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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 AI & Data DAY 30
Fast ai 30天 系列 第 30

技術 生成式AI(八)

課程網址 https://course.fast.ai/Lessons/part2.html 上課影片 notebook 終於最後一天了…這份no...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 D29: 發布 Qt 應用程式給其他人使用

應用程式開發完成後,下一步當然是把它發布出去,讓其他人使用囉。 如果你把這個系列隨便一個範例,編譯成 EXE 檔案丟給你朋友,請他在自己的電腦上執行,那麼八成程...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30

技術 Day 30 完賽心得

這邊應該算是快完賽心得,因為離當初設定的目標要自動化處理行事曆同步還差一步,就是把code架上雲端 但還是利用這30天把這隻code從Survey到完成一部分功...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 [Day29] SD XL:SD的限界突破

提要 前言 什麼是SD XL SD XL的演算法 SD XL的特色 前言 今天我們介紹 SD XL 相關的內容,SD XL 是基於 SD 改...

鐵人賽 Kotlin DAY 29
我與Kotlin的愛恨情仇 系列 第 29

技術 Day 29 MinimumPathSum

這次我們來改寫這個。 在Java中,我們這樣寫。 import java.util.ArrayList; import java.util.List; pub...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day29 淺聊一下AI的幾個小缺點

話說,今天我是真的沒東西可以寫了,倒數第二天容許我放鬆一下吧XD 前面其實也有談到很多AI的缺點,比如未來增加失業率、詐騙、毀滅世界(?)等等,但今天來看一下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
菜鳥建立自信心 系列 第 29

技術 物件導向

物件導向是一種軟體開發方法,其中資料和方法(函數)被結合到稱為"物件"的單元中。物件導向的主要特色包括: 封裝(Encapsulation)...

鐵人賽 Vue.js DAY 29

技術 Day28-元件樣板製作(2)

上一篇樣板建立語法,套用元件實際運作 直接使用 標籤 名稱 <alert></alert> 搭配 v-for <alert v...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29
一起去遛狗 系列 第 29

技術 【一起去遛狗】Day 28 將定位顯示在地圖上!

昨日拿到所有裝置的地理位置後,今天要將其他裝置位置顯示在地圖上。 將拿到的地理位置顯示到地圖上,用 addMarker() 來添加地標 async fun...

鐵人賽 Software Development DAY 29
百變積木 , 好好玩 系列 第 29

技術 [microbit] 拆解積木 - 看看裏頭的構造

這幾篇寫下來都是在描述怎麼無腦的使用積木在不同情境下使用,但或許很多人會跟筆者一樣好奇,為什麼那些extension的積木是只能支援特定型號的硬體或板子。 筆者...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29

技術 Day 29 Notion API & Google Calendar API Integration - Sync Google Calendar to Notion Vol.3

好了,今天是第29天了,結果還是沒時間把code架到aws上面 但至少有把我當初的目標呈現出來了,只差自動化了 Modify Sync Code sync.go...

鐵人賽 Security DAY 29
從零開始學資訊安全 系列 第 29

技術 從零開始學資訊安全-DAY29:XSS練習

今天來練習XSS今天繼續練習 Stage 2 題目要求也和Stage 1 一樣 ,所以先填入a/c;d:e'f試試看結果發現不太可行,再試試aaaa"...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 day 29 node.js with mongo db

行動裝置預購飲料系統 現代人工作忙碌因此都需要一杯咖啡來提神,但有時候買咖啡需要排隊浪費許多時間,因此如果行動裝置上如果可以提早買咖啡並且付款完成是相當方便的,...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
設計系統 - Design System 系列 第 30

技術 [Day 30] Design System - 完賽心得

本系列文章會在筆者的部落格繼續連載!Design System 101 感謝大家的閱讀! 前言 終於完賽了!! Design System 對筆者來說是一個...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 30 - Unity Transform

終於啊!最後一天了! 其實啊,一開始在寫30天挑戰的時候就有考慮過,是要以哪中方式進行才好: 多個小遊戲,多個主題彈性適配。 一個打大企劃,圍繞著某問題分配主...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 【Day29】Flask請求 & 表單實作

