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鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day 5: Flutter 的 StatefulWidget 和 State 生命週期,先熟悉它們再開發吧!

生命週期在大部分的軟體開發中都會了解這個名詞,簡單來說就是某個東西從出現到消失,中間的每個階段都會有一個對應的狀態,那為什麼要有狀態?這些狀態都是為了讓開發者...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
服用Python30天 系列 第 4 篇

技術 [DAY4]服用Python-迴圈

<迴圈(loop)> 迴圈用於重複執行一些相同的運算,大幅提升撰寫程式的效率。 ·for迴圈:for迴圈可用於迭代物件(例如列表、元組、字串等)中的...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 [Part 5: 團隊協作與溝通] 論壇與新聞:創造訊息同步與意見交流。

這篇會是 Redmine 功能使用介紹的最後一篇啦!!今天會來介紹「新聞」和「論壇」這兩個功能,你將會知道: 新聞功能的操作與設定 論壇功能的操作與設定 新聞...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
重新複習JavaScript 系列 第 18 篇

技術 [Day -18] 事件機制的原理

JavaScript 是一個事件驅動 (Event-driven) 的程式語言,當瀏覽器載入網頁開始讀取後,雖然馬上會讀取 JavaScript 事件相關的程式...

鐵人賽 IT管理 DAY 16

技術 [職涯經驗] 負責內部系統的產品經理你應該了解的幾件事

PM猴子負責過各種不同的產品,產品的種類分法很多,有一種分法是依照「使用者是誰」的不同將產品分為三種:(1)一般消費者 (2) 企業客戶 (3) 公司內部人員,...

鐵人賽 SideProject30 DAY 3

技術 DAY 03 - JSX 與元件

⭐任務說明 在上一個任務中,我們初步先認識了 React ,知道他是一個 Web 函式庫,冒險者是不是對於一些概念有點搞不清楚呢?接著介紹什麼是 元件 ? 什...

鐵人賽 SideProject30 DAY 4

技術 營養師不開菜單的第四天 - 為什麼要用 Next.js

說到為什麼要用 Nextjs 來做主要的開發框架,我覺得可以透過我的產品目的及我的開發模式來決定: 我的專案是個公開性的網頁,並且希望用戶可以透過我的產品提...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
從零開始學習前端 系列 第 5 篇

技術 #從零開始4️⃣:使用CSS Reset & CSS Normalize

CSS Reset:清掉所有預設樣式 CSS Reset 是一種可以清除所有預設樣式的方法,讓我們可以從頭開始自訂樣式。也就是會將所有 HTML 元素的邊距、填...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4 - 寫給菜鳥工程師有關變數/函數/方法的英文命名規則

原文連結:初心者プログラマーのための変数/関数/メソッドの英語命名規則 - Qiita 這篇文章是介紹英文命名規則,根據命名對象、使用情境、狀態等進行分類,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
設計模式 系列 第 5 篇

技術 Day5 - 工廠模式: 工廠方法模式(Factory method pattern)

介紹相較於簡單工廠模式,工廠方法模式將工廠端抽象化,讓實作該工廠的子工廠處理要創建的產品。可想像為原工廠的產線可生產玩具、文具、廚具,工廠方法模式將該工廠產線依...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day4]不可不知的小工具-Postman-3

前言 昨天介紹了一些關於環境變數的設定,今天再來介紹一個我也蠻常用的功能就是Import。這個功能也是一個懶人的福音阿~讓我們繼續看下去 Import是什麼 不...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 [Day 10] PG Play Katana Writeup

防雷頁 可能的遺漏 有很多網站服務, 要有耐心一個一個檢查, 可能有 Rabbit Hole 有很多網站服...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day6] 介紹 WebRTC

前面花了很多篇幅說明通訊協定,以及各種通訊技術,這篇終於要說到主題 WebRTC! 什麼是 WebRTC WebRTC(Web Real-Time Commun...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 [Day 09] PG Play CyberSploit1 Writeup

防雷頁 可能的遺漏 CTF 喜歡在 web 頁面藏東西. CTF 通常要取得 flag, flag 有沒有...

