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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 SideProject30 DAY 14

技術 [Day-14] Monkey C的那些規則-8-weak reference & strong reference

昨天提到,我們可以使用method來將function儲存到另一個物件來達到物件化的效果,function存到另一個物件之後,這個物件跟function原本所在...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day14-xgboost( Extreme Gradient Boosting )

是基於 Gradient Boosted Decision Tree (GBDT) 改良與延伸 Boosting XGBoost是一種集成學習技術,通過組...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
轉職仔自學Java筆記本 系列 第 14 篇

技術 Java Variable 與 Method

接下來,想聊一些在學習 Java 中漸漸對物件導向設計的一些了解,那我會先從分享一下 Java 程式碼的結構,再去帶入其中物件導向 (Object Orient...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day14->Complete BB84 Protocol Implementation

接下來將實作24量子位元的BB84協議 0. 定義NoisyChannel()和其他有用的函數 # import all necessary objects a...

鐵人賽 Software Development DAY 14
FastAPI 開發 系列 第 14 篇

技術 使用測試資料庫

資料遺留問題 make test ... db=# select * from "user"; 1 | username | pass...

鐵人賽 WordPress DAY 28

技術 Day 28: 直接貢獻 WordPress (1)

接著,我們會來聊聊,如何更直接地對 WordPress 生態圈做出貢獻。我會先以自己有實際貢獻過的經驗,作為例子來做分享。我目前有參與的貢獻有「 WordPre...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Day 14: 導讀 LeetCode 知識 - Two Pointers (Swift)

上篇我們了解陣列跟字串,再來就是最常見的觀念會在陣列與字串上操作,那就是 Two Pointers,關於這個主題的題目可以說是非常多,只是題目說明的時候並不會意...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 29. 從需求分析預測來發現機器學習如何幫助組織

這節會點出第一篇所提到的內容作呼應,也就是跨領域合作。 國內大部分的AI還在規劃討論階段,而全球較先進的地方是在進行式階段。 這代表還有突破的空間。如何運用機器...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 Day19 - Retrofit 用法

前言介紹Retrofit是一個在Android應用程式中用於處理網絡請求的庫。它是一個強大而靈活的HTTP客戶端庫,旨在使網絡請求和響應的處理變得簡單而高效。R...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 格鬥人物誌: 泰拳甜心 Stamp Fairtex

相較於前面兩位 40 多歲的泰拳大叔們,今天要介紹的這位女孩才 25 歲,而且還處於職業比賽的發展階段。 Stamp Fairtex 本名為 Nadthawan...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
tailwindcss - 從零開始學 系列 第 22 篇

技術 tailwindcss - 從零開始學 - Day22 - 登入畫面

這個單元來實作登入畫面這個單元來實作登入畫面,最後希望完成的畫面如: 首先一開始宣告整個架構的 div 標籤: <div> <div&g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 資安有其必要性,跟口袋一樣有大有小

有電腦,有網路,就有駭客,早期可能真的是耍帥惡搞,技術展示,或者說國安問題,等等有各種理由,但看著世代變化,現在大多就是…有利可圖。 註:接下來用黑帽來講,因為...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 [Day 14] 實戰新聞 APP - 導覽列、主題與字體設定

今天我們將實作當使用者成功登入後看到的頁面。我們會實作一個底部導覽列進行頁面的切換。效果如下: 讓我們開始吧! 底部導覽列 Cupertino 提供了一個好用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Django 系列 第 20 篇

技術 Day20~Django 漫漫長路- 油條配豆漿,Celery配Redis part1

大家好,我是Leo今天要來講解是如何透過celery使用redius進行排程OK~~~ Let's go now!!! 什麼是 Redis? Redis 是...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 [Day14] 吃了容器果實的鯨魚拉布-Docker(1)

前言 之前很多鐵人賽都有談過 docker ,想要很完整系統性的學 docker,都可以參考下方連結:1. 30 天與鯨魚先生做好朋友2. 那些關於 dock...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
測試自動發文 系列 第 24 篇

技術 測試發文24

發文機器人原始碼 我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文...

