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鐵人賽 IT管理 DAY 7
FID 打造強力前端團隊 系列 第 7 篇

技術 變幻莫測的需求

變幻莫測的需求 這篇是針對昨天的「行前會議」的「如果需求改變」做的一個說明。 通常在專案開始前,除非是一個非常小的專案,不然我還是多少會跑一次這個思想實驗,以便...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day 17 煉丹爐開始煉丹啦 - 訓練神經網路

現在我們有了一個模型和數據,是時候通過優化模型的參數來訓練、驗證和測試我們的模型了。訓練模型是一個迭代的過程;在每一次迭代中,模型對輸出進行猜測,計算其猜測的錯...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
設計系統 - Design System 系列 第 7 篇

技術 [Day 7] Design System - FocusScope 組件

本系列文章會在筆者的部落格繼續連載!Design System 101 感謝大家的閱讀! 原本今日計畫寫的內容是關於 Design System 文檔建置...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 8. 弱點處理- 拾遺補缺

說明 接著不要忘記驗證弱掃的有效性,例如掃描的標的被防火牆阻擋、對著印表機使用Windows掃描模組等等...結果看報告都沒弱點就以為沒問題,前面做這麼多準備結...

鐵人賽 影片教學 DAY 7
Microsoft BI Solution 系列 第 7 篇

技術 Day07- 透過SSAS來建置Cube

雖然是時代的眼淚 依然有可以學習的地方~

鐵人賽 影片教學 DAY 7
Nuxt 3 快速入門 系列 第 7 篇

技術 [影片教學] Nuxt 3 布局模板 (Layouts)

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
不同的AI 系列 第 7 篇

技術 3秒就能寫作文-唬爛產生器

***☞⁠ ̄⁠ᴥ⁠ ̄⁠☞唬爛產生器介紹*****https://howtobullshit.me/ 唬爛產生器是由台大資工系的徐子修(Bill Hsu)所製作的...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 07, [軟體開發] 技術選型各司其職 (12/03)

關於技術選型 多數人對於特定的語言或技術都有直觀的標籤 Laravel、RoR 適合作 AAA Java、.NET 適合做 BBB 這邊我想分享的是...

鐵人賽 AI & Data DAY 7
MLOps/LLMOps - 從零開始 系列 第 7 篇

技術 Day07 - 用一個簡單的 MLflow Project 來熟悉 MLflow Tracking

本篇會使用 MLflow example project 來熟悉 MLflow Tracking 的基本操作。 首先,Git clone MLflow exam...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day08 - 方便又危險的型別 - 任何(any)

我們已經逐步介紹以下 TypeScript 的核心型別: number string boolean object Array Tuples Enums...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day - 7 Tauri 初步了解專案的設定(一)

因為臨時有發生事情,文章來不及在12點前整理完,晚點再補上一些細節。 利用yarn create tauri-app 安裝後,有注意文件中有建議了解專案的設...

鐵人賽 Vue.js DAY 7
Nuxt 3 實戰筆記 系列 第 7 篇

技術 [Day 07] Nuxt 3 使用 Dotenv 與 .env 檔案自動載入環境變數與配置 Runtime Config

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13
iOS軟體開發 系列 第 13 篇

技術 排序用法

排序是陣列中常常會用到,以往我們都要用自己寫一個func來排序,但是在swift官方就幫我寫好了,讓我們來看看官方寫的 @inlinable public mu...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 全端 LLM 應用開發-Day07-Hugging Face 介紹

全端 LLM 應用開發-Day07-Hugging Face 介紹 Google 之前內部流出的文件說 OpenAI 沒有護城河,他們自己也沒有。該文件指出說,...

