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鐵人賽 Modern Web DAY 24
基礎網頁開發30天 系列 第 24 篇

技術 Day 24 簡易表單(js)

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const form = docume...

鐵人賽 Software Development DAY 26
FastAPI 開發 系列 第 26 篇

技術 超級使用者 - 初始化 Script - 規劃

小獅:可以創建使用者了,但是我們要用哪一組帳號密碼去建立 token 然後,使用該 token 去建立帳號? 老獅:如上次討論的,我們可以用環境變數設定一組帳號...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 - pybaseball 實例操作

在介紹完所有的 functions 後,今天就用我之前參加 台灣棒壘球科學會主辦的 2023 台灣棒球數據分析競賽的作品當例子,來看看要如何使用 pybaseb...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23- 資料分析(6)績效分析

目標:1.不同年度中電影分數最高的導演2.不同導演的平均評分及統計分佈(使用groupby())3.不同種類電影的平均評分及統計分佈(使用groupby())...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
基礎網頁開發30天 系列 第 23 篇

技術 Day 23 簡易表單(HTML、CSS)

HTML部分: <h1 class="form">請填寫以下信息</h1> <...

鐵人賽 Vue.js DAY 29

技術 D29:Nuxt 3.x Universal(SSR)專案部署到 Firebase

本篇文章同步更新於個人部落格,歡迎交流指教~謝謝您的閱讀 專案開發完成後,終於到最後一步 「部署」,本篇將說明 Universal 專案部署到 Fireba...

鐵人賽 SideProject30 DAY 23

技術 JSON init/ Prepare well for Lambda.

前後端的共同語言 同樣的,我們不一希望每次都寫醜醜的 feed.rss 檔案,而是希望能夠用更有結構性的東東來編輯資料,並可以直接產生 feed.rss 檔案...

鐵人賽 Web 3 DAY 23

技術 [Day23]問卷調查 大家假日要吃啥

咒語:創建一個問卷調查頁面,使用 Material-UI 的表單、單選框、多選框等組件,允許用戶回答調查問題。 以調查喜愛的食物為例子 並把儲存的資料存成一個...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29

技術 Day29 簡單評估是否還有活路

目前所製作的經典紙牌接龍其實是源自於Klondike Solitaire的規則,只是發牌區是一次抽一張的循環制,因為網路上有看到每次都是抽3張但只能移動最上面那...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [DAY 24] 開發網頁來控制門鎖開關

嗨~各位我們今天來開發網頁來控制門鎖開關,首先我們會需要先撰寫HTML檔,我會把撰寫內容放在底下,接下來我們會用Thonny來撰寫ESP32的程式碼哦! 實驗簡...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
SwiftUI 男孩 系列 第 23 篇

技術 Day 23: Data binding: @State, @Binding, read-only property

Photo by Sébastien Goldberg on UnsplashMount Cook, Nouvelle-Zélande 期望實作這功能 Rati...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23 Promtail(二) 部署到 K8s 上吧

昨天我們完成部署到每一台 Server 上收集了資料今天把 K8s 的環境也裝上 Promtail 把 strout 和 strerr 都收集到 Loki 上吧...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day 24: 我叫劉德華...唱給你聽! - AI人聲 Singify

Singify的功能不是作曲,而是用虛擬合成音來幫你改唱歌曲,跟前面介紹過的Beatbot與Splah Pro在做完曲後所搭配的虛擬人聲類似。 Singify提...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 【Spring Security】實作身份認證與 API 存取授權

此篇已更新,歡迎到「【Spring Boot】第12.2課-在 Spring Security 整合資料庫進行認證」文章繼續閱讀。 上一篇引進了 Spring...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [Day23] 導覽列開發

先前我們已經將登入和註冊頁開發完,今天要來進行導覽列的開發。 大綱 Wireframe 導覽列開發 未登入的導覽列 已登入的導覽列 使用者功能列 1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23 - 動態規劃(Dynamic Programming)

