iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23183 則文章
鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 Day31 - K8s CTF 期中考 writeup - quiz-0 ~ quiz-3

註 : 因為影片比較長所以拆開來錄 quiz-0 的解題部分。 quiz-1~ quiz-2 解題部分。 quiz-3 解題部分(這題的確蠻通靈的)...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 37 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai 使用 AI 畫布 ( AI Canvas )

Leonardo.Ai 除了可以透過文字或圖片產新影像,也提供了「AI 畫布 ( AI Canvas )」的好用工具,AI Canvas 除了內建透過提示產生圖...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 [Day23] 實驗三:機密竊取攻擊事件

機密竊取是一種常見的嚴重資安威脅,可能對組織造成損失敏感資料、財務損失、信任損害、違法、合規風險以及業務中斷和恢復成本增加,最常遇見的風險可能是透過植入後門或木...

鐵人賽 Kotlin DAY 22

技術 Day22. Websocket [EP.12]

就 Ktor 而言,用 Websocket 設計行動助理的聊天/對話功能會遠比用 Webhook 來的輕鬆 理由很簡單,因為官網有現成的 Samples 可以用...

鐵人賽 Modern Web

技術 ( Day 37 ) GA4「轉換路徑」報表

「轉換路徑報表」會將使用者在網站中觸發轉換之前的所有事件,分成前、中、後期的區隔方式,並透過詳細報表顯示觸發轉換的所有管道以及觸發數量,這篇教學會介紹如何使用與...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 DAY22 - SeamlessM4T的Audio to Units架構

在SeamlessM4T的開源程式碼中,其實還是有保留S2U(Speech-to-Unit)的功能,在audio_to_units的scripts中可以看出其架...

鐵人賽 Software Development DAY 27
從開始到放棄的Flask 系列 第 27

技術 [Day 27]Flask RESTful API(1)

今天我會介紹甚麼是Flask RESTful以及API的用法。 什麼是API? API(Application Programming Interface)又稱...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 [Android Studio & Spring boot 30天挑戰] Day27- Docker 介紹

今天,要介紹的工具在軟體開發和運營領域,基本上是每人都要學的工具,那就是下面那隻鯨魚Docker。它是一個強大的容器化平台,可以幫助您更輕鬆地創建、部署和運行應...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【DAY25】BeautifulSoup

今天繼續介紹一個跟另一個爬蟲的第三方套件 : BeautifulSoup BeautifulSoup 處理回應,即處理html 利用BeautifulSo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Effective C++ 讀書筆記 系列 第 22

技術 [Day 22] Use the same form in corresponding uses of new and delete

前言 今天介紹的是資源管理中,delete要注意是否需要delete [],一起來看看吧! 是不是array? new與delete請一致 今天的守則是: U...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 【DAY24】requests

今天要來介紹一個跟另一個爬蟲的第三方套件 requests 。 有沒有覺得很熟悉呢?跟前面urllib中的request有點像。 這兩個功能部分相似,名字也部分...

鐵人賽 Modern Web
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 84

技術 ( Day 37 ) HTML 網頁中嵌入 Google 試算表圖表

在 Google 試算表 ( Google SpreadSheet ) 裡可以藉由各種數據繪製圖表,這篇教學會介紹如何透過 HTML 的實作,將 Google...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day 23 學會 Widget Test 用法只是開始

經過了十幾天的文章,我們介紹了 Finder 用法、模擬使用者操作與如何驗證方式,最後其實觀眾朋友可以發現,Widget Test 在測試的架構上與單元測試基本...

鐵人賽 Web 3 DAY 22
Web3新手初探筆記 系列 第 22

技術 穩定幣

穩定幣 一般加密貨幣的價值波動較大,對於日常交易和金融應用來說可能不太適用。穩定幣的存在旨在提供加密貨幣市場中的價值穩定性,讓人們可以使用法定貨幣換取穩定幣,然...

