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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 HTML簡單常見標籤

前言 前一天簡單了解了一些HTML以後 開始進入,HTML常見標籤: (在W3 School.com都有詳細的標籤可以查詢得到喔~) 第一個標籤: h1-h6(...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 [DAY3] 有沒有別人做過的手寫數字辨識程式?方法的分類整理

這邊我將搜尋「數字辨識、手寫數字辨識(handwritten number/numeral recognition)」等關鍵字時會找到相關資料方法稍微分成了三類...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day-02 舒服的環境讓你事半功倍 - Xcodes設置環境

先來回答昨天出給你們的回家作業~我的30天文章挑戰題的標題是:如何成為IOS初級工程師而我昨天的文章標題是:確定想成為iOS工程師嗎?當中的i大小寫不一樣,那我...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
flask 系列 第 6 篇

技術 Day6 python 基礎1

註解 在電腦語言中,註解是電腦語言的一個重要組成部分,用於在原始碼中解釋代碼的功用,可以增強程式的可讀性,可維護性,或者用於在原始碼中處理不需執行的代碼段,來除...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Angular TDD 測試從0到1: Day 4 撰寫測試須知

follow測試的3A法則 Arrange: 初始化必要物件,設定mock data Act: 測項的執行過程 Assert: 驗證預期結果 根據AAA法則...

鐵人賽 Agile DAY 17

技術 [DAY 17]該不該寫文件?-該留下的與可以取代的文件

本系列已出版《Agile一本通!敏捷新手入門導引》囉!快來看看橘白卯咪增加了哪些超棒的內容~購書這邊請>> https://www.books.c...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [DAY 04] 記憶吐司的 useCallback

前一篇 useEffect 大概了解之後,我們這篇來簡單了解一下 dependecies (就是辣個 []) 以及 useCallback 吧! 前一篇:ht...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 常備藥品

家裡有小小孩之後,會建議在家裡準備一定量的藥品,那至於準備到什麼程度就看每個家庭而定囉尤其現在還算疫情期間,建議還是要準備一定的藥品,大致上會有以下類物品: 額...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day2] Codewars >>> Multiples of 3 or 5 (Python)

題目(6kyu): If we list all the natural numbers below 10 that are multiples of 3 o...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
小白網頁設計練成記 系列 第 17 篇

技術 小白網頁設計練成記-DAY17-CSS的優先權

在寫CSS的時候,我們有不同的撰寫方式比如行內套用以及嵌入套用(更多套用的說明請看這:https://ithelp.ithome.com.tw/articles...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Day 04] Verilog E-1 難度丁踏上海域的準備 - Xilinx 下載 Vivado來使用

我們終於要踏上Vivado的海域了,一起裝載九三式氧推進魚雷出發吧 安裝 Verilog 我推薦一個寫的非常好的Sheng大大在2018年鐵人賽的文章,最近在...

鐵人賽 Agile DAY 6
和Agile小白一起玩 系列 第 6 篇

技術 第六篇 Agile的學習從跌跤開始 - 客戶

通靈,不只是會發生在面對老闆時。有當過PM或Sales的都知道,面對客戶有時候更需要通靈。 Agile 很需要和期待從客戶或主要關鍵人那裡得到回饋。但不少客戶,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
電腦、網路大解密 系列 第 2 篇

技術 Day 2 - 電腦運作的基本原理

雖然說中文叫做電腦,但正確來說應該稱為計算機,因為並不是一定要用電才能做出能計算的機器。 「計算機」的發展已經超過一百年,並不是有某個人發明了計算機,而是許多聰...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6
ios 的小小實驗室 2 !! 系列 第 6 篇

技術 AutoFill 5 在 設定→密碼→自動填寫密碼 勾選自己的 Demo 所跳出的畫面

昨天完成用 Xib 去呈現 AutoFill 的畫面了今天將會介紹如何製作 在“設定→密碼→自動填寫密碼”勾選自己的 Demo 作為自動填寫密碼時所跳出的畫面...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Day 2. AI 簡介 - AI 的歷史

