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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day29] FastAPI : Refactoring & CROS 設定

[Day29] FastAPI : Refactoring & CROS 本次的程式碼與目錄結構可以參考 FastAPI Tutorial : Day...

鐵人賽 Odoo DAY 30

技術 [Day30]Dashboards概覽畫面/儀表板

通常大家第一眼看到『概覽畫面』可能會搞不太懂什麼,但其實在Odoo v15之前版本的翻譯是『儀表板』。 這裡可以看到下面兩張圖片,Odoo v16有將該框架進行...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29

技術 DAY 29 - 將 Dockerfile 改成多階段建置

多階段建置的優點 減少鏡像大小: 多階段建置可以在一開始建置階段使用標準版本的鏡像,讓建置階段時,就可以下載好需要的工具和依賴套件,然後在第二階段時,就可以換到...

鐵人賽 IT管理 DAY 29

技術 Day-28 - 藉由 Github Education Pack 提供的 Mailgun 額度,設定屬於自己的 Mail Service

前幾天我們在架設各種服務的過程中,許多服務都會要求使用者提供 Email 地址以便通知與驗證。不論是域名驗證、服務通知、密碼重置,Email 都是一個重要的溝通...

鐵人賽 IT管理 DAY 29
敏捷養成班,從零開始 系列 第 29

技術 Day-29敏捷中的持續學習

敏捷開發不僅僅是一種方法論,它更是一種精神,一種不斷學習和不斷提升的文化。在敏捷團隊中,持續學習和技能提升的重要性不可忽視。這種文化使團隊能夠適應變化、持續提供...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
線上商店串接tappay 系列 第 29

技術 Node.js EJS

Node.js的EJS(Embedded JavaScript),幫助我們在HTML中嵌入javascript,可以將動態的資料放進HTML再回傳給client...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
30天胡搞瞎搞學會pyspark 系列 第 29

技術 [ Day 29 ] - Pyspark | Performance - 寫在最後的效能議題 : Shuffle Issue (map-reduce))

Pyspark的效能調校將會分為四的主題說明 開發習慣 參數調校 資料傾斜(Skew) Shuffle今天主要會從Shuffle來做闡述,開始囉 什麼樣的操...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day29->Neutral Atom

前幾天都在介紹量子加密資訊,稍微有點枯燥無聊,因此在鐵人賽的最後這兩天換個主題介紹。 Neutral Atom 中性原子技術同樣也是建構量子電腦的技術之一,但跟...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
初次抓舉AI的世界 系列 第 29

技術 前處理 D3 - 特徵縮放

在人工智慧,我們會利用資料的特徵來訓練模型,使其能夠進行各種任務預測,但是在實際應用中,特徵之間的數值範圍和分佈可能存在巨大的差異,這樣的差異如果不加以處理,可...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 人生重構 Day30:第三份工作的生活—尋找住處

變化一開始總是困難的,中途可能會變得混亂,但最終結果卻是美好的。 這句話告訴我們無論如何的變化,最終就是要趨於穩定,然後使之完美。 回顧 在 Day29...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day 29 XXE Injection

今天帶來的是 XXE ( XML External Entity ) Injection 的攻擊介紹 首先我們先來了解什麼是 XML ? 什麼是 XML (e...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
從0開始的AWS ECS CICD 系列 第 30

技術 D30_清除收費資源

終於結束了,前幾天團隊成員忘記發文,團體賽直接涼去哈哈哈但想想都寫這麼久了,還是寫完吧。今天要做的事情很簡單,但也很重要,會要收費的或有風險的東西列出來,請各位...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day28_我不是機器人

今天繼續用stable diffusion中的Segment Anything。相信大家都有點過"我不識機器人"的辨識,例如請從以下圖片框出...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 Functional Programming 與 Kotlin

昨天簡述了 Functional Programming 的概念,今天我們來用幾個範例帶大家看一下 Kotlin 使用套件 arrow-kt (1.1.5) 版...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Concurrency in go 讀書心得 系列 第 30

