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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24 - 使用gradio將文字聊天模式轉為網頁程式(Part2)

今天要用一個套件,叫做Gradio,它可以將你的文字模型(例如一個類似於 ChatGPT 的聊天機器人)轉換為一個簡單的網頁應用程式,這樣就能提供給別人點開連結...

鐵人賽 Odoo DAY 24

技術 [Day24]綜合應用-自動訂購保持庫存水位

上一章節我們介紹到台灣企業大多以接單式生產為主,但是生產成品之前需要先將所需材料(BoM子件)準備齊全才能進行生產,因此本章節來介紹Odoo是如何判斷庫存水位來...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 配置docker能推送image到私有的Harbor上、以及pull到docker

登入Harbor 使用上一篇所輸入的本機 IP 位址於瀏覽器中,就會轉導到Harbor 首頁。 使用者名稱預設為:admin 密碼:就是上一則在harbor.y...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 【排序演算法】基數排序法 Radix Sort

本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。 基數排序法(Radix Sort)是一種非比較性質的整數排序演算法。其...

鐵人賽 Vue.js DAY 23
Nuxt 3 實戰筆記 系列 第 23 篇

技術 [Day 23] Nuxt 3 多國語系模組 Nuxt I18n 的初入門與基本使用方法

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
給前端新手的圖文故事 系列 第 23 篇

技術 學習基礎 Hook 使用與副作用(Side Effect)

基礎 Hook 操作 Hook 是在 React 16.8 之後加入的一組內建函式,用於在函式(Function)型組件中添加狀態管理和模擬生命週期特性。Hoo...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
Android Studio初學 系列 第 28 篇

技術 Android Studio初學 DAY28 ToggleButton

什麼是ToggleButton? ToggleButton是 Android 的一個界面元素,它代表一個可以切換開關狀態的按鈕。它的外觀類似於一個開關,使用者可...

鐵人賽 Software Development DAY 28
敏捷聖徒 系列 第 28 篇

技術 Day 28:「今天上線沒問題吧?」-- 聊 AC 與 DoD

故事是這樣的 Daniel 上回被老闆釘在牆上之後,回家痛定思痛,他專研了許久,發現果真拆分工作的粒度跟維度,的確是會關鍵性地影響產品的價值。 隔幾個月後,Da...

鐵人賽 SideProject30 DAY 25
HOW TO GO 系列 第 25 篇

技術 25. ebiten (7)

處理中文字換行 func (g *App) Update() error { // ...略 if inpututil.IsKeyJustPresse...

鐵人賽 SideProject30 DAY 24
想要學 50 音! 系列 第 24 篇

技術 [DAY - 24] 撐住!失敗為成功之母!倒數最後7天!認真寫完它吧!

GitHub 丟上 Render 我要學50音 實作後的成果 隨著每天的更新都會變化唷唷~~ DAY 24 import { Box, Bu...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 [ Day 23 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點09

倒數7天!昨天我們用手打的方式去玩了 Path Traversal 這個漏洞,今天的話就來玩一下可以直接爆路徑的自動工具,那我選的是 dirsearch 這個工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
C# 和 SQL 探索之路 - 2 系列 第 24 篇

技術 Day 24: SQL Server 的字串分割

大家好,今天第 24 天 ~ 要如何在 SQL Server 中實作字串分割 (類似 C# 字串的 Split 方法) 呢?在 SQL Server 中,並沒有...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
AI繪圖與實作 系列 第 23 篇

技術 Day23. MJ圖像微調

許多人常常想要在同個畫面的基礎上,去做一些微調。 可能是一個妹子,如以下的圖片,假如我們想要達成的目的是僅僅去修改他的表情,第一時間會想到的就是seed值和以一...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day24] 用 FLEX MESSAGE SIMULATOR 製作 LINE 圖文訊息

昨天有提到 LINE 的圖文訊息(Flex Message)是非常複雜的 JSON 架構,而且每個屬性都有多個參數可以選擇。如果傻傻地手刻程式碼,不只麻煩而且容...

