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鐵人賽 SideProject30 DAY 29

技術 [Day 29] Day 22 ~ 28複習

讀到這邊的各位,相信都有看完前面的教程,大家應該都很順利吧,這周也比照以往慣例,來複習這禮拜所學的東西吧! Day 22:我們使用了政府資料開放平台的API去接...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 - 實作介面與類別

先前學習過,介面(interfaces)不僅可以用於描述「物件的形狀」,同時也可用來抽象類別的一部分行為。 類別實作介面 在 TypeScript 中,透過使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 【Day29】ChatGPT請教教我:React 進階(七)- Nx 框架!Monorepo 架構!

目前這個系列已挑選ChatGPT、前端&React相關章節出版成書!感謝大家的閱讀與支持!《用 ChatGPT 詠唱來點亮 React & 前端技能樹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24 - 啊?你還在用 ChatGPT 嗎? Bing 可以免費使用 GPT-4 喔!

原文連結:えっ、まだChatGPT使ってんの? Bingは無料でGPT-4使えますよ! - Qiita 這篇文章主要是介紹 Bing Chat,和 Chat...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 [DAY24] 機器學習 - 強化學習

強化學習概論 讓智慧型代理人/智慧體/智能體(intelligent agent)通過與環境的交互學習如何做出決策,以最大化一個獎勵信號。它通常涉及到Agent...

鐵人賽 影片教學 DAY 24

技術 Solidity 入門走到飛🚀-【Day24】在合約中創建新合約 - new

影片教學 主要內容 在以太坊區塊鏈上,用戶(外部帳戶,EOA)可以創建智能合約,而智能合約也可以創建新的智能合約。例如,去中心化交易所 Uniswap 就是利...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
LLM 學習筆記 系列 第 27

技術 LLM Note Day 27 - Long Context LLM

簡介 上下文長度 (Context Length) 指的是一個模型輸入 + 輸出最多可以到多少個 Tokens。例如一開始的 LLaMA 只支援 2048 個...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24 Kotlin 擴充函式原理推測

昨天收尾了類別的介紹,剛好借助了類別物件的概念加上前面函式的介紹,今天我們來推敲一下擴充函式 (extension function) 到底是怎麼做到對所有型別...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
30 days of React 系列 第 24

技術 Day 24 - React 基礎實作練習:輸入授權碼

React 官方文件目前已結束第三章,進入最後一個章節的學習前,最後幾天的鐵人賽以實作的練習來複習所學習過的內容吧。今天要來練習輸入授權碼的表單製作。要讓使用者...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 GitLab CI/CD

要使用GitLab CI/CD,你需要設置和配置CI/CD管道(Pipeline),並編寫一個特殊的配置文件,通常稱為**.gitlab-ci.yml**文件,...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Hping3 仿真封包洪水攻擊

hping3 是一個高級的網路測試工具,用於測試和掃描網路設備、執行網路性能測試、進行渗透測試和安全評估,以及進行各種網絡探測操作。它是一個命令行工具,提供豐...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day29 - 使用Firebase與Android studio實現登入 (下篇)

功能 題外話,照片的人是我的朋友照片,因為覺得很好笑所以就把他抓進來做實驗。​登入成功的部分,不過這裡我只會教登入和建立帳號的部分。套件安裝 ​1.先安裝套見到...

鐵人賽 Kotlin DAY 25

技術 [城鎮] WireMock 模仿金屬!

前情提要 昨天我們介紹了兩種可以實際打外部api的套件,一個是OkHttp,一個則是Feign,今天我們要來介紹另一種技術WireMock,來假裝一下我們打過去...

鐵人賽 IT管理 DAY 25

技術 「DAY25」雲端時代:Camunda上雲(AWS)

我們今天要把camunda放到雲端,請準備好您的aws帳號,一起部署吧~ 打包Camunda 我們到IDEA的File > Project Structu...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 承諾恐懼症promise

建立一個promise Promise是一個建構函式,與其他可以自定引數的建構函式有點不同的是,它自己帶有resolve與reject函式來傳遞promise的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 【Day28】ChatGPT請教教我:React進階(六)- NextJS!路由系統!

