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鐵人賽 Modern Web DAY 23
前端轉職人生 系列 第 23 篇

技術 前端轉職人生Day23-求職面試篇

終於來到最後篇章了 但也是我準備的最不足的地方,還有很多可以優化的空間,值得大家借鏡,只能說自己運氣還不錯?!最後還是有獲得offer 這篇的心得總結就是面試...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Dispensables > Lazy Class 冗余類別與如何重構

氣味的徵兆 「冗余類別(Lazy Class)」也被稱為「遊手好閒者(Freeloader)」。當你在專案內發現存在一個無所事事的類別,幾乎沒有實作任何方法與職...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
SRE 照書養 系列 第 12 篇

技術 Day 12 - SRE 照書養:Borg 淺聊(上)

嗨!週二大家好!今天是 DevOpsDay 的第二天,滿滿兩天的議程收穫豐富!回家後繼續看書寫文章拉!這裡是今天讀的原文出處:The Production En...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 {Day 25: cdk8s to develop k8s component}

這篇來介紹一下 cdk8s ,因為在部屬的時候不可能改yaml file ,所以還是需要這個來協助部屬到k8s上面這篇來講解這個的概念內容待補

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 [Day 13] LIME實作:實戰演練LIME解釋方法

今天我們將深入探討 LIME 的實作細節,包括如何選擇解釋性模型和解釋特徵,以及如何選擇鄰域大小來生成解釋數據。 若想了解 LIME 的核心原理可以參考前一篇文...

鐵人賽 WordPress DAY 12

技術 <Day 12> CyberPanel 啟用 WordPress Manager

今天來分享CyberPanel的WordPress Manager功能,此功能更專注在WordPress站台的管理,雖然筆者對這個WordPress Manag...

鐵人賽 Software Development DAY 13
C# 學習之路 系列 第 14 篇

技術 [DAY13] C#基礎與實作(正規表達式)

C# 程式基礎 正則表達式(Regular Expression,簡稱正則或正規表達式)是一種強大的文本處理工具,用於搜尋、匹配和處理字串中的文本模式。它們通...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Spring Boot 三十天挑戰賽 系列 第 11 篇

技術 Day 11 - Handle those Exceptions - SpringBoot 中的例外處理

提到異常腦子浮現出一首去年很喜歡的歌 (very relatable🥹) 在現在這個數位化的時代,建構 robust、易於維護和彈性的系統變得越來越重要。...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 CSS 相關的攻擊 (下篇之 4)

CSS 相關的攻擊(下篇之 4) 文字節點洩漏(二):使用預設字體精準猜字元集 本篇介紹一種更進階、不依賴外部字體檔案 的 CSS 洩漏技巧,僅透過瀏覽器內建的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 第18天 - GitHub CloudSpaces 說明

甚麼是 Codespaces? GitHub Codespaces 是在網路雲端的開發環境。 每個 codespace 的生命週期從創建 codespac...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
學習視窗桌面應用程式 系列 第 15 篇

技術 [Day 15]

以下繼續介紹HTML相關事件表單事件 :由 HTML 表單內的動作觸發的事件(所有 HTML 元素都可以適用, 但最常用於表單元素. onblur: 元素失去焦...

鐵人賽 Software Development DAY 12
寫程式的那些宗教戰爭 系列 第 12 篇

技術 Day12 動態變數與靜態變數

相信很多人聽過XX程式語言的變數是動態變數,XX則是靜態。 但,究竟什麼是動態變數呢? 簡單來說就是「你的變數宣告的時候是否需要知道變數型態」,而且之後可以存別...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
30 天學習資料庫 系列 第 13 篇

技術 SQL Join

join連接可以把兩個表格連接在一起select * from employee join branchon emp_id = manager_id;-- 會出...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
30Day啟動!! 系列 第 11 篇

技術 Day11 Operator precedence

什麼是操作符優先順序? 在一個表達式中,可能會使用多個不同的操作符,例如加法、減法、乘法、除法、邏輯運算符等。操作符優先順序確定了這些操作符之間的計算順序。例如...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11
一起去遛狗 系列 第 11 篇

技術 【一起去遛狗】Day 10 設定與更改 CSS 樣式

今天來了解一下 Ionic 組件的 CSS 如何修改吧~ Ionic Framework 是使用 CSS 變數,不需要下載 Sass 或任何 CSS 預處理器也...