鐵人賽 影片教學 DAY 4
睡醒來聽 PHP 與 MySQL 系列 第 4 篇

技術 [睡醒來聽 PHP 與 MySQL] DAY4 php語法基礎(2)陣列介紹

Welcome 歡迎來到「睡醒來聽 PHP 與 MySQL」系列! DAY04 今天要學甚麼? 今天進入陣列的世界 🔶章節:🔹[開頭] 0:00🔹[陣列基礎與...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 [Day 08] PG Play FunboxRookie Writeup

防雷頁 可能的遺漏 除了網站服務和 ssh 是不是有其他服務還沒有檢查呢 ? zip 檔案有密碼要怎麼解壓...

鐵人賽 Security DAY 7

技術 [Day 07] PG Play Potato Writeup

防雷頁 可能的遺漏 登入驗證 bypass 方式很多種 管理者功能頁面可能有弱點 檢查 sudo 的相關權...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 [Day 06] PG Play BBSCute Writeup

防雷頁 可能的遺漏 web 頁面功能和版本. 理解 exploit 運作過程 進入機器後, 檢查程式檔案權...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 [Day 05] PG Play FunboxEasy Writeup

防雷頁 可能的遺漏 網站很多頁面和功能, 要有耐心一個一個檢查 進入機器後, 檢查有沒有什麼有趣的檔案 切...

鐵人賽 SideProject30 DAY 3

技術 Day3—Firebase(一)初探Firebase

前言 在資訊爆炸的時代,常常在看開源專案或別人的作品集時,我們會突然靈光一閃有個side project的點子,但也經常受阻於技術面——尤其是後端技術等——故對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
從零開始學習前端 系列 第 4 篇

技術 #從零開始3️⃣:引用外部資源-link

接續第一篇#從零開始1️⃣:為什麼一定要寫html:5,我們知道了html:5裡各行的意思,在head這一區塊,也是我們幫html套上美美的外觀、引入CSS的地...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 【Day5】指南:讓ChatGPT成為程式碼的開發/運維好夥伴

目前這個系列已挑選ChatGPT、前端&React相關章節出版成書!感謝大家的閱讀與支持!《用 ChatGPT 詠唱來點亮 React & 前端技能樹...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
自己開發一個~? 系列 第 4 篇

技術 JAVA程式碼~HashSet

解釋JAVA程式碼~ 真的是有夠硬的喔~可以真的跑出甚麼的~才不會看不下去 程式碼 package collection; import java.util...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
MCU功能介紹與實作 系列 第 18 篇

技術 Day 18: 中斷處理程式的編寫

以下是一個簡單的範例,示範如何在一個程序中使用外部中斷、定時器中斷和ADC中斷。我們使用AVR ATmega328P MCU,並且有一個外部按鈕連接到外部中斷引...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
html/css/js的各種操作 系列 第 15 篇

技術 [day15]認識@keyframes與animation

OK,看了那麼多個跟css有關的屬性,接下來就是實用了,並且會在加入一些可讓css動畫更靈活的屬性 @keyframes @keyframes是用於你動畫的步驟...

鐵人賽 Cloud Native DAY 16

技術 Day 16 微服務的部署選擇介紹

在前幾天的內容中,我們了解了微服務架構的概念,以及為什麼微服務架構是現代企業軟體開發的一種好選擇,而提到微服務,就不能不提到微服務的部署,選擇正確的部署方式是成...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day4 自己動! @keyframes 與 Transition

今天我們要來玩玩 CSS 動畫。CSS動畫有兩種: @keyframes - 動作效果 transition - 轉場效果 我們今天都拿 PowerPoin...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
html/css/js的各種操作 系列 第 14 篇

技術 [day14]瀏覽器前綴與transition

瀏覽器前綴 你在某些地方看別人的css樣式的時候或許會看到 -o-transition -webkit-transition -moz-transition -...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
html/css/js的各種操作 系列 第 13 篇

技術 [day13]認識 will-change/transform

will-change 這個東西的主要功能在於告知瀏覽器,為了確保你的動畫可以更順暢的行動,可以用這個告知瀏覽器你接下來要做甚麼事情,這樣瀏覽器可以在你動作前先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
AI對我們的影響 系列 第 9 篇

技術 Day 9: AI的法律與規範 - 目前和未來對AI的法律規範

有關AI的法律與規範,目前和未來的展望: 就法律影響: 人工智慧的運作較不透明,可能與民主制度相違背,需要建立退出機制以防止民主淪喪。 人工智慧的設計應...