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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day2] 在遇見後端以前,先來認識一下 Chakra UI 吧~(上篇)

前言 雖然本系列文主要是想講跟後端有關的事,但身為一個專業的 SPY(?),如果連自己(前端)都不了解的話,要怎麼當 SPY 呢XD所以要接觸後端之前,我們就先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day5-轉變資料格式

今天要來介紹一下,我之前在使用$match搜尋時,踩到的雷點,資料型態不同!!就像數字1和文字"1",對我們來說看起來一樣,但程式在運行判讀...

鐵人賽 Web 3 DAY 3
鑄造加密貨幣 系列 第 3 篇

技術 加密貨幣的由來

加密貨幣的起源 第一款在區塊鏈上運行的去中心化加密貨幣於2009年被創建出來名為「比特幣」。以下將針對比特幣做介紹,來讓各位更了解加密貨幣。以比特幣來說,有分為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
30天 Neetcode解題之路 系列 第 3 篇

技術 Day 3 - 242. Valid Anagram

前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ那就開始今天的解題吧~ Question Given two strings s and t, return true...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1
Kotlin 全面啟動 系列 第 1 篇

技術 [Kotlin 全面啟動] 序

2019 的時候因緣際會參加了第十一屆的鐵人賽、幸運的得了佳作、也順利出了人生第一本書 - Android 十全大補,本來想說人生體驗過一次折磨自己的過程就夠了...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day04] - 一切的源頭 - 推論、註記、斷言

所以說那個Type呢? Jump有死、火、海Type有推、註、言───────────────────────── By Opshell 目標:初步了解...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 [Day 1] 模糊測試概念總覽

此系列文的主題為模糊測試,內容包含但不限於其概念、實作以及演進,對象設定在有一定程式基礎的人。看完後至少會知道模糊測試怎麼運作,如果能完整消化的話,應該就已經...

鐵人賽 Software Development DAY 4
QA 三十天養成日記 系列 第 4 篇

技術 [Day4] QA 到底是什麼?它【絕對不是】只單純做測試的職位!

QA 的全名【Quality Assurance engineer】,即品質保證工程師。 以下是常有的誤解,也可以說該如何一句話惹怒 QA XD 做 QA 很...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day3-HTML架構及常用元素介紹

以下用圖片說明HTML核心架構A:<!DOCTYPE html> 在HTML文件中的第一行會以此為開頭,用意是向檢視此頁面的瀏 覽器(browser...

鐵人賽 Software Development DAY 3
QA 三十天養成日記 系列 第 3 篇

技術 [Day3] 品質很重要,但品質不應該只是被測試出來而已

我相信應該很常遇到以下情境 新功能開發都完成了,測試後覺得都沒問題,然後就直接正式上線了 但上線後,不斷收到用戶反應 「某操作導致按鈕無法送出」、「某權限的用戶...

鐵人賽 影片教學 DAY 3

技術 Day03 編輯器介紹 & 插件下載

前言 有句話說:「工欲善其事,必先利其器」所以在開始這個課程我們當然也要準備好好用的工具在昨天我們安裝了一個編輯器,我們稱為整合式開發環境IDE(Integra...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
我在資訊公司日子 系列 第 3 篇

技術 風大雨大、志氣大

清晨早起,猶豫著早餐是要吃壽司或燒餅,看看窗外天空稍微陰霾,想是晚一點要下大雨了,昨天下班發現機車快沒油了,那就先去加油吧! 這一陣子公司人力吃緊,一個人要當...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 前言:寫出更好的Python!

Day1: 變成更厲害的Python專家...之前先來閒聊一下吧^^ 先來自我介紹一下,小弟三十歲到資策會上課,轉職軟體工程師(之前是在報社當編輯),開發web...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
簡介密碼學 系列 第 2 篇

技術 Day2-羅馬皇帝的密碼

古老、簡單但經典 說到密碼學的歷史,凱薩密碼幾乎都會被提到,這個被古羅馬皇帝凱薩用來加密軍事訊息的加密技術可說是古典密碼學中經典中的經典 如何運作的? 偏移式加...

鐵人賽 Software Development DAY 2
QA 三十天養成日記 系列 第 2 篇

技術 [Day2]開發團隊常說的品質到底是什麼?

