麼是Jira-第一次使用Jira就上手

介紹了瀑布式、敏捷式開發、Scrum及Kanban基本概念後,接下來的25天,將會手把手帶你了解Jira這個工具這章節你將學會 什麼是Jira Jira功能...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
Three.js 的學習筆記 系列 第 7 篇

技術 [Day 7] Three.js Animations

由於之前淨色的object比較難睇, 現在會用wireframe: true 去令到圖形更加易理解 wireframe: true 而將第六日最後的一張圖改...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 函式(一)

簡短 關於函式的首要準則,就是要簡短。第二項準則,就是要比第一項的簡短函式還要更簡短。 憑空想像一下,一個超過 50 行的程式碼與 3 行的程式碼,什麼樣的...