鐵人賽 Web 3 DAY 12

技術 區塊鏈建立: 資料庫的建置與規劃

資料庫的建置與規劃 專案 GitHub 位置: https://github.com/weiawesome/block-chain_go 最開始聽到 區塊鏈(比...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 猴子也能看懂的資安小知識 day 10

中間人攻擊(Man-in-the-Middle Attack) 先舉一個通俗易懂的例子來解釋中間人攻擊的概念,中間人攻擊,就好像是一個手腳不乾淨的的郵局工作人員...

鐵人賽 影片教學 DAY 11
Vite 原始碼解讀 系列 第 11 篇

技術 [Vite 原始碼解讀] Dependency Pre-Bundling part 4

30 天影集播放清單 https://www.youtube.com/playlist?list=PLBd8JGCAcUAEFJzjAQC6DbWTeDIC...

鐵人賽 Software Development DAY 11
為你自己學 Ru.....st 系列 第 11 篇

技術 [為你自己學 Rust] 結構(Struct)

本文同步刊載於 [為你自己學 Rust] 結構(Struct) 除了先前介紹過的 Array、Tuple 以及 Vector 之外,在 Rust 裡還有個...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 【Day 11】掌握文字翻譯的技術(下)-英法語言翻譯模型

今日學習重點 今天我們終於來到了文字翻譯技術的總結了,這次的內容會非常複雜,你可以將其想像為我們從第1天到第10天學習到的知識的綜合體,所以在今天我將把這些程式...

鐵人賽 Web 3 DAY 11

技術 [Day11] 驗證信箱

咒語:幫我加上驗證邏輯 第一個要Email驗證 第二個英文混大小寫 在畫面中提示 &lt;Box sx={{ mt: 2 }}&gt; &...

鐵人賽 Security DAY 11
資安超新手的PicoCTF 系列 第 11 篇

技術 Day 11 General Skills 08

今日題目 解題 題目說,有一個16進制的數字0x70叫我們把它轉成ASCII code這大概是最簡單的一題了我們可以寫一個code來確認 # test.py...

鐵人賽 Cloud Native DAY 23

技術 Day24 Kubeflow 單節點及多節點安裝重安裝

Kubeflow 單節點及多節點安裝重安裝 tags: 研究室碩一筆記 參考連結 : https://kserve.github.io/website/0.8/...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 DAY 15 Normal Map(法向量貼圖)

tags: 第 16 屆 iThome 鐵人賽 (2023) {%hackmd BJrTq20hE %} Normal Map(法向量貼圖) Normal Ma...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day11 - Databricks 上的 Data Engineering

到了第十一天,我們來看看 Databricks 上的 Data Engineering。從官方網站介紹來看,有底下幾個部分 Delta Live Tables...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 [Day 11]CSRF(跨站請求偽造)攻擊(上)

CSRF 是什麼? 假設你登入了一個網站(例如你的銀行帳戶)並且保持登入狀態。如果你同時訪問了一個惡意網站,這個網站可以在背景中,偷偷地發送一個請求到你的銀行帳...

鐵人賽 SideProject30 DAY 18

技術 Day 18 實作結算牌堆元件(二) 整合拖曳相容不同規則

前言 昨天完成結算牌堆樣版的部分,今天接著處理整合拖曳到接龍之前的步驟,先調整結算牌堆的內部結構、方法。 調整結算牌堆 FinishedArea 先調整結算牌堆...

鐵人賽 影片教學 DAY 11
Microsoft BI Solution 系列 第 11 篇

技術 Day11- 介紹在Tabular Mode 創建資料模型, 並用DAX語法操作資料欄位

在Visual Studio設計Tabular Model, 螢幕好像太小了, 是不是該來換螢幕了?

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 [Day11]用React嵌入影片:Stories(二)

*註記:影片無法播放的原因,可能是因為現在的程式碼,沒有useState以及useRef,這部分在下一篇文章會提到。 前言 Stories最重要的部分,就是影片...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 - Baseball Reference 介紹

Baseball Reference (簡稱:BR) 是在 2000 年由 Sean Forman 在他讀博士期間所建立的棒球數據網站。後來 2004 年 Fo...