鐵人賽 SideProject30 DAY 23

技術 DAY23 用helper來簡化

前幾天分享了下市價單和下預掛單的函數,他們都是在private中,要調用有一定的麻煩性,所以我們可以在public中先宣告一些公共函數來調用私人函數,這樣我們便...

鐵人賽 IT管理 DAY 23

技術 Day-22 - 實用服務架設日常-QRCode Generator / QRCode 產生器

在昨天的文章中,我們已經成功地架設了自己的短網址服務。今天,我們將繼續這個旅程,探索另一個非常實用的工具:QRCode 產生器。 QRCode 的魅力 QRCo...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [Day25] 骰寶(下)之下拉式表單

今天要來介紹下一個實用的美化訊息的方式,下拉式表單 動機 原本我的rule只打算用embed來顯示就好但發現只用embed會很醜且很難看因為訊息太多,像這樣這還...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [JavaScript和jQuery篇]實用函式及範例

網頁的階層觀念 在網頁開發中,了解網頁元素的階層結構非常重要。以下是一些常見的 jQuery 函式,用於操作不同階層的元素: this:只操控到有被選中的元素...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day 23: SwiftUI 紀錄收藏的 LeetCode 題目:UserDefaults 和 @AppStorage

LeetCode 題目隨著我們一題一題實作過後,我們需要知道到底做過了多少題目,將它收藏起來,不想要打開 App 的時候發現怎麼跟剛下載的一樣,一點變化都沒有,...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Day 27] 複製複雜已知物件 - 原型模式 (Protorype Pattern)

(待改進...) 簡介 原型模式用於創建對象的複製。這種模式主要用於避免創建對象的成本和資源消耗,特別是當一個對象需要經過時間消耗的初始化過程時 Appli...

鐵人賽 WordPress DAY 24

技術 <Day 24> CyberPanel 啟用 OpenLiteSpeed + Apache (Backend)

CyberPanel 有個神奇的功能,也就是由OpenLiteSpeed擔任網站服務的前端,再由Apache擔任網站服務的後端,一開始我們使用這個功能時,還有點...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
LLM 學習筆記 系列 第 25 篇

技術 LLM Note Day 25 - PEFT & LoRA 訓練框架

簡介 在單張消費級顯卡上全微調 (Fully Fine-Tune, FFT) 一個 7B 參數量以上的模型幾乎是不可能的,這時神秘的笑臉再次出手拯救了我們。由...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 25 使用Tauri派送訊息給Svelte

再次把後端搬進前端 這篇再來replay一下把後端塞進前端,試著把自動產訊息的功能塞進前端tauri app。 讓 tauri 主動發送訊息給前端 先安裝隨機功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 第30天 - 玩程式新手村 - 鐵人賽回顧

為甚麼要參加 iThome 鐵人賽? 從開始計畫自我學習程式語言,除了思考如何快速構建程式語言的知識體系,更希望自己能走出過往的舒適圈,能用自己的一系列文...

鐵人賽 Odoo DAY 23

技術 [Day23] 用 JSON-RPC 實作客戶端 App: 實務上我會使用 OdooRPC

這次換 JSON-RPC 來實作簡單的客戶端 App,並且別重新造論子了,用 OdooRPC 吧! 你知道嗎,Odoo 原生的網頁前端就是使用 JSON-RPC...

鐵人賽 Cloud Native DAY 23
擱淺中掙扎 系列 第 23 篇

技術 <DAY23>

name: CI/CD Pipeline on: push: branches: - main jobs: build:...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
設計系統 - Design System 系列 第 23 篇

技術 [Day 23] Design System - Version & Release

本系列文章會在筆者的部落格繼續連載!Design System 101 感謝大家的閱讀! 前言 本篇要來介紹 Design System 的版本控制與發佈流...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day24] 骰寶(下)之embed介紹

為了讓介面更好看所以我使用了在discord很常見的文字美化功能,embed 介紹 在Discord文檔中,嵌入式消息(embed)是一種用於以更漂亮和結構化的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
複習 JavaScript 核心概念 系列 第 24 篇

技術 [Day 24] this

在 JavaScript 中,this 關鍵字是一個相當重要且常被誤解的概念,對初學者來說是大魔王般的存在,即使是老手有時也會不小心誤判結果。以函式來說,它的值...