概念 動態規劃,簡稱 DP,是一種演算法的設計概念。其核心思想是通過解決許多相似性質的小問題,來計算我們所關心的大問題的答案。通常,這些小問題之間存在著遞迴關係...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 [Day24] 實驗結果

在本研究的實驗中,WinIRAnalyzer系統在辨識各類資安事件上,如勒索軟體、網頁入侵、和機密竊取,實驗結果證明已滿足資安事件分析的實驗結果;並與比較傳統的...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [Day 28] 飯店個資拿到手

透過昨天的輸入資料,我們就可以來把booking上的資料都拿到手啦 找到之前寫的python檔 driver = webdriver.Edge() drive...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23. 併查集(Disjoint-Set / Union-Find)

昨天跟前天我們聚焦在 DFS 和 BFS,了解了關於走訪二維陣列表示的圖的基本遍歷與搜索技巧。要到更複雜的圖論題目前,我們得先聊聊併查集,Union-Find...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [JavaScript和jQuery篇]jQuery第三方plugin

在現代網頁開發中,我們經常需要添加豐富的互動元素和特效,以提高使用者體驗。而 jQuery 是一個廣泛使用的 JavaScript 函式庫,它能夠大幅簡化 J...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23 - 使用 Datasets 庫 (3) - 清理資料集功能

在 datasets 中提供了許多內鍵方法讓我們整理資料,因為內容比較多所以我們拆成半,今天說前半段 以上圖出自 Hugging Face 官方 範例資料集我就...

鐵人賽 影片教學 DAY 28

技術 Day 28 善用依賴注入,動態決定 trigger free game 的規則

視情況注入判斷規則 截至目前為止,我們判斷要不要從 Base Game 進入 Free Game 的規則都是固定的,我們進入 Free Game 之後要送幾場...

鐵人賽 Kotlin DAY 25

技術 D25: Kotlin 效能 - 重物件挪抬與 Lazy 延遲初始化

重物件挪抬 提取重物件(heavy object lifting)到外部是一個對效能非常有用的技巧。例如,這是一個計算數值等於最大值的數量的函數: fun &l...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 DAY24-網頁與OpenAI API的連結

今天一開始我也是屬於一個不知道從何做起的狀態 (根本就是廢物)所以又双叒叕請出GPTGPT的回答大致上就是: 第一步:確認是否安裝flask第二步:利用fla...

鐵人賽 SideProject30 DAY 24

技術 Day 24- 功能開發-9-文章列表編輯與刪除功能

文章列表編輯功能 editArticle(article: any) { void this.router.navigate(['/article',...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 DAY23 - 從cms的資料庫撈資料到前端 2

缺少圖片 重點 把圖片 顯示在網頁上 const CMD_URL = "http://localhost:1337"; const...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 強化學習~SARSA

SARSA( State-Action-Reward-State-Action ) SARSA 名字說明了這個學習的更新方式就是根據當前狀態、選擇的動作、獲得的...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 Day 28 CDN cache 與 CodePipeline 清 cache

昨天幫 ALB 加上 CDN 但還沒開啟 cache,今天要來實驗一下 CDN 的 cache 機制~ cloudfront distribution 的 ca...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 【Day 27】看圖說故事,快速製作繪本動畫---使用 Google Bard Chat

導言: OpenAI 最近推出了 ChatGPT,瞬間在網絡上引起轟動。這使 Google 感到壓力,因此他們也快速的推出了自己的AI聊天機器人Bard來迎戰。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
資安大拼盤 系列 第 23 篇

技術 [Day23] 蒸籠宴 ─ CSRF(2)

倒數七天,連假的第二天,每天睡到下午的日子好快樂 RRRR~ 可以提早退休了嗎?不想努力了 QQ CSRF達成三要素 想要召喚神龍都需要集齊七顆龍珠了,想要達成...