目前這個系列已挑選ChatGPT、前端&React相關章節出版成書!感謝大家的閱讀與支持!《用 ChatGPT 詠唱來點亮 React & 前端技能樹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
探索 Spring Boot Doc 系列 第 25

技術 Spring AbstractFailureAnalyzer 實例

下方為實際的專案,再引入的 spring-boot package 之中,在 /META-INF 之下 spring.factories 之中,搜尋 Failu...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Day 24 在內部控制制度導入上市上櫃公司資通安全管控指引—有關《第五章 資通系統發展及維護安全》

《前言》 因為前面幾篇做了幾張內控制度的表格,雖然不是很完整,屬於參考性質的成分居多,然而,最近覺得指引當中的法令條文細讀之後,開始發現,每條的條文內容,如果廣...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 - 添加 ESLint 與 Prettier

前言 我喜歡使用自動化的工具來為專案的代碼提供錯誤檢查與整理,因此使用 ESLint 與 Prettier 讓撰寫的代碼更一致無錯,還有額外添加 TypeSc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24. 最小生成樹(Minimum Spanning Tree)

昨天的併查集就是為了今天的題目做鋪墊:最小生成樹。最小生成樹用於解決圖結構中的節點連通問題,怕一開始提到太多特殊名詞,讓我們直接按順序來吧。 圖與樹的差異 樹與...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 第三十章、系列回顧 - PHP 微服務入門與開發

回顧首篇文章替整個系列訂下了開發與學習的目標,在系列文的最後一篇我們將側重於總結我們達成的目標,與現有的其他解決方案。 回顧 單體式應用程式與微服務 在單體式應...

鐵人賽 Web 3 DAY 30

技術 Day 30 - Web3 與前沿技術:密碼學與應用

今天會介紹一些較底層的密碼學技術以及相關應用,包含 ZKP, MPC, Layer 2, DID 等等,帶讀者了解許多區塊鏈技術的基石,作為本系列文章的結尾。...

鐵人賽 SideProject30 DAY 24

技術 Day 24 - 簡易 QR code 表單元件

之前在開發 API 的時候,有寫一隻比較簡單的建立 QR code 的 API,但是後來都沒用到,所以這篇文章會來建立一個表單元件來使用這隻 API。 建立表單...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day 24 - 處理未來時間的氣象預報

按照進度,這篇文章會示範怎麼從 OpenWeatherMap 取得未來數小時的天氣預報,並且讓資料展示在畫面上。 了解 API 首先必須要先知道資料有哪些,以及...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 D28 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {使用 ObservableObject 加入測試}

要測試 TextField 的 binding,先建立一個 MemoInputData 並讓這個物件 conform ObservableObject step...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day29: tmux

TMUX 倒數第二天了,來講TMUX吧。有時候我們會需要同時多個terminal,但可能因為環境的關係只能開一個console,因此我們會需要一個termina...

鐵人賽 Cloud Native DAY 24

技術 Day 24 使用 EventBridge 和 SNS 實作 AWS 服務的及時通知

甚麼 EventBridge 傳統在執行指令時都是等待完整的指令後才執行 這些批次執行的程式雖然沒有其他問題 但是對於越來越多複雜的功能 大家開始思考有沒有可能...

鐵人賽 Kotlin DAY 24

技術 Day24. 補充資料 - LINE Message API 更新

目前還活著的群組專用Ktor聊天機器人XD 3年前使用 ktor 的起心動念是因為群組需要訊息通知功能,例如: 星期日預告來週的活動有哪些 線上活動開...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Phoenix 1.7 完全教學 系列 第 24

技術 24 CoreComponents

CoreComponents 源由 從 Phoenix 1.7 以後,Phoenix 的新專案都會產生這個 Component module,並且預設 impo...