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15th鐵人賽相關文章
共有 23183 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22 - 程式設計最難的部分我認為是「估算成本」

原文連結:プログラミングで一番難しいのは「見積もり」だと思う - Qiita 在進行程式開發之前,通常會需要經歷更重要的「工時評估」。實際在開發時,也經常會...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 [Day 27] useLogin test

首先我們要測試昨天的Login 我們要測試login function 沒有問題 我們要測試沒有放帳號或密碼要跳錯誤 如果有Error要回傳Error im...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 [第二十二夜] 人眼視線 (Eye Gaze)--資料處理以及訓練 EyeGaze 模型

前言 今天我們要來介紹 EyeGaze 資料的處理資料以及如何訓練自己的 EyeGaze model,稍後我們會上傳晚整的成是在這個連結上給大家參考! Data...

鐵人賽 Software Development DAY 21
Should I use fp-ts 系列 第 21

技術 [Should I use fp-ts?] Day 21 - fp-ts Either trycatch 2

在本系列文中,所有的程式碼都可以在 should-i-use-fp-ts 找到,今日的範例放在 src/day-21 並且有測試可以讓大家練習。 Either...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Day22] 前端Authentication處理

還記得我們在[Day11] 登入、註冊API開發和HTTP Authentication(JWT)有介紹過整個登入到授權的流程。 使用者送出認證資料(Log...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
網頁學習30天 系列 第 23

技術 網頁學習30天 day23

今天我們來講講Express,Express 是一個基於 Node.js 平台的 Web 應用程式框架,提供了許多強大的功能,使得開發 Web 和移動應用程式變...

鐵人賽 SideProject30 DAY 21

技術 Day 21 Notion API & Google Calendar API Integration

今天先來講一下API整合的部分 Architecture 下面有簡單畫的架構圖 以前使用heroku好像不用錢,但現在要綁信用卡了QQ 既然都要綁卡,倒不如用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 EP21

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會延續 Re: 從零改用 .NET MAUI 技術來繼續過去用 Xamarin 技術開發的一...

鐵人賽 Cloud Native DAY 22
docker 系列 第 22

技術 Day22 Control Plane

昨天大家應該已經成功處理了環境,現在讓我們來回顧一下昨天的工作。 首先,我們首要處理的是一個名為 Master 的主機,這在 Kubernetes 官方被稱為...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [給心理人的前端網頁開發] 21 關卡三:網路實驗 - CDN、下載、NPM 差別

在教學文章中,有三個建立 Hello World 範例的方案 Option 1: Using CDN-hosted scripts Option 2: Dow...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 React Hook: useLayoutEffect的使用與注意事項

今天要來介紹的是useLayoutEffect這個hook,這個hook和useEffect的使用方式很類似,差別在於useEffect是在畫面已經繪製上去,...

鐵人賽 Odoo DAY 21
Odoo開發 系列 第 21

技術 [Day21]odoo14 - mail寄送介紹

昨天教大家建立完mail模板後,今天要換來介紹如何用function來動態代入額外需要的資料進mail中,以及在寄送mail時可以設置的其他參數先上範例: de...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 以太坊

之前有提到關於區塊鏈2.0最主要的應用-智慧合約(Smart Contracts)今天要來介紹實現這項技術及推廣的區塊鏈平台-以太坊(Ethereum) 以太坊...

鐵人賽 Kotlin DAY 22

技術 [城鎮] Redis - 超快的速度! Speed!

前情提要 昨天我們將TestContainer接上我們的Test case,今天我們要介紹另一種資料庫,Redis。 Redis(Remote Dictiona...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 json與XML比較、線上資源、格式轉換

一、JSON(JavaScript Object Notation)是一種資料交換模式,原本是javascript的物件標準格式,現在很多場合都看得到這個格式常...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 導入 Danger?

到這個階段,capture 的功能大致上說明完畢 前陣子就在想說,還有什麼功能可以附加近來 當時第一個想法是導入 danger 於是開始嘗試導入 danger...

鐵人賽 IT管理 DAY 21
FID 打造強力前端團隊 系列 第 21

技術 技術積累

今天是執行篇的最後一片,我們對FID的執行有一個很大目標,就是「技術積累」 何謂技術積累,就是我們在執行的過程中,會遇到很多問題,而這些問題都是我們在未來的工作...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
Laravel實作 — 系列 第 21

技術 [Day 21] Laravel實作 -- 我把生死簿當死亡筆記本在寫

前兩天認識完多對多,今天我們要來寫報名的基本功能,那我們也是先從新增開始寫。首先我們一樣先到web去新增我們的路徑,讓之後使用時更容易。routes\web.p...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 Day 21 用戶體驗——爲了解釋複雜錯誤而生的入口網站(下)

本篇內容來自於文獻:The human element: "The User Experience" 前篇說到了爲用戶 troublesho...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
設計系統 - Design System 系列 第 21

技術 [Day 21] Design System - Button (二)

本系列文章會在筆者的部落格繼續連載!Design System 101 感謝大家的閱讀! 前言 在 Button 這個系列篇章,我們介紹到了許多先前所提到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Concurrency in go 讀書心得 系列 第 22

技術 22.Context

在併發程式中,由於連接超時、使用者取消或系統故障,往往需要執行搶佔操作。過去,我們利用 done 通道在程式中取消所有阻塞的並發操作,儘管這方法有其效用,但確實...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 [Day 22] 作業4:Bitcoin Trading Bot Design - 專案 review

Bitcoin Trading Bot Design - 專案 review 今天來revie當時依照這個設計文件所簡單實現的專案,由於這個是第一次開發Rust...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day20_製片廠

今天開始要來練習用stable diffusion做動畫,但嚴格來說我覺得以現在的功能這比較算是二創。目前有SD-CN-Animation、TemporalKi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
網路爬蟲 系列 第 21

技術 【Day21】網路爬蟲-修改HTML網頁來爬取資料

更改HTML標籤名稱和屬性我們可以直接更改Tag物件的標籤名稱和屬性,也可以使用del來刪除標籤的屬性 from bs4 import BeautifulSou...

鐵人賽 Software Development DAY 22
當rust 遇上 cqrs & es 系列 第 22

技術 D22 test snapshot

測試一下snapshot是否work 在new 先前的 cqrs event store 改為aggregate: let reader_store: Pers...

鐵人賽 Cloud Native DAY 21

技術 Web API Practice: Frontend

As the saying goes, "Fine feathers make fine birds". Without services...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 第二十八章、高效能PHP:SWOW & Workerman - 以 Coroutine 實現的非阻塞常駐型 PHP Web 伺服器 - PHP 微服務入門與開發

一直以來,多數的 PHP 應用程式都是阻塞式地執行。當 PHP 程式遇到如資料庫查詢或檔案讀寫等操作時,它會等待這些動作完成才繼續執行下一行程式碼。在較高並行處...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22 在測試中也會畫面跑版?

在開發 Flutter 時,我們有時會讓 Widget 自動延展,有時會讓 Widget 的大小固定,以應付不同設計需求,當固定大小的 Widget 碰上小一點...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30

技術 Day30 挑戰賽之承先啟後

今天是挑戰賽的最後一篇,先謝謝大家一路的觀看以及隊友的互相支持,可惜的是,Side project 並沒有如預期的完成。 檢視這 30 天,發現自己一開始規劃的...