昨日了解完Flask的安裝至頁面跳轉、動態生成等內容後,今天我們要更深入介紹Flask的請求和表單製作! Flask請求 在學習請求前,我們要先了解HTTP方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 【AMR_Day29】直線的偵測

前情提要 圖片來源:辨識出公路上的道路標線 昨天講到了利用影像做車道辨識的流程,其中一個環節是從邊緣找出一條線性的方程式。 最常看到的找線性方程式的方法是最小二...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30

技術 環境佈署

Hi,大家好,轉眼間已經到最後一天了,今天來說一下環境佈署的方法吧。目前我習慣採用的機制,若是自建環境的話,會準備一台 linux 主機,並安裝好 docker...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Web worker 系列文 - 總結

一開始我們從最常使用的 web worker - Dedicated worker 開始,接著介紹使用 postMessage 在主線程與 worker 線程間...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 佇列演算法:優先佇列

優先佇列是一種擴展的佇列資料結構,其中每個元素都有一個與之相關的"優先級"。在優先佇列中,元素的刪除順序是基於它們的優先級而不是它們的插入順...

鐵人賽 Vue.js DAY 12

技術 Day 29: 使用 Vue Router 實現前端路由

前言: 對Vue Router有了初步了解後,現在我們來實作看看吧! 今天的內容大致分為幾個部分: 環境設置 啟動應用 創建基本路由 使用路由 最終完成一個...

鐵人賽 Vue.js DAY 30
試試用Vue建立網站吧 系列 第 30

技術 Day30-試試Vue3-老天鵝~撐到30天了

終於撐到連續發文的第30天,分享個賽中小故事。 (1)主題名稱由來其實起初參加第 15 屆鐵人賽的主題不是「試試用Vue建立網站吧」,而是「跟著雲端前輩用Vue...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
30Day啟動!! 系列 第 29

技術 Day29-使用 Flask 框架建立 RESTful API

Flask 是一個輕量級的 Python 網頁應用程式框架,它非常適合用於快速開發 RESTful API。本教學將引導你進入 Flask 的世界,從頭開始建立...

鐵人賽 Odoo DAY 29
Odoo開發 系列 第 29

技術 [Day29] odoo14 - 留言區介紹(二)

昨天介紹了如何在表單頁面下方增加留言區,那麼今天換來介紹下方的留言區有哪些功能可以供使用者做使用,事不宜遲,馬上開始吧。 1.發送消息:使用者可以針對此筆資料進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Effective C++ 讀書筆記 系列 第 29

技術 [Day 29] Don't try to return a reference when you must return an object

前言 今天的守則接續昨天的內容,昨天提到的是盡量pass by reference,今天則是反過來提醒不要走火入魔該return object的時候也retur...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 112/29 - 架構與狀態 - Navigation 最佳做法、Navigation

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第三章「架構與狀態」的「Navigation 最佳做法」、「Navi...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29

技術 Day29 資安社團與資訊社團攻略:讀者來函─如何進行讀書會

事前調查 會員興趣與需求 調查社團成員對於各種資安主題的興趣 詢問他們最想學習的技術或概念 參與意願 預估多少人有意願定期參加讀書會 瞭解他們可參...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [給心理人的前端網頁開發] 29 也許你不需要手刻網路實驗:心理學研究軟體方案整理

前幾天提到可以用 jsPsych 可以在網頁上寫心理學實驗。但其實這滿佈直覺的,對於不會寫網站的人還滿不友善的。像是心理系的學生,並不是每個人都會寫網站,但幾乎...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 EP29

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會延續 Re: 從零改用 .NET MAUI 技術來繼續過去用 Xamarin 技術開發的一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
探索 Spring Boot Doc 系列 第 30

技術 參賽感言

不知不覺鐵人賽已經完賽了,這三十天說長不長說短不短的。 主題是寫說探索Spring Boot 官方文件,但多數時候會覺得,官方文件文字說明過於簡短,程式碼的說明...