跟昨天一樣至台灣證券交易所網站:https://www.twse.com.tw/zh/進入網站後點選交易資訊/盤後資訊/每5秒委託成交統計由於是每5秒提供一筆資...
Part0:前言 今天是國慶連假第一天,昨天聚會吃宵夜到3:30,今天一早9:00起床上課,接著朋友聚會和逛街到18:00,回來吃完晚餐後準備英文讀書會的資料&...
組件實作 : Demo、Demo2 一、前言 Scroll 的意思為滾動,它常見的應用,比如在頁面捲動時所產生的效果,這個效果被稱作為「視差滾動」 Par...
此篇會介紹幾種 border 常會遇到的問題。 border 溢出 border 重疊 「Note: The border will be invis...
今天的目標是把素材都替換成自己繪製的,並讓角色玩家可以跑去吃香蕉!吃了香蕉就會得分。素材的部分一開始努力想要把角色也畫出來後但最後還是放棄了...不好意思就讓我...
Azure 提供了三項Messaging Services,可幫助在整個解決方案中傳遞事件或消息。這些服務是: Azure Event Grid Azure...
這份縣市原住民嬰兒出生按生母五齡組,依照原住民族身分法,目前如果要成為原住民嬰兒,就必須父親是原住民,如果母親是原住民還必須從母姓,才能取得其身分,照目前尚未...
嘿嘿 大致上工具我都介紹過了剩下最後的三天其中一天 也就是今天我決定來教一個小成品順便複習這些工具怎麼使用成品如下圖 就是一個跑loading 簡單的設計一起動...
如果你有一瞬間覺得今天的內容484和昨天重複了的話,那可能表示你累了休息一下(但確實是只差一個字母而已嘻嘻ヽ(・∀・)ノ 不知道你在使用Notion的時候是...
#鐵人賽 #ethereum #solidity 本日課程將 ERC721 的函式與事件都過一次,從明天開始就要正式來寫合約啦! 本日影片: https://y...
暫時揮別 react router 的部分,這次來實作一個小型的互動程式,用 react hook 及 axios 向 api 取得特定城市的氣溫資料 安裝 a...
摩天樓 動畫 (animations) 接下來要讓畫面動起來 關鍵影格(@keyframes) 動畫就像影片一樣,開始到結束的流程都會由每一個影格所組成,所以...
MarrNet: 3D Shape Reconstruction via 2.5D Sketches GitHub 安裝環境 OS:Ubuntu14.04GPU...
今天要來分享的功能是影片播放功能為了影片播放的目的,Flutter 提供了 video_player 來完成而 video_player 提供透過檔案系統、As...
接續前兩天的主題XDP,今天我們要繼續來聊聊eBPF在linux netowrk data path上的另外一個進入點tc。 首先我們要先聊聊tc是什麼東西。T...
System software developer需要比較CPU之間的效能,藉此了解system software在不同CPU上的效能,更進一步決定是否要更換h...
來到了第23天,在實作之前我們必須了解前面的流程是什麼,才方便做時程的規劃與安排,然而在規劃之前,我們應該要先看清楚題目是什麼,因為數位產品的題目是很多樣化的,...
接下來會用2篇文章,好好的補充QuerySet的內容,有些內容前面或多或少都有提到過,這邊就當作再一次的複習吧! 身為初心者,反覆地刷怪練功是件很正常的事。 當...
昨天聊到了SSDLC,今天針對測試階段來研究相關的知識~~ 測試方法 黑箱測試 在測試者不知道原始碼的情況下進行測試,可能只知道對方主機IP或者服務網站,使...
物件導向OOP(Object Oriented Programming) 一個物件可以是另外一個物件的屬性,在JavaScript是使用函數建構式(constr...
廢廢今天有感而發,做專題這件事不只會讓自己的程式能力提升,也會學習到該如何與組員溝通分配工作的問題,讓專業社恐人員進化成稍微不這麼社恐人員。廢廢這次連假回家,和...
雖然相對Techical的部分而言BQ面試可能沒那麼重要,但是都已經準備面試準備那麼久了,要是因為BQ這關被刷掉那就超級可惜如果刷題刷了三四個月建議一定至少要花...
甚麼是關聯規則學習Association rule learning?關聯規則學習是一種無監督式的一種機器學習,他會檢查數據對其他數據的關聯性、依賴性,目的是在...
先引入json的函示庫 #include "AsyncJson.h" #include "ArduinoJson.h"...
使用 PyQt5 設計介面時,視窗主程式的本質是放在一個「無窮迴圈」裡執行,如果需要加入多個迴圈且不影響主視窗 ( 如果單純放入迴圈,會在所有迴圈結束後才啟動視...
昨天講到狀態 12 default 的意義是,如果都不到 全部Case上,那就會進這裡所以以防萬一,我們應該又把他,設定為跑回 State1 <= 0;...
本文有整理在部落格裡。裡面還有其他奇怪的文章,有空可以來看看喔。 昨天介紹了dc的功能還有bot要怎麼申請,今天就可以來講他的基本架構了。 首先先用一個最基...
今天的內容為在畫面上渲染文字和改變背景,不過在那之前,不知道大家有沒有發現,遊戲程式會愈來愈卡?或者說,射出的子彈會跑去哪裡? 檢查子彈數量 # 可以在 M...
還在修改程式碼,今天也會晚一點放上關鍵的程式碼。還有,明天一定放上github給連結... 目標 把昨天的virtualized list組件加入infinit...