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15th鐵人賽相關文章
共有 23183 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 25
LLM 學習筆記 系列 第 25

技術 LLM Note Day 25 - PEFT & LoRA 訓練框架

簡介 在單張消費級顯卡上全微調 (Fully Fine-Tune, FFT) 一個 7B 參數量以上的模型幾乎是不可能的,這時神秘的笑臉再次出手拯救了我們。由...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 25 使用Tauri派送訊息給Svelte

再次把後端搬進前端 這篇再來replay一下把後端塞進前端,試著把自動產訊息的功能塞進前端tauri app。 讓 tauri 主動發送訊息給前端 先安裝隨機功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 第30天 - 玩程式新手村 - 鐵人賽回顧

為甚麼要參加 iThome 鐵人賽? 從開始計畫自我學習程式語言,除了思考如何快速構建程式語言的知識體系,更希望自己能走出過往的舒適圈,能用自己的一系列文...

鐵人賽 Odoo DAY 23

技術 [Day23] 用 JSON-RPC 實作客戶端 App: 實務上我會使用 OdooRPC

這次換 JSON-RPC 來實作簡單的客戶端 App,並且別重新造論子了,用 OdooRPC 吧! 你知道嗎,Odoo 原生的網頁前端就是使用 JSON-RPC...

鐵人賽 Cloud Native DAY 23
擱淺中掙扎 系列 第 23

技術 <DAY23>

name: CI/CD Pipeline on: push: branches: - main jobs: build:...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
設計系統 - Design System 系列 第 23

技術 [Day 23] Design System - Version & Release

本系列文章會在筆者的部落格繼續連載!Design System 101 感謝大家的閱讀! 前言 本篇要來介紹 Design System 的版本控制與發佈流...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day24] 骰寶(下)之embed介紹

為了讓介面更好看所以我使用了在discord很常見的文字美化功能,embed 介紹 在Discord文檔中,嵌入式消息(embed)是一種用於以更漂亮和結構化的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
複習 JavaScript 核心概念 系列 第 24

技術 [Day 24] this

在 JavaScript 中,this 關鍵字是一個相當重要且常被誤解的概念,對初學者來說是大魔王般的存在,即使是老手有時也會不小心誤判結果。以函式來說,它的值...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30-[Grind 169 questions[Binary Tree] LeeCode 101、863、572 & 完賽心得

完賽心得 今年參加鐵人賽,個人感覺是水過一年的感覺XD,因為就只是把解題的練習記錄複製貼上來,但今年因為沒有備太多天的稿,所以在時程的壓力下,的確有達到督促自己...

鐵人賽 DevOps DAY 23
SRE/K8S 碎碎念 系列 第 23

技術 D23 Maintenance mode lambda@edge

另一種做法是 cloudfront + Lambda@edge。Lambda@edge 是將 lambda 放在 cloudfront 節點,讓使用者享有超低延...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29-[Grind 169 questions[Binary Tree] LeeCode 100、103、437

100. Same Tree 解題程式碼 var isSameTree = function (p, q) { if (p === null &amp;&a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 LeetCode 練習 II

最後一天,我們繼續做幾題相對簡單的LeetCode練習題吧!挑選的題目主要都是前面文章涵蓋的主題,如果有不熟的部分,可以回去看前面幾天的文章。然後答案沒有一定,...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 猴子也能看懂的資安小知識 day 22

講了這麼多天的網路防護手段,相信大家對於網路防護有一定的了解了,所以今天就來介紹本系列的最後章節,分析資安事件。調查了身邊朋友的意見,大家似乎對中共資訊戰的議題...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26 使用Dapper實現ASP.NET Core Web API中的CRUD操作 (part 1)

前言 最初在學習C#的時候,針對EntityFramework的部分算做的蠻順手的了,但在查詢大量資料的時候就遇到,自己在SSMS寫指令碼查詢出來的速度比較快速...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
Web互動式網頁 系列 第 27

技術 DAY27 JavaScript 本地存儲(LocalStorage & SessionStorage)

JS有兩個方法可以在瀏覽器中保存用戶的數據,以便在不同頁面之間或甚至在瀏覽器會話之間保持數據的一致性。分別是LocalStorage 與 SessionStor...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
深度學習-TensorFlow 系列 第 23

技術 DAY23-訓練Iris資料集(下)

今天我繼續來跟大家介紹訓練Iris資料集後半段的程式碼以及心得~ 程式碼: 訓練部分: #數據集級別的循環,每個epoch循環一次數據集。 #計算loss對各個...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 Day23 隨機森林

決策樹講完了,今天就用小小的篇幅來講一下隨機森林吧! 隨機森林介紹 目的在結合多棵不同的決策樹,以達到更好的預測效果。 隨機森林和決策樹的概念其實差不多,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
SA養成記 系列 第 24

技術 Day 24 資料庫 SQL

資料庫 資料庫的目的是讓使用者新增、更新、管理、存取的工具、功能和介面組合。當中的核心-資料庫,也就是CRUD(Create建立、Delete刪除、Read查詢...

