iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 5G State Management

本篇文章要談的是 UE 與 AMF 之間的共享狀態: Connection State Registration State 5GS mobility man...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Python 學習整理 系列 第 13 篇

技術 Day13. 巢狀結構、break & continue

重點: 巢狀迴圈的運用 如何更靈活的運用迴圈 設定中斷迴圈的方法 設定從頭開始執行下一次迴圈的方法 為什麼要學進階的迴圈應用 為什麼要學巢狀迴圈...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 五人制足球簡介 (Futsal)

因不需要湊足十一個人才可以進行比賽經常會被認為可有效推廣足球運動的一種類型 場地與手球場相同球門的尺寸也為寬三公尺高兩公尺 也被稱為室內五人制足球 人數 每一隊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
競程回顧 系列 第 5 篇

技術 貪心

Introduction 假設你在中友百貨 15 樓 A 棟,你想去 1 樓搭公車,好巧不巧,電梯壞了,你會怎麼做?一般人都是搭手扶梯吧。 但在這有兩個前提,首...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 02:架設第一個自己的網站

一、前言 想要在有限的時間內快速建立自己的網站,對於追求效率的人來說,是一件很有吸引力的事情,但是這件事情最大的缺點,就是會花上不少的金錢與心力。一般來說,想...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [01]---Microsoft Orleans簡介

Microsoft Orleans (以下簡稱Orleans)原是微軟研究院為了實現分散式運算理論的 Virtual Actor Model 架構,所研發出的獨...

鐵人賽 DevOps DAY 2
AWS雲端平臺學習日記 系列 第 2 篇

技術 Day 2:雲端世界概觀

何謂「雲端」? 在了結雲端技術發展之前,這邊簡單討論一下什麽是「雲端」,以及「雲端」能為開發者做些什麽。 「雲端」基本上描述的是伺服器的全球網路,它包含了透過網...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
菜鳥的前端學習筆記 系列 第 13 篇

技術 DAY13 - 陣列

前言 這幾天來認識一下陣列吧!今天先介紹陣列,明天會開始認識一些常用語法 陣列Array 陣列是種有次序的資料結構,陣列內可以放入任何值,在JS中是隸屬於物件...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Vue] Day1 前言

前言 今年這次是我第二次挑戰鐵人賽了!!!比起去年的第一次參賽,已經有經驗的這次已經沒那麼緊張了!!!這次鐵人賽的主要是要記錄並複習這一年來的所學也因為學長們接...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [DAY 03] useEffect 與無止盡 loop 的距離

30 天的旅途前段會來回頭認識一些基本的 React Hook,繼 useState 再來就是 useEffect。 useEffect 如其名,專門拿來處理...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day03 使用 Text fields

Text fields 是讓可輸入欄位,並且提示容易讓使用者理解的資訊,同時可以有顯示輸入的錯誤訊息。 簡單介紹 有兩種Text fields,都提供相同的功能...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 精華筆記 Day5--DatePicker、TimePicker

今天來講關於時間的選擇工具,App常會需要紀錄時間日期,所以接下來介紹的工具之後將會很常見,也有很多種套件和做法,而我將講解最陽春基本的,讓各位能先認識,之後的...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 02:Button 組件實作

組件實作 : Demo 一、前言 Button 是能夠廣泛被應用的組件之一。製作 Button 方法不只一種,你可以使用<div>、<b...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day3 Go Struct/Array/Slice

Struct Go內常使用struct來自定型別 package main import "fmt" type Person struc...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 【Day 3】線性迴歸 Linear regression

今日大綱 什麼是線性迴歸? 線性迴歸假設 線性迴歸公式 Loss function 什麼是線性迴歸? 線性迴歸是一種統計方法,其利用線性方程式解釋獨立變數(...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

達標好文 技術 Day 1. AI 簡介 - 什麼是 AI

在介紹什麼是 AI 之前,先講一個血淋淋的親身經歷來說明 AI 的重要性。 你喜歡玩遊戲嗎? 我以前很愛玩遊戲,特別是那種很花時間要反覆練功升等級的線上遊戲。有...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 【day13】預訓練模型訓練 & 應用- 使用OpenCV製作人臉辨識點名系統 (下)

