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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 11
AI與語音辨識 系列 第 11 篇

技術 DAY11 語音辨識的基礎,來了解語音訊號part4(補充)

昨天的採樣、量化及編碼還有更詳細的內容,請大家服用 關於昨天的語音訊號採樣、量化、編碼 在很多語音處理系統中,還需要對語音訊號進行預強調(pre-emphas...

鐵人賽 Web 3 DAY 10

技術 區塊鏈建立: 開始建立區塊鏈

區塊鏈的建立 根據區塊鏈的歷史區塊鏈的基礎概念 可以溯源到很早的時候 不過當時之所以沒有運行起來便是因為尚有一些難題未解決(包括 共識機制、去中心化等等) 而現...

鐵人賽 AI & Data DAY 9
LLM 學習筆記 系列 第 9 篇

技術 LLM Note Day 9 - LLM 訓練流程

簡介 在開始實際操作 LLM 之前,我們先來瞭解 LLM 的訓練流程。訓練一個 LLM 通常包含兩個步驟:監督式微調與增強式學習,不過也有許多模型只做監督式微調...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [DAY24]PHP的型態有哪些?

前言 有些私訊說 希望可以整理語法的編寫 沒有問題owo PHP的變數沒有宣告問題 所以自由度很高 第一次寫容易會因為型態 導致輸出預期不太一樣 範例 📌...

鐵人賽 Cloud Native DAY 10

技術 Thanos - 統御 Prometheus 群集的霸者

資訊處理流程 生成 收集 儲存 使用 Thanos ✓ ✓ 到了 Prometheus Long Term Storage 議題的最後...

鐵人賽 IT管理 DAY 24

技術 [Part 7: Redmine 案例實作 - 個人篇] 週目標管理

今天開始是 Redmine 案例實作個人篇,在這個 Part 中,是希望以個人的角度出發,不把 Redmine 侷限在工作場景上面的使用,那我們就進入到今天的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 Docker Compose 簡介

Docker Compose是一個重要的工具,讓我們輕鬆管理這些應用程式容器化,並實現應用程式的統一管理。 Docker Compose 是什麼? Docker...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Web互動式網頁 系列 第 13 篇

技術 DAY13 CSS浮動(Floating)和與定位(Positioning)

CSS浮動(Floating) 用於將元素從正常的文檔流中移出,使其可以自由浮動在其容器內。這意味著元素將被放置在容器的左側或右側,並且其他內容將繞過它。浮動元...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
一個月的後端學習之旅 系列 第 22 篇

技術 【DAY22】繼承、原型鏈、Prototype Inheritance in Constructors

繼承 Inheritance 在JavaScript中,每個物件都有一個private attribute叫做__proto__ __proto__屬性存放的值...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
30天胡搞瞎搞學會pyspark 系列 第 10 篇

技術 [ Day 10 ] - Pyspark | 清理 - 字串篇-2.1 : 正規表示式科普( regular expression )

終於進入雙位數了我好感動,每日日更不存稿,讓我下定決心,以後要做這種奇奇怪怪的挑戰前,千萬要深思熟慮好好存稿,不然每天的內容都讓自己想哭好啦那還是來進入正題吧!...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 2023鐵人賽 Day 13 副本中工具怪物詳細總類-1

繼昨日,今天來一一介紹每種工具中的各項控制項~今天會先介紹以下幾種:文字編輯、文字顯示、從清單中選取、圖形顯示、圖形儲存 文字編輯 控制項名稱 功能說...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23 - S.O.L.I.D 原則 part 2

LSP 里氏替換原則 If S is a subtype of T, then objects of type T may be replaced with...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 【Day9】文件處理指令2

tail - 顯示命令輸出的後十行(預設值) env | tail -15 顯示環境設置的後15行之值。 grep - 搜索特定的字串或檔案 grep 指令是...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
設計系統 - Design System 系列 第 9 篇

技術 [Day 9] Design System - React Slots (插槽)

本文同步上傳到筆者的個人部落格,裡面透過 Sandpack 直接編輯程式碼! 什麼是 Slots ? Slots, 也可以稱為插槽, 就是一個預設的區塊 (...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
一個月的後端學習之旅 系列 第 21 篇

技術 【DAY21】遞迴、費波那契數列

Call Stack Call stack 是 JS 引擎追蹤本身在調用多個函數的程式碼中位置的機制,是資料結構的一種(電腦中的資料結構有分成 stack, q...