鐵人賽 SideProject30 DAY 23

技術 Day23 資安社團與資訊社團攻略:社團評鑑指南

什麼是社團評鑑 社團評鑑是一種評估機制,用來評估學生社團的組織運作、活動執行、財務管理以及其他相關事宜的效果和成果。 評鑑是由學校的相關部門、例如學務組或課外...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [Day 24] 射飛鏢實作篇-設置舞台遮罩、設置標靶

繼昨天我們稍微介紹了補間動畫,並完成了投擲飛鏢的移動過程,且在最後提到了關於飛鏢會飛出舞台的問題,所以首先我們先來解決這個問題,接著在繼續設置標靶的部分。 顯示...

鐵人賽 Security DAY 24
Windows Security 101 系列 第 24

技術 [Day24] Introduction to Logical Privilege Escalation on Windows (Part 1): Path Canonicalization

這幾篇的內容除了複習 James Forshaw 在 2017 的 workshop Introduction to Logical Privilege Esc...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day 23:用Firebase Cloud Messaging遠端推送消息(Android)

上一篇介紹了本地推送,今天要介紹的是遠端推送,遠端推送就是透過伺服器將消息發送到已註冊的裝置上。本篇將介紹使用Firebase Cloud Messaging(...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
30天胡搞瞎搞學會pyspark 系列 第 23

技術 [ Day 23 ] - Pyspark | Advance - Persist - 關於效能

前幾天進行了沒有coding 且生硬的知識介紹後,相信大家應該都多多少少有一些對於基礎架構的了解吧(?)那我們今天就稍微深入一點點關於分散式架構與效能議題也讓大...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 Day 23 在內部控制制度導入上市上櫃公司資通安全管控指引—有關《第四章 資通系統盤點及風險評估》

《前言》本篇是說到盤點的部分,其實一般的盤點每年都需要定期盤點,資通安全的盤點,也是一樣,如果有遇到外部威脅,而造成資安事件,處理之後,有時也需要盤點設備損害情...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23. ORM觸發SQL的地方(這邊是print~)

前言 昨天那邊我推測Todo只有在他被動作的時候才會去connect DB,所以真的在被使用的地方照昨天的寫法會是在render的時候!但今天先來看看print...

鐵人賽 AI & Data DAY 24
踏上AI的步伐 系列 第 24

技術 Day 24 AI核心應用:自然語言處理

NLP基本概念與應用 NLP基本概念 自然語言處理(Natural Language Processing, NLP)指機器對於人類自然語言與文字的辨識、分析、...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
Android Studio開發 系列 第 28

技術 【DAY 28】元件整合實作:製作一個簡易的氣象資訊系統-4-利用tablayout+viewpager及API+retrofit實作簡易氣象資訊系統(上)

今天我們進入最主要的功能,也就是利用API+retrofit抓取兩種氣象局開放平台的資料,在這之前,我們要先做出兩個分頁,然後以tablayout+viewpa...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [開發] React 從 0 到 0.1 (7)

任務清單的實作中,可能有新增、修改、刪除的按鈕動作,如果使用 useState,三個事件處理函式都要設定 state,例如: const [tasks, set...

鐵人賽 Web 3 DAY 24

技術 DApp建立: Web3.js、Ethers.js 介紹

Web3.js、Ethers.js 介紹 開發 去中化應用程序(DApp) 該如何開始呢? Web3.js 和 Ethers.js 二者都是在區塊鏈開發中極為重...

鐵人賽 SideProject30 DAY 23
年輕人,想玩自己寫! 系列 第 23

技術 第二十二章,你很誠實,所以我決定讓你的手機響個不停(下)

今天會將後半段的流程完成: 給成就 -&gt; 發送通知 -&gt; 展示成就 一般我們在手機平台做FCM時,都是透過 firebase_message及flu...