技術 30.完賽心得

這一次鐵人賽終於順利結束了,在過去的三十天中,我們藉由concurrency in go這本書深入研究了Golang的併發編程,探討了併發的基本概念、Gorou...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29

技術 #28 上線之前的 Miscellaneous Tasks

在正式發布之前,還有一些功課要做: Domain 的購置與管理 在各種營運商中,不乏有便宜的價錢與活動,但是要整合在維運流程與權限管理上就會有很多問題發生,或...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 免費AI工具大集合:助你工作生活更有效率與創意

今天要來介紹幾個我有在使用的免費AI工具,沒錯是免費的工具,因為我到目前為止還沒付費使用AI工具(還是個免費仔),主要分為三個類型,協助程式開發的codeium...

鐵人賽 IT管理 DAY 29

技術 [Page 28] 工作場景解析:常被詢問的那些事

哈囉 今天,將為大家整理這些年來頻繁被提及的問題,其中有些問題我曾在之前的分享中提及,所以這次主要集中於那些未曾探討的議題。 遠端工作還是實體辦公? 在疫情之後...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 【Day 30】自然語言處理的旅程總結與未來學習方向

在這30天內我們學習了什麼? 在最後一天的這個時間我們就不學習新東西了,而是回想一下在過去30天內每一個章節中該理解什麼、學會甚麼,因此在這理我將會幫你整理出我...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 - Debug, RV64I Test Pass

Regression tool modify & log system 昨天演到RV64I執行時有遇到諸多bug,我們重新修改debug log及scr...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 Java 線程和進程

進程(Process)和線程(Thread) 進程(Process)一個進程代表著一個正在運行的程式實例。每個進程都擁有自己獨立的內存空間,其中包含了程式的程式...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 完賽感言:我在AI的風潮中見證了台灣的現況

每一年的鐵人賽,對IT人而言,不僅僅是一場賽事,更像是一種信仰的寄託,一次對自己一年來學習成果的檢視與反思。隨著時光流逝,我見證了許多變化,今年尤其特別,因為...

鐵人賽 Software Development DAY 29
Go 語言學習手札 系列 第 29

技術 29 | JSON

平時在開發程式時,數據序列化和反序列化是非常重要的過程。應用程式能夠將內存中的數據轉換為可存儲或傳輸的格式,例如JSON以及將來自外部源的數據轉換為應用程序能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
網頁學習30天 系列 第 30

技術 網頁學習30天 day30

終於到了最後一天,想當初很害怕會寫到後面沒有東西寫,結果30天也就這樣不知不覺結束了,反而還有許多東西沒放上來...今天我們來講講Node.js如何連接資料庫,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
JS 加強筆記 系列 第 29

技術 Day 29:macrotask 與 microtask (2)

問題 1 console.log('start'); setTimeout(() => { console.log('setTimeout');...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29 - 製作作品集參考

終於到第 29 天了……前面寫太多沒有規劃好反而到後面也不知道要多寫什麼。 其實在撰寫這 30 天文章之前我有先試寫紀錄一下我用 Astro 製作個人網站的過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
尋覓那個—最後吃的人 系列 第 30

技術 仔細尋找

今年跟著鐵人賽讀完一本書 「最後吃,才是真領導」 曾經有一段時期,和同期進公司的設計師同事會一起討論公司政策、專案管理、團隊氛圍各方面的感受我們都知道團隊還在創...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 : 春天的門神,Spring Security

Spring Security Spring Security 是一個用於保護和管理 Java 應用程式安全性的框架。它提供了身份驗證、授權和其他安全功能,可用...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 生成對抗網絡( GAN )

生成對抗網絡( Generative Adversarial Network ,簡稱 GAN ) 被稱為「生成對抗網絡」,是因為包含兩個互相對抗的神經網絡,生成...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

技術 [Day30] Vue 與 GraphQL:打造安全的使用者驗證與授權流程

當 Vue 應用程式結合 GraphQL 進行資料互動時,確保資料的安全性就變得尤為重要。此篇文章將深入探討如何在 Vue 與 GraphQL 的結構中實現進階...