鐵人賽 SideProject30 DAY 7
UVA題型研究 系列 第 7 篇

技術 DAY7:Encryption and decryption

09 UVA10222 Decode the Mad man 內容BUET大學有一位老教授就發瘋了。他開始說一些奇怪的話。沒有人能夠聽得懂他的上課內容。最終,B...

鐵人賽 Software Development DAY 11
LeetCode-30 Days of JavaScript 系列 第 11 篇

技術 LeetCode JS30-Day11 | 2623. Memoize 記憶函式

Day11 - 2623. Memoize 記憶函式 Medium Description❓ Given a function fn, return a mem...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
iOS軟體開發 系列 第 12 篇

技術 push pop present 跳畫面

我們在畫面跳轉時常常會用到上面的方式讓我們來看他們有什麼差別 psuh 當我們在使用push的時後,當我們按下按鈕前是這個畫面 但是當我們按到按鈕後他就會跳...

鐵人賽 Vue.js DAY 7

技術 D7: 重新整理再出發

前六天的學習我都選擇使用chatGPT建議我的學習內容,如果我有看不懂的地方再在網路上尋找相關資料。或者我自己寫一些程式遇到問題我再向chatGPT詢問解決方法...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 Day 12 連接世界的橋樑:CodePipeline

前面我們用 Gitlab pipeline build docker image 並且推上 ECR repository,ECS service 會用 ECR...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day8 多智能體框架 pettingzoo

接下來我們將介紹 pettingzoo 這個多智能體的環境。在跟單智能體相比, multi-agents 如何交互、決定順序、以及動態如何增加或遞減智能體,在工...

鐵人賽 AI & Data DAY 7
初探 Network Science 系列 第 7 篇

技術 Day-07-Network Model--Erdős–Rényi model

作者介紹 Erdős–Rényi(ER) model 是一種基本的數學模型,並且在 1959 由兩位匈牙利的數學家 Paul Erdős 跟 Alfréd Ré...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 DAY9-資料視覺化:長條圖

前言 昨天學完了折線圖,今天來看看長條圖吧! 利用plt.bar()畫出長條圖 長條圖 import matplotlib.pyplot as plt #...

鐵人賽 Web 3 DAY 9

技術 [Day9]登入成功 link 置換

咒語:使用localstorge 在登入的時候 存取一個假token 記入使用帳號的ID 並且導向首頁 const handleLogin = async ()...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 day 7mongo db範例程式

mongo db程式範例應用 當你需要寫一個 MongoDB 程式時,首先需要安裝 MongoDB 伺服器並確保它正在運行。接下來,你可以使用一個程式語言的 M...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 第九日 簡介物件導向三大特性

前面講解了Java對資料的處理和程式編譯相關的基本觀念,現在開始會逐步講解物件導向與撰寫軟體架構的思路,將這些觀念融會貫通後,相當於領悟了通透世界,會更好的駕馭...

鐵人賽 SideProject30 DAY 7

技術 Day07 來點不一樣的Ngork

一般在自己的開發測試階段,想要對外公開服務,很多人都會選擇使用Ngrok,相關的教學資源很多,尤其是LineBot相關的主題多半都有講到,難度相對不高,載下來開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
線上商店串接tappay 系列 第 7 篇

技術 javascript 事件回應與網路連線

Java script是幫助我們在網頁中增加使用者互動性和動態效果的語言,只要在html的結構中加入即可使用,一般來說可以在開發人員工具的console視窗中看...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 JavaScript Modules入門

JavaScript modules是什麼? JavaScript modules又稱 ES modules,是將程式模組化的技術。 在最早之前我們開發網頁應用...

鐵人賽 Vue.js DAY 13

技術 [Day 13] vue的響應式介紹_ref()及reactive()

vue本身這套框架提供了完整的responsive資料即時連動更新機制。 什麼是響應式?響應式白話來說就是當某變數在其它地方修改之後,任何在修改之前引用到此變...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 7 -番外篇 : 評價模擬器的六大指標

評價模擬器 在介紹模擬器種類時有和大家科普模擬器根據目的不同會有不同的實現方式,而這些實現方式也會影響模擬器的模擬速度,模擬經度,模擬準確度等,因此在最後下了一...