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鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day9]HTML-註解、特殊字元

學習語言之前,先知道註解怎麼寫也是必要技能!因此今天會介紹HTML的註解寫法以及特殊字元該如何打出來。 註解<!----> 通常是用來補充說明程...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7
App從開發到上架 系列 第 7 篇

技術 Day7: iOS 開發:在App內導覽 - NavigationBar

今天要設計每一頁的NavigationBar:我們直接在BaseViewController底下做就可以了,因為我們每一個畫面都會去繼承BaseViewCont...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 [Day7] Pixel RNN,簡單,卻不失優雅

提要 前言 RNN介紹 Pixel RNN介紹 生成模型比較 前言 今天我們會詳細介紹關於Pixel RNN的內容;例如,RNN介紹、Pix...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 【Java】HashMap 的工作原理(下)

昨天介紹了 HashMap 將 key 定位到 bucket 的過程。而本文主要解說的是,在一個 bucket 中,要如何找到 key 所對應的節點,進而討論為...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 [Day22]資料分析-假說檢定(2)

前一篇提到假說檢定中,無論是平均數或變異數檢定,皆可依據母體是否為常態、母體平均數是否為已知......等,來使用不同的檢定統計量,今天會進一步介紹這些情境的使...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 7.【從前端到全端,Nextjs+Nestjs】設置react元件庫

文章重點 使用NX來建立專案的元件庫 利用Storybook對元件進行視覺化展示 整合並設定radix和master css提供更豐富的樣式和功能 本文...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
30Day啟動!! 系列 第 7 篇

技術 Day07-defaultdict

Python defaultdict:字典的增強版 Python defaultdict 是 collections 模組中的一個功能豐富的字典變體。它解決了在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 【Day 07】深度學習的學習:Parameters vs. Hyperparameters

來簡單介紹兩者的區別,篇幅不會太長 Parameters 參數 訓練期間,會隨著運算過程隨之調整,以我們文章的 NN 來說就是 W, b由於每個 Neuron...

鐵人賽 SideProject30 DAY 7

技術 寫可維護的程式

可維護的程式碼原則 我們有很多的方法可以用程式實現我們的功能,但作為一個工程師是否寫出可維護的程式碼在於自己,卻往往對於團隊有很大的影響。好的程式碼不會有績效,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Binary Tree攻略

嗨大家好,今天要介紹的主題是binary tree。當初在leetcode要練習這個主題時,覺得就是左子樹、右子樹、遞迴,應該很簡單吧。寫了後才發現,這是我最讓...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day08 編譯語言 VS 直譯語言

在程式語言的分類中,還有一個分類的方法:編譯or直譯 在以前的程式語言,我們寫完程式碼後,是透過一個叫編譯器的魔法小道具,把我們的程式翻譯成組合語言。然後再讓電...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 [Day7] 30秒實作第一個 Airflow DAG

又回到最初的 Day3 還記得我們開啟了 http://localhost:8080/ 了嗎?忘記了沒關係,從頭再來一次~ 還沒安裝的,可以回到 Day3:快...

鐵人賽 WordPress DAY 21

技術 Day 21: WordPress 社群

我們前面 20 天,又是寫文章、又是弄主題、又是研究外掛。那我們今天如果遇到問題,或者是有些心得或是想法,甚至想要捲起袖子為 WordPress 做點什麼,我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10-Hash Table

這章節要介紹另一種資料結構,Hash Table。 先前提到了很多關於Binary Search Tree的各種概念,但他們其實有個限制條件,就是元素要能夠co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21 - React Clean Code 以前沒注意到的小錯誤

再來會介紹一些我以前 React 沒寫好的地方跟改進的技巧,雖然功能不會有太大的差異但在閱讀上有點幫助的部分。 1. render時使用三元運算子 return...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day10] RTCPeerConnection - SDP 與建立連線✨

WebRTC 核心功能之一是 RTCPeerConnection,其中相關的 SDP(Session Description Protocol)協定的 Offe...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Dispensables > Data Class 資料類別與如何重構

