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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6 資料庫數據管理DMS

前兩篇的介紹都是資料庫的應用跟搭建,這裡我們來介紹,可以直接登入資料庫,並且直接操作的服務。不需要再去跟資料同一個內網網段建立一台機器連線進去操作,或甚至是V...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 第五卷 - 掌握好測試策略三大原則,設計出優質的QA測試計畫

一般來說在專案開始開發前,開發團隊會開一個設計審查會議(Design Review) 跟團隊確認接下來的開發週期,RD會開發什麼功能,以及怎麼開發的細節 透過跟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
菜鳥的前端學習筆記 系列 第 3 篇

技術 DAY3 - 變數

前言 接下來幾天會針對基礎語法作說明,先了解變數、再認識資料類型及運算子 變數 Variable 在認識變數前,先想像一下當我們急需使用一份文件但怎麼找也找不...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 ( Day 6 ) 拼接多張圖片

這篇文章會使用 Python 的 Pillow 第三方函式庫,將多張圖片拼接成一張大張的圖片,在拼接的過程中,替每張圖片加上邊框效果。 原文參考:拼接多張圖片...

鐵人賽 Software Development DAY 6
第一次學C#的經驗談 系列 第 6 篇

技術 Day06主題:認識字串與跳脫字元(上)

講完變數、常數及型別後,接下來說說字串吧~寫程式不過就是把一堆字串、數字進行不同組合並呈現出來給使用者看,所以如何運用自如就是一門功課! 字串組合: 使用&...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
小AI大麻煩 系列 第 1 篇

技術 【Day1】保安宮的指示

前提概要 今日開賽第一天發個廢文,在某公司擔任不負責的資料科學家,然後因為面試都不上,所以保安宮指示要來這裡發文督促自我學習,拿30篇的文章來還願,因此開始了這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6-HTML Form-續

這裡示範如何在自己創建的頁面中利用<Form>建立搜尋欄位,分別以Reddit、Google、Youtube來說明, 如下圖(圖多) AA-a A:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 圖解 blind 75 : Sliding Window - Minimum Window Substring(2/2)

Minimum Window Substring Given two strings s and t of lengths m and n respective...

鐵人賽 Software Development DAY 6
玩轉C# 進階學習之旅 系列 第 6 篇

技術 玩轉C#之【軟體分層架構-三層式架構】

介紹 分層架構模式,是將一個軟體系統進行分層,每個軟體系統都去要通過層來隔離不同的關注點,其中最為經典的就是三層架構以及領域驅動設計提出的四層架構。 三層式架...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day5_[tableau prep]數字欄位處理

Hi, day5我們一起來看看, 遇到數字格式的欄位時, 在實務需求中會怎麼處理吧! 情境1:資料欄位FEE中, 有null值, 負數值, 正數值, 非null...

鐵人賽 Web 3 DAY 2
Web3.0 來襲 系列 第 2 篇

技術 [2] Web 的底層技術

了解的Web演化史後,知道web2.0 存在著隱私和安全的疑慮,Web 3.0 透過區塊鏈技術,不但解決了隱私和安全的問題,也建構出網路和各產業的生態系。Web...

鐵人賽 Web 3 DAY 6
鑄造加密貨幣 系列 第 6 篇

技術 加密貨幣中的穩定幣

穩定幣是什麼? 穩定幣算是加密貨幣的其中一種,但它會有實際的資產做依靠來穩定它的價值。以美元穩定幣來說,每個美元穩定幣背後都需要存入一美元法幣來做擔保。因此美元...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
地圖物聯 系列 第 6 篇

技術 svg 轉動

SVG轉動試了一整天,廢寢忘食終於弄好,原本想放棄了: jpg時代可能要結束了,發現國外很多都用 svg 了 1.會動的風扇加入了 2.加入可放大縮小移動如下:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 D6 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{葛麗絲逆走鐘: 時分秒 針}