還記得我們在使用LSTM或是CNN時都需要創建Data與Label並花費一些時間訓練我們的神經網路嗎?我相信在訓練神經網路時是會花費相當多的時間的,我們在訓練的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天自我學習arduino 系列 第 2 篇

技術 第二天 Arduino IDE介紹

Arduino IDE介紹 打開編輯器後會長這樣。左上角的勾勾是編譯,可以檢查有沒有語法錯誤的地方。旁邊的箭頭是將程式燒錄到Arduino板最右邊的放大鏡可以開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day 1] Initial commit

終於生出了我第一篇文章了!免不了Day 1要說明一下參賽原因,但我還是拖到了最後一天截止才發了我的第一篇文章,多虧了一位好友的Push,不然原本有點想放棄了。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
IOT上課心得 系列 第 12 篇

技術 Day 12 - ESP32 Wifi Scan

#include "WiFi.h"void setup() {Serial.begin(115200);// 設定網路模式為STA工作站模式...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 第10夜 Git的線圖解讀

行前提要 在前面有大大提出"想了解更多Git的線圖怎解讀 說故事"我實在是太激動了,這點子太讚了!如果你跟我一樣是小白希望我的闡述方式讓你既...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10 Side Project : Sound Board 聲音操控版

今天要來做聲音操控版,點按圖中的每個按鈕,就會播放音檔,而當我同時又點了別的按鈕,就會暫停原本的音檔,播放別的音檔,蠻有趣的 ヽ(✿゚▽゚)ノ 程式碼其實不...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 # 解釋解釋,到底在寫啥東西

這是一系列假借 Honeypot,本體為妄想一些旁門左道的資安防護方法。 身為一個專業鐵人賽的休閒型選手,大概從去年完賽就會開始構想下一次有哪些不正經的題材可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day02 JavaScript是什麼?JavaScript=Java嗎?

嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 在開始學習JavaScript以前,我們先來認識網頁設計的三大元素「HTML 、CSS、JavaScript」。 HTM...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [Day 02] 航海地圖! Django之架構!

嗨大家好,我是Sean!今天是鐵人賽的第二天! 我們從Django的架構開始聊起! 學習框架的初期,理解框架的架構為首要重點。學習核心架構的互動關係,以及後端的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
CSS甜點烘焙店 系列 第 2 篇

技術 【巧克力切片蛋糕】簡單好用的clip-path,直接畫出你想要的形狀

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天上架的是巧克力切片蛋糕 蛋糕主要分成3個部份,上層巧克力、下層蛋糕體,以及巧克力上方的奶油Html結構如下: .chocol...

鐵人賽 Web 3 DAY 12
Web3.0 來襲 系列 第 12 篇

技術 [12] 什麼是智能合約

什麼是智能合約 所謂的智能合約即是「在區塊鏈上運行的程式」 比特幣作為第一代的區塊鏈,提供了在數位世界的持有資產的一種方式。例如我們可以在比特幣區塊鏈上轉帳...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
CSS甜點烘焙店 系列 第 1 篇

技術 CSS甜點烘焙店-30天內容介紹

Hi,大家好 我是Isha 這次藉由iT鐵人賽,想開一間甜點烘焙店,讓CSS不只是程式碼,而是可以帶著你發揮創意、實現夢想的藍圖。 30天的內容大致分為以下幾個...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Day 3: AIVA平台註冊與基本介紹

要使用AIVA的線上音樂平台,首先你得先註冊一個帳號,這樣一來才能在平台上面完整的建立自己的一系列音樂清單以及紀錄。 我們先來到AIVA的官方網站:https:...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 HTML裡的meta tag這些你用得到的功能!加強SEO搜尋靠它

上一篇講了語意化能夠增加素搜尋引擎辨識網頁中的區塊,這裡來介紹讓SEO能夠搜尋到你的方法!meta是元資訊(meta data),HTML< head &...