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鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 你知道這是什麼嗎? Chrome extension MV3 With Vite - Day8 Service Worker 訂閱推播

Hi Dai Gei Ho~ 我是Winnie ~ 同樣地延續Service Worker的主題(是SW系列的最後一篇了),今天我們要來實作 service...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03. LeetCode 0112. Path Sum

LeetCode 0112. Path Sum Leetcode:Java 概要 題目:Path Sum 難度:Easy 本文 說明 題目會給我們一個「二...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day7] 來到 call API 的第一道門 ~ AJAX - XMLHttpRequest 篇

前言 資料取得的三種方法, 1.變數 → 2.import檔案 → 3. call API 今天終於來到 3. call API 了~~~ 本日正文 其實如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
學習資料分析 系列 第 6 篇

技術 筆記DAY6 解題目

如果要回傳東西:使用return回傳字串: return "今天是鐵人賽的第六天" 但如果今天你不確定回傳的東西是甚麼型態,則可以用type...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
C++30日挑戰之旅 系列 第 12 篇

技術 DAY12 比對檔案的技巧(上)

題目: in:裡面有兩行英文(兩行英文都有跳行、中間都沒有空白、兩行長度都不會超過9487個字母)。找出兩行英文中,同時存在的英文字母,不管大小寫,'a'視為與...

鐵人賽 Software Development DAY 6
C語言與C++語言 系列 第 6 篇

技術 C語言與C++語言第六天

C語言對三個變數求最大值 #include <stdio.h> int main(){ int a,b,c,max; printf(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
30 天線上自學前端 系列 第 8 篇

技術 [Day 8] [Express] 用 express 做一個 server

首先用 Hyper cd 到目標的資料夾,然後創一個叫做 server.js 的檔案: (base) wwwsss@wwwsssdeMacBook-Pro fr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
[漫畫] 敏捷你個炒飯 系列 第 4 篇

技術 D4: [漫畫]敏捷你個炒飯 第2話

敏捷你個炒飯 第2話 りしれ供さ小... 我只想PO漫畫,以下雜談都在混參賽字數,超級不重要,請勇敢跳過 常常看網路上討論時,在難易度選擇似乎有個甜蜜點。若講...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 「千里之行,始於足下」—— 啟程的第一步

淺談「遊戲引擎」 既然我們要談遊戲開發,不免俗的還是要先來定義一些名詞 — 何謂遊戲 ? 我們可以在各類書籍、各種網站上找出各式各樣的答案,不外乎是「具有特定行...

鐵人賽 Security DAY 4
威脅情資分析與挑戰 系列 第 4 篇

技術 [Day 4] 威脅情資概述 - OSINT 收集技術 (上)

我們今天要關注的主題是 OSINT 收集技術 - 搜尋引擎 (Search Engine) 搜尋引擎指的是用於網路搜尋的系統,透過在全球資訊網 (World-W...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
我在資訊公司日子 系列 第 8 篇

技術 我筆,寫我手

九月八日,星期四。坐在筆電前,發愣了近半個小時,許久不曾有過的低潮,冉冉而升,若果今天一切的事情都公開,會否又造成另一個颱風?又若果,自己隱忍不說,最後的最後,...

鐵人賽 Software Development DAY 8
初學軟體開發 系列 第 8 篇

技術 Day08-Dart語言(資料型態轉換、運算子)

今日的學習內容 資料型態的轉換 靜態方法 算術運算子 算術指定運算子 資料型態的轉換 字串變數值使用parse()方法,var a=int.parse(‘...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 Day8 風險管理,人會失心瘋,機器會故障,你的資安不是你的資安

今天的小故事 你的資安不是你的資安,還是一廂情願的拿資安當令箭,成為獨裁者的工具?! 資安無限大法師 參考及借用:安全與風險|KEYENCE 這是一隻獅...

