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共有 19442 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 8
30天學會Golang 系列 第 8 篇

技術 Day08 - Go的錯誤處理(error handling)

錯誤處理 一個好的工程師,就是有好的除錯能力,有效率的除錯方式,就是在執行程式時,出錯時能回報有效的錯誤訊息,因此錯誤處理是一件非常重要的事。這裡我事先聲明,大...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 「全端挑戰」Scss與React Component的動態實作Navbar與Header

鐵人賽 Day4 自己做一個價值幾十萬的動態網站 第四課:了解Scss與React Component與首頁概念圖與UI實作 part2 前言Day3 Gith...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [第四天]資料表與表的「關聯性」

昨天我們一起運用「直覺」完成JOIN,但這樣的JOIN欠缺根據,直覺總有「猜不準」的時候。 身為一名專業的工程師(你確定?),總不能說「我的直覺告訴我........

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Quest for Hyperskewb 系列 第 19 篇

技術 [Part III] Skewb

That the knowledge at which geometry aims is knowledge of the eternal. -- Plato...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
AI 系列 第 4 篇

技術 深度學習(Deep Learning)

深度學習(Deep Learning)什麼是深度學習(Deep Learning)呢?他是包含在機器學習中的一個技術,他類似於人類中的神經網路,能藉由一群未整理...

鐵人賽 Web 3 DAY 5
從心出發認識Web3 系列 第 5 篇

技術 [Day 05] 深入了解區塊鏈—網路架構

在對於區塊鏈有簡單的概念後,接著就要來探討區塊鏈的內部了,一起看下去吧! 主從式架構: 也稱用戶端與伺服器架構,透過用戶向伺服器提出工作請求,並回傳結果,就像當...

鐵人賽 Security DAY 9
學習密碼學神祕名詞 系列 第 9 篇

技術 介紹 SHA-1

SHA-1 全名是 Secure Hash Algorithm 1。是由美國 NIST(國家標準技術研究所) 選出的 密碼雜湊函数 - CHF。與 MD5 相同...

鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 Day18 HTML 額外標示

前言 昨天因為一些事情沒有完成文章,但是我會繼續把她補,而今天也是補完所有HTML語法了在明天我們也即將進入CSS的部分這一路呈大家都辛苦了還有兩個語法,大家加...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 06 - 語法簡短但五臟俱全

語意 我們可以直接在元素上面寫 CSS,但這樣子寫會充斥著單位及各種 CSS 語法標記,因此這並不是 Master CSS 的本意。 <a class=&...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19-JavaScript Promise 系列-更多關於 Promise 的練習

前言 這篇會透過一些練習題講解 Promise 一些可能會漏掉的觀念,更進一步加強 Promise 的觀念。 從幾個練習更了解 Promise 練習題1 我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 4 速成爬蟲的第二課 : 資料解析

資料解析 現在假設你的請求沒有發生錯誤,那麼資料解析就是拿到回應後該做的事情。 資料解析對爬蟲來說是非常基本的需求,因為回應通常不太可能全部都是自己要的資料。...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 DAY19-網頁自動導向

沒想到地震這麼嚴重~QQ還餘震不斷>”<這篇來講~網頁自動導向 如果就我的留言板就是上面的地方 0.0Ahttp://jzs2home.byetho...

鐵人賽 影片教學 DAY 5

技術 Day05 - 那些年,我們與黑橘大神一起追的Spring4Shell (作業1解答)

第五天終於要開始進行第二個漏洞環境的建立,名字跟Log4Shell很像,被稱為Spring4Shell。這個漏洞有個有趣的小插曲,在POC程式發表前台灣的國...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 透過 BEM、SMACSS、OOCSS、Atomic CSS 簡化樣式開發流程、減少維護成本 (4)

本篇文章將提到怎麼透過 BEM、SMACSS、OOCSS、Atomic CSS 的特性來: 縮短開發時間 減少需維護的程式碼 結構與樣式 CSS 選擇器和規...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 day08: Divider

在只使用原生 hr 元件的條件限制下,盡量還原出 MUI Divider 能做到的效果。 成品 展示 原始碼 開發思路 顏色 透過 props.o...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
30天 IIS 面面觀 系列 第 5 篇

技術 Day5. 維持Process小圈圈的邊界 - Application Pool

Day5. 維持Process小圈圈的邊界 - Application Pool 上篇提到跟網站設定相關的內容裡,有個重要的選項是 Application Po...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30天 IIS 面面觀 系列 第 4 篇

技術 Day4. 網站的那些事兒 - Site、Binding與相關設置(下)

上篇簡單介紹過了 Site 的一部分基本概念,今天再來多講一些,今天會主要介紹 Binding, Application 跟 Virtual Directori...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 [3]:初版一刷系外行星資料簡介app

黑蛋從NASA系外行星資料庫網站產出客戶所要求的資料報表後,開始整理要跟PM貳婰舞開工作進度報告會議的簡報,他心想:何不試試用Streamlit來呈現報告內容?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [Dot Net Core](圖解系列) 19. MediatR - IRequest

MediatR的使用範例可以由此取得。 於 .Net Core ,會先註冊此套件: 首先會起一個MediatRServiceConfiguration的實例...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [Day05] Clojure data structure之collection系列(2) Lists

[Day05] Clojure data structure之collection系列(2) Lists 我們今天來用小小的一加一等於二,說明Clojure的L...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 JSXGraph的多邊形與轉換

今天要回來介紹JSXGraph的多邊形(Polygon)和轉換(Transformation)。 多邊形 Polygon是繼承自CoordsElement和Ge...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day-15 - The Django template language - Filter

前言 昨天我們終於講完了Tag,今天要來談談Filter! Filter 過濾器主要的用途在於改變變數的變量或標籤的值。它能夠幫助我們在Template中快速的...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 [前置]MLOps名詞解釋與架構設計

這邊要提到MLOps,是因為我們接下來要為ROS系統設計的虛實整合環境,需要一個自動化的部署流程,方便我們去做AI model的training以及訓練後資料的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
地圖物聯 系列 第 19 篇

技術 Awesome Table

Awesome Table 建立圖片列表,第一步先中文化後便可活用,她真的是網頁藝術家,唯一可惜需要費用 優點: 1.快速開發2.小型資料的最佳選擇3.資料來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 06 - 考試分享 - 能源管理員 (培訓心得)

話說今年初成立新事業部門, 決定要投入"能源管理系統"的開發, 當作是數位科技力進入節能減碳的重要基石與敲門磚, 也因此開始廣泛性的研究&...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day 04] DOM 與 Virtual DOM

就如同官方文件所描述的,React 是一個用於「打造 UI」的工具,而在瀏覽器中我們呈現 UI 的載體就是 DOM。DOM 與瀏覽器的畫面渲染引擎綁定,因此操作...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 【Day05】內容長度 - 類別標籤

情境 如下圖,網站中有這樣一塊又一塊的圖形設計,稱之為「卡片」。近年來 卡片式設計 在網站上越來越常見。 矩形的卡片設計能夠順利的與不同視窗大小做搭配,因此無論...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day 8. 線性迴歸Linear regression 在[R]的應用

Linear regression Linear regression 線性迴歸 Simple Linear Regression 簡單線性迴歸 summa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Python 學習整理 系列 第 16 篇

技術 Day16. Python 排序

重點: 將串列按大小排順序 按照自訂的排序規則排列串列內的資料 為什麼要學排序: 更有效率地處理資料 透過客製化排序方式,讓串列內的資料可以依照需求使用...