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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 【Tech愛情對談】Talk 19 - 一些常見的Linux發行版

老公老公~我常聽到你說”U邦兔”,那是什麼東西啊? 喔~Ubuntu是Linux其中一種常見的發行版,Linux是一個開源的作業系統,隨著時間的推移,已經演...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 在visual studio 2019新增與建置webservice

上個星期提到,webservice是API分支之一,那在visual studio 2019要如何新增webservice程式?其實滿簡單的在專案滑鼠右鍵,加入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 day 19 node.js with mongo db專案開發

node.js天氣預報 明天剛好是颱風假,天氣總是難以預測,因此做一個node.js程式來預報天氣是相當帶給人們方便的,明天出門是否帶雨具的標準也可以有一個依據...

鐵人賽 Cloud Native DAY 19

技術 Web API Practice: Cross-Origin Resource Sharing

It is a mechanism that allows restricted resources on a web page to be accessed...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 認識雜湊演算法

在許多AI應用程式中,快速地查找和存儲資料是至關重要的。雜湊演算法是一種解決這個問題的方法,而雜湊表則是使用雜湊演算法的資料結構。在本中,我們將探討雜湊的概念,...

鐵人賽 Odoo DAY 19
Odoo開發 系列 第 19 篇

技術 [Day 19] odoo14 - 發送mail設定

接下來要講解的部分是關於email的部分,今天先為大家講解寄送mail的前置設定,直接進入正題。 在odoo中,有很多操作流程上都會需要寄送email,像是報價...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 [Day 21] 天堂雲端 - AWS Metadata Service (IMDS)

在接下去寫EC2 POC之前,先來解釋AWS IMDS是啥 AWS Metadata Service (IMDS) IMDS是有關實例的元數據(Metadata...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [DAY 19] 雲端運算

嗨各位~今天來介紹什麼是雲端運算! 什麼是雲端運算?雲端運算是一種基於互聯網的計算模式,它允許用戶通過網絡訪問和使用計算資源,而無需擁有或管理實體硬件或軟件。這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Deployee(發佈)功能介紹

本回介紹發布的功能與適用情境 一、建置 > 發布 選資料夾 選顯示所有設定,就看有沒有想設定的項目 再點右上的發布鍵 如果成功發布就會上一步驟的目標位置資...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 【Day19】監督學習中的Transformer模型應用於IMDB情感分類

前面有提到監督學習(Supervised learning)我們這裡簡單做介紹。 這裡要先提到機器學習(Machine Learning),監督學習是裡其中一種...

鐵人賽 Software Development DAY 19
Unity遊戲開發 系列 第 19 篇

技術 DAY19 Unity敵人AI(5)

今天要改善不同行動的執行間隔和判斷並加入血量UI using System.Collections; using System.Collections.Gene...

鐵人賽 SideProject30 DAY 28

技術 Day 28 Vue 出 Blog -- 集中營裡的 API Part3

前情提要 昨天在實作 API 集中管理的部分時,遇到以下錯誤: Uncaught TypeError: Cannot read properties of un...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
基礎學習Flutter 系列 第 20 篇

技術 Day20-學習[Building for iOS with Flutter]IOS 轉換Android (記錄)

70-92 class Logscreen extends Statelesswadget { @override Widget build(Build...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20:用 MultiPartFormDataContent 實作 multipart/form-data 請求

這幾天以來,我們看過了 Ktor 怎麼發送 Get,Post,也看了怎麼傳送 Form Request 今天我們來看看 Ktor 怎麼傳輸檔案,以及背後實作是什...

鐵人賽 Odoo DAY 20

技術 [Day20]透過會計暸解公司營運成效3

當公司同仁認真的維護每一筆產品、發票資訊後,並交由專業的會計人員切合適的會計傳票,最終提供公司作為營運管理使用,因此本章節來了解Odoo提供的營運管理報表。 最...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Go in 3o 系列 第 25 篇

技術 [Day25] Go in 30 - Debug

一、本篇提要 接下來要介紹的是Go的除錯基本方法,將會介紹到格式化訊息、log、單元測試(unit test)。 以 fmt 套件做格式化輸出 使用log...