鐵人賽 DevOps DAY 9
5哥窟-5G與肝臟買賣 系列 第 9 篇

技術 9-3GPP網路切片管理系統

3GPP網路切片管理系統 5G 網路管理架構在 3GPP TS 28.200 被提出,包含 3GPP 管理系統與歐洲電信聯盟的網路功能虛擬化管理與協調(NFV...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
30天JavaScript自學挑戰 系列 第 9 篇

技術 Day 9 字串及模板字串(template literals)

前面我們提到了加號運算子除了可以加總不同的值之外,也可以用來連接字串,例如: const catName = "Luna"; const b...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
程式語言安裝大全 系列 第 4 篇

技術 [DAY4]C語言歷史EP1

前言今天會稍微介紹一下有關C語言的歷史OuO 正文 歷史在介紹C語言之前要先說明C語言是從哪裡來的,C語言的前身是B語言,1960年代美國AT&T研究...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
JS 忍者訓練計畫 系列 第 8 篇

技術 揮舞函式之劍(上) Day7

函式除了在宣告與執行像有多種用法,函式結構或是否有名稱也有許多細節跟技巧。有時候函式需要名稱,有時候不用。匿名可以解決不必要的命名困境,取名也可以處理是否指向該...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
淺入淺出 Rails with Vue 系列 第 4 篇

技術 【Day 04】淺入淺出 Rails with Vue - Vue 的基本概念 - 3

前言 本系列將介紹 Rails with Vue 的基本概念,並且以一個簡單的專案 Todo 來說明如何使用 Rails with Vue。我將透過這一系列的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day 2 給我一支筆雖不能舉起地球,但可以具象化想法!

前言 昨天釐清了需求,今天要來把想法具體化。到底在工程師拿到美美的設計稿前,設計師都下了什麼功夫呢? 設計流程 把抽想的想法圖像化,大致可以分為三個步驟:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
30天JavaScript自學挑戰 系列 第 8 篇

技術 Day 8 基本的運算子

運算子可以讓我們轉變值或合併多個值,並對值進行各種操作,運算子有許多種類,像是數學運算子、比較運算子、邏輯運算子、賦值運算子等等。 數學運算子如加號、減號、乘號...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
數位影像處理 系列 第 1 篇

技術 [Day 1] 影像基礎

大家好,這次數位影像處理鐵人賽,希望藉由30天的技術知識分享,讓各位讀者能夠了解影像處理的基礎知識以及應用。 由於影像處理是一門很艱深的課程,原因在於其中的數學...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
C語言與C++語言自學 系列 第 8 篇

技術 C語言與C++語言第8天

C語言對三個變數求最大值 #include <stdio.h> int main(){ int a,b,c,max; printf(...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 【Day06】QTableWidget 表格 with Images 圖片

一樣補上前幾天沒有提到的 layout, layout 就是版面設計, 想要讓元件以怎樣的方式排可以以 QHBoxLayout 和 QVBoxLayout 實現...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 第 2 天:安裝 IntelliJ IDEA

在學習一項新的軟體技術前,最重要的就是先建立好開發環境。一般來說開發環境包含兩塊:SDK 及開發工具(一般指 IDE)。由於我們使用的開發語言是 Kotlin,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
resnet, resnext練習 系列 第 2 篇

技術 cats&dogs dataset Resnet50練習 by pytorch Part 2.

承接上次的code Part 9.選擇處理器 ### GPU # device = torch.device('cuda') if torch.cuda.is_...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
網頁前端設計 系列 第 8 篇

技術 Day8-HTML(六):強調內容標籤與旁注標籤

今天要來介紹<body>標籤裡,用來強調、突顯一段文字內容特別重要的標籤,有特殊語意標籤與單純樣式效果標籤的差別,還有一般人或許不知道的特殊旁注標記...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Rust] 控制流程 (Control flow)

環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 目標 如同之前一樣,對於一些明確...

鐵人賽 Agile DAY 5
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 5 篇

技術 和同事 1 on 1 很尬?看李泳知的【雖然沒準備什麼菜】學聊天

圖片來源 為什麼要 1 on 1? 我們公司是扁平化組織,當團隊有需要時,通常會由團隊的 Inlink 先和成員 1 on 1 聊聊。Inlink 像是 Tea...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day3 新手村的練習課程-濾鏡與壓縮

接下來我們可以將資料作前處理。一是做convolution,或是特定特徵的filter,二是壓縮。方法就像之前加hidden layer一樣,我們只要在mode...

鐵人賽 AI & Data DAY 7
語言學與NLP 系列 第 7 篇

技術 Day 7 把文字裝成一袋?Bag of Word (BoW) & TF-IDF 在 NLP 中的應用

今天主要介紹 NLP 任務中常用的統計方法。大家是否會覺得很神奇,明明主要是處理文字,為什麼在 NLP 中會用到統計方法呢?其實是因為 NLP 涵蓋的研究範圍很...