鐵人賽 Web 3 DAY 15

技術 Day 15 - Web3 與進階前端:Revoke Cash 與 Logs 查詢

我們又回到了 Web3 與前端的主題,今天會介紹一個實用的查看地址所有 Token Approval、方便撤銷授權的網站 revoke.cash,以及它背後的實...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
打造你的第一個網站 系列 第 15 篇

技術 第十五天-CSS顯示差異

CSS顯示模式差異(1):在HTML中我們依照版面顯示方式,將標籤分為三種類型,1.區塊元素(block):例如: h1~h6,div,section,head...

鐵人賽 Software Development DAY 9
Unity遊戲開發 系列 第 9 篇

技術 DAY09 角色動畫Animator

Animation能夠控制動畫在每一幀的動作並指派給動畫元件並透過腳本控製播放 Animator public Animator aniplay; 待更...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 List與類別

一、winform昨天提到,下拉選單比較常用到的方式是用List與類別搭配,這個就找一個例子說明: List<Part> p...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
打造你的第一個網站 系列 第 14 篇

技術 第十四天-CSS 跑版問題

重新認識邊框: 跑版問題在我的範例中,我們使用選擇器將box的邊框設計為400px,但是由於我們設計了border的關係這使得我們的total 的width為b...

鐵人賽 SideProject30 DAY 9
初探 Godot 系列 第 9 篇

技術 [DAY 9] 接觸 Part.2 (Area2D, Polygon2D)

今日目標:感測物件間的接觸 事前準備 今天是延續昨天的專案,準備好昨天的專案並建立新場景,這個場景作為我們的主場景。 介紹 Area2D A regio...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
從零開始Vue(View) 系列 第 20 篇

技術 [Day20]元件基礎概念

前情概述 在之前所有範例中,可以看到許多不同功能使用在網頁裡,像是按鈕、表單、選項(單選、多選),又或是標題、內文等功能,程式碼都是全部打在一起,看起來很雜亂,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day9] 使用Canva建立Facebook封面

昨天我們介紹了使用Canva製作IG貼文,本來我規劃今天要來做做看Facebook的貼文,但除了兩者相似外,其實在Facebook中多數人並不會針對貼文的圖片進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9 Debian DNS Server 建置

目前我們的環境已經有1台 Proxmox VE 和1台 Debian 了未來主機數量一多 要使用 IP 來管理會有蠻大的問題這時可以使用 DNS (Domain...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 EP09

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會延續 Re: 從零改用 .NET MAUI 技術來繼續過去用 Xamarin 技術開發的一...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day-29] 辨識音檔的line bot(2) 查閱完整歌詞及歷史紀錄

前言 目前還有完整歌詞跟歷史紀錄尚未完成,今天就讓我們繼續完成這個project吧! 完整code 範例 完整歌詞 PostbackTemplateActio...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [Day-28] 能辨識歌曲的line bot

前言 辨識歌曲、上傳檔案、回傳資訊我們都各別教過了,今天就讓我們來將期都串結吧! 完整code 範例 應該不用再介紹啥了,直接來吧 flask t=time.t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30天的Figma學習筆記 系列 第 10 篇

技術 Day10 Figma基礎5_Auto Layout

今天我們要介紹的是Figma強大的一個功能—Auto Layout,中文稱作為自動布局,剛開始會覺得不好理解,甚至覺得很難,避免去使用他,但對於現今網頁大多都是...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 [Day-27] ShazamAPI

前言 在昨天我們已經將上傳檔案與line bot的串接建置完畢,接下來則是遇到一個痛點,要如何辨識歌曲呢?如果要自己訓練模型那本次的IT鐵人賽就會變成機器學習教...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9
初窺Flutter 系列 第 9 篇

技術 Widgets-ListView(列表)

ListView可在應用程序中創建可滾動的列表視圖。可以垂直或水平方向排列子項,並且包含各種不同類型的子項,例如文本、圖像、按鈕等。 1.基本用法:默認垂直 W...