鐵人賽 SideProject30 DAY 15

技術 Day 15 Buffer 的進階使用技巧 (Part 1)

Day 15 Buffer 的進階使用技巧 (Part 1) 在使用 Serial 跟硬體溝通的過程中,我們會大量需要操作 Buffer,所以如果對這方面有興趣...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 一起來學 Git 吧!(14) - 關於 commit 的兩個小問題

前言 這篇文章的內容,原本是想放在 commit 的常見問題。 結果當時寫完發現內容太多,如果全部塞到同一篇文章,應該會讓人看不下去。 不過這篇文章記錄的兩個問...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 Day 14 任務導向的Azure DevOps 系列文 - SDLC 的一個循環要注意的事項,工作指派、feature branch、寫程式到commit

任務指派 好,終於可以要來指派工作了。如果是敏捷式開發團隊,通常每天早上都會有很快速的「站立會議(standing up meeting)」,這個時間點其實就很...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 打包與預覽

webpack 設定已經備妥,現在剩下啟動打包的指令、以及你可能需要一點小工具幫你把放在 ./public 中的靜態資源(比如 favicon)複製一份到輸出資...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 我的 Vue.js 筆記(14) - 指令:v-bind

前言 今天來講 v-bind ,一個用來在 HTML 屬性綁資料的指令。 我們已經知道雙大括號的語法可以把「變數」綁在模板內,不過這個語法並不適用於 HTML...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day29 建置型態識別之物件偵測模型

接續昨天Day28,今天會使用建立好的實驗資料集來建置物件偵測模型並進行訓練與驗證。 在Google Colab上建置物件偵測模型 在Day27時已參照這篇「T...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
JS30 x 鐵人30 x MDN doc 系列 第 14 篇

技術 [Day14] - JavaScript References VS Copying(JS30 x 鐵人 30 x MDN)

了解 javascript 傳值(拷貝)、傳址(參照)、淺拷貝、深拷貝 物件參照:Object reference 淺拷貝:Shallow copy 深拷...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 [Day29] 最有趣的前端旁路攻擊:XSLeaks(上)

XSLeaks,全名為 Cross-site leaks,意思就是可以利用一些技巧來洩露出別的網站的一些資訊。雖然說照這個定義來看,其實這篇應該是要放在「跨越限...

鐵人賽 Software Development DAY 22
軟體架構備忘錄 系列 第 22 篇

技術 Day 22 資料儲存 - 關聯性資料庫 (知識點110~113)

思考的問題 關聯性資料庫是最經典的資料儲存方式,其提供嚴謹的交易控制、彈性的資料儲存格式。因此過去絕大部分的資料儲存都是使用關聯性資料庫。在設計關聯性資料庫常需...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 [Day 16] 神經網路的可解釋性:如何理解深度學習中的黑箱模型?

深度神經網路(DNN)以其線性和非線性的複雜轉換而聞名,因為它涵蓋了許多隱藏層。因此即使給定一個訓練有素並能夠良好分類的 DNN,模型內部的推論過程仍然是個未知...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day 25 Unstructured Data

到目前為止我們算是把 Binary Classification 中和 MLOps 有關的部分講告一個段落了,昨天做後講到關於 Computer Vision...

鐵人賽 Odoo DAY 19
Odoo16 入門介紹 系列 第 19 篇

技術 Day19_odoo_Report

Report 在所有的ERP系統中,report的重要度,是可見一斑的。 1.決策支持: 報表提供了關於企業運作的關鍵數據和信息,有助於管理層制定明智的決策。它...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 來用 TDD 開發 Airflow DAG 吧 - Day29

TDD(測試驅動開發 Test Driven Develop)是一種軟體開發方法,它要求在編寫任何程式碼之前,先撰寫測試案例。這樣可以確保程式碼的品質和可靠性,...

鐵人賽 SideProject30 DAY 14
UVA題型研究 系列 第 14 篇

技術 DAY14:Infinite Rooms

17 UVA10170 The Hotel with Infinite Rooms內容HaluaRuti市有一家奇怪的酒店,房間無限。來這家酒店的團體,請遵循以...