鐵人賽 IT管理 DAY 19

技術 Day 19 : 微軟轉戰 ERP 系統?Dynamics 365 介紹

微軟轉戰 ERP 系統?Dynamics 365 介紹 今天我們將介紹 Microsoft 所開發的 ERP 系統 - Dynamics 365,微軟在過去幾年...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
線上商店串接tappay 系列 第 19 篇

技術 React custom Hook

在前面我們使用useffect和fetch()來取得資料,裡面包含了資料後續處理,例外狀況處理,和Loading顯示等等。 為了讓這個功能可以被重複利用,去抓取...

鐵人賽 IT管理 DAY 19

技術 Jira 自動化:Sprint 開始與結束時發送通知

延續昨天的概念,今天用一個很簡單的案例來做一個自動化腳本(Rule)。 就是讓每次 Jira 點選 Sprint 開始或是完成時,都會發送一個 Slack 訊息...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
Laravel實作 — 系列 第 19 篇

技術 [Day 19] Laravel實作 -- 我與LL冥婚的小孩叫中間表

在article暫時告一個段落之後,我們要進入新的篇章,接著要進入joiner,紀錄活動的參與者,在正式進入實作前,今日和明天的安排是介紹資料關聯中的多對多關係...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [給心理人的前端網頁開發] 19 關卡三:網路實驗 - jsPsych Hello World

前面提到了實驗是什麼、以及網路實驗的好處。今天要來用 jsPsych 這個前端套件,來寫一個網路實驗 Hello World。 一、前端套件是啥 在網頁這技術剛...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [Day19]如何把你的檔案上傳到Firebase:Cloud Storage(四)

前言 做一個cloud storage最重要的就是上傳檔案拉!前面提到過,firebase可以想成一種資料庫與後端的聯集,檔案的處理與上傳當然也可以使用fire...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [Day 20] 作業4:Bitcoin Trading Bot Design - 專案review

Bitcoin Trading Bot Design - 專案review 今天來看作業4的後端作業,這份作業是要設計一個Bitcoin的交易所套利機器人系統,...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 [DAY 19] YOLOv3-實作

小前言: YOLOv3跟YOLOv4網路都需要將程式碼下載下來build過,個人很久之前已經有設定過,但是因為window從10更新到11版本後,有很多環境變數...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 [Day 20] - 中場休息 🏖️ 如何度過 Rust 新手村? 我要打十個 Borrow checker!

今日份 Ferris 今天要來打 Boss!畫出來的圖很酷,搭配 Ferris 屁屁好魔性 🥹*Ferris from strager - Faster th...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 點擊頁籤時改變網址參數的方法

前言 在這篇文章,先講解「解析網址」,讓各位知道做這功能最關鍵(?)的方法後,再講步驟,我相信這樣一步步來,會更容易把一個功能寫好! 先講解 - 解析網址(Pa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
少子化 系列 第 23 篇

技術 setattr

setattr 是一個在Python程式語言中常用的內建函數,它用於設定或修改對象的屬性(attributes)。以下是有關 setattr 函數的一些概念:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
少子化 系列 第 24 篇

技術 break

"break" 是一個在許多程式語言中使用的控制流程關鍵字,它用於中斷或終止當前的迴圈(通常是迴圈結構,如for迴圈或while迴圈)。以下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
少子化 系列 第 25 篇

技術 filter

filter 是一個在許多程式語言中常用的函數或方法,它用於過濾、篩選或選取集合中符合特定條件的元素,並返回一個新的集合,該集合只包含符合條件的元素。以下是關於...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
好好用的 flutter 套件 系列 第 20 篇

技術 好好用的 flutter 套件 - Day 20 flutter_animate

需求 如果想要文字有特效像 淡入淡出、漸變、換字、小變大,可以用用看flutter_animate flutter_animate - Readme 可以輕鬆...