鐵人賽 Vue.js DAY 22

技術 我的 Vue.js 筆記(22) - 元件之間的溝通:emit

前言 前篇說到,在定義好元件之後,如果元件需要透過「外部」傳入狀態,可以使用 props 來傳遞,同時也提到 props 應該是 readonly 的特性,不該...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 一起來學 Git 吧!(22) - 用 rebase 重新定義基底

前言 Rebase 如果直接翻譯,意思會是「重新定義基底」。 行為上就有點像是花草樹木長得太亂,要重新修剪嫁接的感覺。 以這個特性來說,我們也可以做到類似分支合...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day-22 ASP.NET MVC 之 檔案上傳

在網站的目錄加一個files 的資料夾先加一個 File 的 Controller程式如下: public class FileController : Con...

鐵人賽 Security DAY 22
一個人的藍隊 系列 第 22

技術 OpenCVE 資訊說明,從 CVE、NVD 到 CVSS

OpenCVE 操作與訂閱 OpenCVE 的操作跟訂閱非常單純,也算是滿直覺的登入之後,可以注意到左側有五個項目 Dashboard 在 Dashboard...

跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 79

技術 ( Day 37.3 ) Python 串接 Firebase RealTime Database 存取資料

閱讀「建立 Firebase RealTime Database」和「設定 Firebase RealTime Database 安全規則」兩篇教學後,接下來就...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22

技術 Day 22 - 將表單重構成元件(下)

前情提要:上一篇把 page.tsx 中的表單部分重構整理成一個新的元件,不過搬移的過程中,有一些問題沒有處理好,所以這篇就來處理一下。 如何傳遞 errors...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 【Day 25】建立您的個人網站,快速、簡單、高質感---探索Framer AI網站生成器

導言: Framer 是一個針對設計師和開發者的軟體,它具有用於UI設計和網站開發的功能,其界面類似於 Figma。然而,使用 Framer 可能需要一定的設計...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22

技術 DAY 22 - 巢狀路由

⭐任務說明 😸 來看看什麼是巢狀路由! 簡單介紹 在網頁頁面的設計上,除了會有一般的多個頁面之外,在頁面當中其裡面也會有多個頁面需要呈現。通常會在大型系統中...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Day 22:女生宿舍的GPIO迷宮

前情提要   在Day 21:模仿遊戲.破解Linux之謎中,你是一個大學生。而你的大學室友們有一個計畫────他們打算偷偷潛入正妹大一新生『大漂亮』的宿舍,送...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22 - 使用 Geocoding 顯示目前地區

目前畫面上的地區是固定的,但我們這個 App 是要顯示目前所在地區的天氣,所以這篇文章會示範如何取得目前所在地區的資料,並且顯示在畫面上。 如何取得目前所在地區...

跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 78

技術 ( Day 37.2 ) Python 設定 Firebase RealTime Database 安全規則

Firebase RealTime Database 的 Rules ( 安全規則 ) 可以讓資料庫具有多一層的安全保護,規則除了可以指定哪些資料可以讀取或寫入...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 全端 LLM 應用開發-Day22-Retrieval-Augmented Generation (RAG)

全端 LLM 應用開發-Day22-Retrieval-Augmented Generation (RAG) 為什麼只有 embedding 是不夠的? 我們談...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27
ios前端開發學習 系列 第 27

技術 【Day27】認識如何把自己的專案推上github

GitHub 是一個非常流行的版本控制和協作平台。這篇文章會教你如何將你的 iOS 專案推送到 GitHub 上。我這邊先當大家都有GitHub帳號 首先,...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 第二十九章、高效能PHP: Anser 與非阻塞常駐型 PHP Web 伺服器 - PHP 微服務入門與開發

經過了前兩章的分享,我們成功地使用 PHP 建立起了一個非阻塞的常駐型伺服器。本章我們將關注於如果將 Workerman 與 Swow 等技術與 Anser 進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
PHP 沿途的風景 系列 第 22

技術 [Day 22] Call API: SystemResponse 結合 Resource Collections

Call API: SystemResponse 結合 Resource Collections 在 [Day 16] 自制 Laravel helper re...