鑑往知來,從過去的歷史可以預測未來可能發生的事,這也是機器學習的精神呢。 以前我看到一位日本東大教授在2015年寫的書,上面寫著將棋界已經被 AI 橫掃,圍棋也...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [Day2] Power BI VS Power BI Desktop

Power BI 與Power BI Desktop兩個相差一個英文單字,雖然很像但其實稍微有一點不一樣,今天我想簡單介紹這兩者的不同之處。 Power BIP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 04 - 新定義的PM Talent Triangle (人才金三角)

圖片來源 我們之前介紹過專案管理協會PMI有定義了PM Skill Set的金三角, 但話說這個世界的變動已經是常態, PM的技能也是如此, 連PMI都可以根據...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2
Android app 效能優化 系列 第 2 篇

技術 從背景處理優化效能

如果我們在主執行緒(Main thread、UI thread)上執行耗時的工作,例如檔案讀寫、資料庫操作、網路操作等,UI 就會沒有反應,甚至產生 ANR。解...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 D03 - 跟風網頁暗黑模式潮流 (CSS 樣式技巧: Dark Mode)

最近使用了 Windows 11 的 暗黑模式, 感受到了整個作業系統介面, 讓長期需要盯著螢幕的我們有更舒適輕鬆的視覺體驗, 同時也可客製化選擇搭配暗黑模式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 D16 - 每天交易最小單位SAND

簡介 Sand 是元宇宙概念 GameFi,在遊戲中甚致有土地交易交易的概念,土地的擁有權,是一個 NFT,在 Opensea 上可以被交易。而且很多知名企業也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 【Day6】老菜雞學下樓梯遊戲之終於有雛型啦!(Unity匯入圖片及更改圖片大小)

前言 今天學的內容會比較簡單,沒有像前幾天要一直寫程式碼,但一款遊戲要能夠吸引玩家來玩,遊戲的視覺效果一定佔了不少比重,所以今天就來學如何匯入圖片到遊戲裡,讓目...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
Django新手指南 系列 第 6 篇

技術 擦電~開機! 初次啟動 江狗(Django) 鐵人Day06

初次啟動Django 我們使用manage.py 預設指令來啟動Django如下所示: #先切換到專案資料夾內(manage.py 所在的目錄) cd Pro...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 D16 - 00660 元大歐洲50

簡介 ASML: 半導體生產線關鍵設備商,台積電是他的大客戶,母公司在荷蘭 LVMH: LV 集團,精品產業 L’OREAL: 法商,化妝品產業 官網簡介: 本...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 試煉4 - 用過 default 和 params 嗎

開始試煉 default 關鍵字 就是回傳該型別的預設值 int a = default; a.Dump(); string b = default; b.Du...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Identity Management 系列 第 6 篇

技術 06 - Evolution of identity management

今天來看看 identity management 的簡史 各家自掃門前雪時代 在軟體服務發展的早期,各家系統各自管理使用者的帳號密碼。從系統的角度來看,非常方...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [Day 02] 16S rRNA 定序分析應用實例 :引起動機

用軟體角度來說,定序分析是一種逆向工程 如果說軟體人是用精巧的手在鍵盤中跳躍 組出一個一個實用的程式與系統 那生資人就是在鍵盤中跳躍 拆解一個一個造物者設計好的...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Day 17: 寫在當下 - SIEM 與 MSS/MDR 的關聯

寫在開頭 昨天我們介紹 SIEM 跟 SOC 之間的關係,關鍵之所在,除了好的工具輔助之外,其實最重要的還是「人」的成分與組成,才是讓一個 SOC 能夠活躍起來...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [擊敗前端面試大作戰] HTML 和 CSS

今天是擊敗前端面試大作戰正文的第一篇!我們就先來點輕鬆的吧,今天會討論文章的寫作方式會是以面試問答為主,歡迎讀者先把回答遮住試著答看看,再看回答!。 這一篇文...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [擊敗前端面試大作戰] let, const, var and hoisting

嗨大家好,這是 bywater,今天是 JS 系列的第一篇文章。在 JS 系列中,我們會有八篇文章,介紹各個常見的 JS 面試題,會有這麼多篇幅是因為 JS...