氣味的徵兆 Data Class(資料類別)氣味是指當一個類別內缺乏足夠的實作功能來證明其存在意義時所出現的一種情況。它指的是一個僅包含屬性欄位和用於訪問這些資...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 [Day 9] 基於樹狀結構的XAI方法:決策樹的可解釋性

決策樹 決策樹是一種監督式學習演算法,用於解決分類或迴歸問題。該方法透過對訓練集資料的分析來建構一棵樹狀結構的模型,其中每個內部節點都代表一個特徵,每個葉子節點...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
前端知識 系列 第 7 篇

技術 前端工具分類

打包工具 (Bundlers) Webpack Rollup Parcel Vite 開發伺服器 (Development Servers)...

鐵人賽 Vue.js DAY 8
Vue3歡樂套件箱耶 系列 第 8 篇

技術 開箱8:RWD斷點設計大公開~TailwindCSS設定範例

本篇開箱是TailwindCSS預覽工具以及針對Tailwind CSS斷點設定擋調整 由於前兩篇是介紹WindowResize時要抓取的一些行為,這需求都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 《C#中的安全性最佳實踐:保護您的應用程式》

安全性是每個應用程式開發者都應關心的重要議題。在這篇文章中,我們將討論C#中的安全性最佳實踐,以幫助您確保您的應用程式免受潛在的攻擊和漏洞。 輸入驗證(Inp...

鐵人賽 Cloud Native DAY 7

技術 Day 7 介紹 Systems Manager

AWS Systems Manager 是 AWS 在雲端提供一個系統統一管理中心除了可以管理雲端系統的狀態以外亦可以整合既有機械達到混層式的管理。 對於 EC...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
前端入門,入門前端 系列 第 7 篇

技術 Day07 【前端入門,入門前端】表格相關標籤

前端入門,入門前端。學前端,如標題簡單。 嗨,大家好昨天我們認識了超連結標籤 <a> </a>清單標籤 <ul> </...

鐵人賽 Web 3 DAY 7
淺談ZK Rollup 系列 第 7 篇

技術 Day 07 - 零知識證明EP05:交互式零知識證明缺點

上一篇提到了最早的零知識證明,也就是交互式零知識證明,如果想知道的可以點這裡觀看,從上一篇中,可以理解其實交互式零知識證明的概念相當簡單,如果要實作,其實應該也...

鐵人賽 Cloud Native DAY 8

技術 Mimir - 收羅萬象的智者

資訊處理流程 生成 收集 儲存 使用 Mimir ✓ ✓ 在 Prometheus 的文件中有提到: Prometheus's lo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 [Day11] Advent of Code Day10 與 Racing the beam

(改寫自部落格文章) 2022 年的 Advent of Code 的 Day10 題目,剛開始題目是要求你實作一個超級簡易的 CPU,有一個暫存器以及兩個簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [Day 08] JavaScript 中的同步(synchronous)和非同步(asynchronous)

非同步(asynchronous)是 JavaScript 非常重要的概念之一,如果不理解非同步的特性甚至不會使用,在實際開發上絕對會處處碰壁。但在開始之前,還...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 CSS 相關的攻擊 (中篇) - clickjacking 的其他形式

CSS 相關的攻擊 (中篇) - clickjacking 的其他形式 Clickjacking 千變萬化的形式們 除了先前提到的 clickjacking 攻...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 DAY 12 OpenPose(骨架圖生圖)

tags: 第 16 屆 iThome 鐵人賽 (2023) {%hackmd BJrTq20hE %} OpenPose OpenPose(骨架圖生圖),在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
少子化 系列 第 7 篇

技術 迴圈

引言: 簡要介紹什麼是迴圈。提供報告的大綱或結構。章節 1:迴圈的基本概念 說明什麼是迴圈,以及為什麼它們在程式設計中至關重要。解釋迴圈的工作原理,包括如何重複...