在前一天,我們畫出了針的雛型,而我想做的時鐘,是有時、分、秒針的。 時分秒的差別,我這邊選擇使用 enum。在 getLengthRatio() 上設定每根針的...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 4 :JavaScript 型別與他們的地雷(1): 基本型別與物件

在了解 FP 與 JavaScript 的歷史之後,有沒有覺得:「咦?設計模式其實也沒有離自己那麼遠嘛!」在繼續深入了解 FP 之前,讓我們來看看 JavaSc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day3: GetComponent from Object

最近對於 GetComponent我想記錄一些使用上的操作,並讓我更熟悉在 Unity 環境中使用。我們知道在C#宣告物件的時後常會使用 new 加上類別名稱。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Python 學習整理 系列 第 4 篇

技術 Day4. 資料型態 : bool 布林值

重點: 資料型態:布林值 布林值的用法:比算運算子、邏輯運算子 布林值的基本介紹 布林值記做bool,只有True,False兩種值 布林值無須被引號包...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Javascript偷吃步

jsxgraph.js是javascript的一個動態幾何函式庫,因此操作JSXGraph之前,必須對javascript這個程式語言有基本的了解。如果您已經非...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day6-JavaScript Execution Context & var/let/const

前言 這篇是昨天文章的延伸,並加入了 let/const、Block Scope(區塊作用域)等概念一起解說。 範例說明 這裡有一個範例程式碼,讀者可以先閱讀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Quest for Hyperskewb 系列 第 6 篇

技術 [Part II] Control of MagicCube4D

I am floating in the most peculiar way. -- Space Oddity Get familiar with the 2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30天深入了解Pycharm 系列 第 6 篇

技術 Day 06.進階Debug

更多相關連結: https://linktr.ee/wade3c 在Debugger工具的上方可以看到一排按鈕,這些按鈕有他們各自的功用,可以區分成以下六種...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 DAY6-運算子

再來就是要先學=在PHP目前是一個就可以了~(其他語言要==或 ===不過太混亂了~在這裡只要可以用就好就是一個=) 優先順序:先 * / 後 + - 再來再寫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 第 06 話 破釜沉舟!沒有退路的轉職之路

有家庭後背負著許多壓力,自己知道這一次的轉職,不只是自己,連同家人也一起在作戰 轉職的文章大多都只講述自己的狀況,但其實轉職的過程,身邊的家人是一起面對轉職...

鐵人賽 影片教學 DAY 6

技術 第六話:各種 X 密文 X 人名

CPE 題號: 7UVA 編號: 10420題目名稱: list of conquest 各種人名解題:題目的測資會跳出一系列的地名然後對映一個人名,就是那個人...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
簡單的python筆記 系列 第 1 篇

技術 [Day01 ] 30 天旅途正式開始啦

前言 Hi,大家好我是x04,為什麼叫x04呢?真是個好問題呢! 首次參加鐵人賽,最主要有兩點,第一是踏出自己的舒適圈,養成規律好習慣,第二是來發一下暑假稍微簡...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 {02, Elixir, "最難的是安裝環境"}

Elixir 開發者比較常用 asdf-vm 這套版本管理工具來管理 elixir 版本,畢竟多人用,所以比較不會遇到雷,在這篇的終端機指令主要是 bash(z...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 06 - 法人期貨動向:三大法人臺股期貨未平倉

在 Day 03 - 由上而下投資法:先看大盤趨勢再選股 的內容中,我們曾經提到 系統性風險 是 不可分散風險,無法靠分散投資來消除,但是透過 期貨 與 選擇權...

鐵人賽 Security DAY 6
建構安全軟體開發 系列 第 6 篇

技術 建構安全軟體開發 EP 06

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 建構安全軟體開發 系列文的 EP06。 本篇來說說近年來比較受到矚目 "資訊安全&q...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 IT 邦鐵人賽 Day 6 - 規格與第一個紅燈

在前天講了TDD的概念與流程,昨天也安裝好Ruby語言跟RSpec測試框架,接下來要開始慢慢帶入測試的模樣,讓我們來看看測試流程到底長什麼樣子,測試到底是在測什...