軟體開發的世界中,品質一詞並不陌生,但團隊中一直在追求好的品質,但品質到底是什麼?怎麼樣才是好品質? 接下來透過我淺淺的經歷,來分享我自身的觀點,當然也歡迎大家...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day03:了解 tsx/jsx 以及剖析 solidjs

小前言 在 Day02 我們了解了專案結構,從 Day03 開始我們針對 src 內的資料夾做處理和觀看。 如果我們是用 pnpx degit solidjs...

鐵人賽 DevOps DAY 4
淺談DevOps與Observability 系列 第 4 篇

技術 淺談Observability(下)

淺談Observability(下) 上篇連結中篇連結 Observability的三本柱 抱歉不是這種三本柱 是這三本柱! Logs, Metrics, Tr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
自我學習Java 系列 第 3 篇

技術 Day3 開始撰寫第一支Java程式:Hello World !

今天開始就是踏入了解如何寫程式,任何不了解的我都會加以說明;任何標點符號都有它的意義所在,讓我們開始一起寫第一支Java程式吧!! 首先打開eclipse...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day3-安裝k8s

今天使用的是兩個VM VirtualBox Ubuntu20.04,配置如下: Master 主機名稱:master CPU : 2core RAM :...

鐵人賽 Software Development DAY 1
NoSQL: Not Only SQL 系列 第 1 篇

技術 [Day1] 資料庫的歷史:關聯式資料庫的出現

現在最常見的關聯式資料庫並不是橫空出世後就廣泛被使用,而是隨著資料管理需求逐漸發展而成,再持續因需求與技術不斷的變化,於是出現了 NoSQL。我們就從資料庫的發...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 Day 3: 寫在之前 - SIEM 核心角色

前情提要 在上一篇「Day 2: 寫在之前 - SIEM 的起源」裡,我們提到「可視化」是無論對資訊維運或資安監控都是首要之務。 在今天的鐵人賽文章裡,我們就要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Dot Net Core](圖解系列) 3. IOC - 牽動框架設計的重要環節 - An important part of system design-an IOC overview

Dot Net Core 有非常多處會使用到DI的機制,即使是Host要建置起來的途中,也會常常使用。而外部的相關套件,也常常會利用此一機制來設計;無論是套件...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
每日任務 Vue 起來 系列 第 3 篇

技術 每日任務 Vue 起來 Day 3. JavaScript 回顧 (2)

來到我們文章的第三天,看著小任務的題目們,今天看起來就是繼續回顧了 ( 喂! ▸ 物件參考 這兩個小任務需要參考 JavaScript 的「淺拷貝」與「深拷貝」...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 【Day01】Hello PySide

前言 因為之前個契機而開始使用 PySide , 不然以前在學時用 Python 寫 UI 時都是用 Tkinter。 剛開始接觸 PySide 被那一大堆的...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 第二卷 - 擁抱敏捷思維的探索性測試 vs 傳統腳本測試

上篇講到自動化測試與手動測試都有適合應用的場景及必要性,兩者皆不可偏廢。 在手動測試中有個分支,叫做探索性測試 (Exploratory testing) 近年...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 懷孕時期 - 產檢

懷孕後的產檢會依照不同時期而有所不同,會越來越頻繁,最後會到每週一次。頻率會從月->週 筆者自己的經驗過程中,會特別注意的是體重跟血糖(尿糖?),懷孕如果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
30天深入了解Pycharm 系列 第 3 篇

技術 Day 03. Package Manager

更多相關連結: https://linktr.ee/wade3c Use requirements.txt or pipfile Requirements.t...

鐵人賽 AI & Data DAY 3
了解AI多一點點 系列 第 3 篇

技術 【Day 3】影像辨識

在安裝完編輯器過後,我們就可以開始透過編寫程式來更了解有關於人工智慧的相關知識了。第一項我想要來介紹給各位讀者的人工智慧應用是影像辨識,近年來影像辨識可以說是人...

鐵人賽 Software Development DAY 3

達標好文 技術 [Day 3] 擴展一個網路服務

昨天,我們提到如何做一場好的設計審閱,其中提到了每場設計審閱中都必須要有設計決策。 今天我們就來看看設計決策會如何影響系統的演化走向。在這篇文章中,我們要談一個...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 從異世界歸來的第三天 - Kubernetes 的組件

概述 看過上一篇的 Kubernetes 介紹,可以知道它是用於大規模運行分佈式應用和服務的開源容器編排平台,在背後必須有一個穩固的結構來支持其運行,今天就更深...