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共有 23149 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 3
自己開發一個~? 系列 第 3 篇

技術 又是解釋程式碼

就是解釋JAVA程式碼~ 今天去參加一年一次"和風文化祭"其實如果在日本的人也是可以去參加日本有關程式的活動~連結如下~ https://e...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
網頁學習30天 系列 第 3 篇

技術 網頁學習30天 day3

除了昨天所提到的外,HTML也能使用表格來排版,基本能使用<ul></ul>標籤以及<ol></ol>標籤再與&...

鐵人賽 Software Development DAY 3
Python 微進階 系列 第 3 篇

技術 Python 微進階 Day03 - string(字串) - 1 - 一般處理

字串 字串處理後,若想保留結果記得要再用一個變數去接 字串有序的,不可變更 轉義字元 換行:\n 定位(Tab):\t 斜線():\\ 雙引號(&q...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
CPE 49題訓練 系列 第 13 篇

技術 YKL03.UVA10812 Beat the Spread! YKL07.UVA11461 Square Numbers

Beat the Spread! T=input() for t in range(int(T)): a,b=map(int,input().split())...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Day 14] 不只是語法,原理才是核心

藉由這次開始開始使用更多的講一些使用lib以及常用的core api(雖然前幾天也是直接丟了一堆lib,也沒有特別介紹XDDD) 從前幾天開始,都是講原理,其實...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 Day2-如何快速讓 Jira issue 自動納入 Epic ,並從 backlog 跑到 to do

本文收錄在 Titansoft GOJira! 技術傳教士篇中 歡迎詳閱~ 大家好,今天是第二天鐵人賽文章了,很高興我昨天真的開始寫文章惹!今天也是會完成 ✅...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 日常維運4:CDN 報表自動生產 & IAM user 定期盤點

前言 之前的文章中帶到了 3 個大型的維運工作,接下來緩口氣,來分享一些比較單純的日常維運工作,帶給各位更日常的感受,也同時為接下來即將進入的 P0 事件系列暖...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 淺談前端工程師的npm套件管理工具

npm是什麼? 是node package manager的縮寫,也就是node的套件管理工具,只要安裝node就會內建有npm。 如何使用npm 首先,要安裝...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
tailwindcss - 從零開始學 系列 第 14 篇

技術 tailwindcss - 從零開始學 - Day14 - Dashboard 排版

這個單元要來繼續完成 Dashboard 排版,上一個單元完成了以下的排版方式: <div class="flex h-screen"...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day02 Windows Driver Framework

介紹 Windows Driver Framework是微軟於Vista開始,用來開發Windows驅動程式的一套框架與工具。與Windows Driver M...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 [Day 07]selenium環境安裝

1. 安裝套件 pip install selenium 2. 安裝driver Google Chrome Driver:下載頁面:https://site...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
區塊鏈 NFT 系列 第 3 篇

技術 D3 什麼是區塊鏈(Blockchain)

區塊鏈技術最初是以比特幣(Bitcoin)為基礎開發,區塊鏈是一種分散式數據儲存和管理技術,就是一種進階資料庫機制,區塊鏈資料庫會將資料存放在連結於同一鏈的區塊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 - Arrays 101 - Array Operation

這邊直接濃縮Arrays 101 三個小節的內容,有關陣列的基本操作不外乎是新增、刪除和搜尋這三種(當然還有排序,但這邊沒特別講),這些在前一篇有大致操作過一遍...

鐵人賽 SideProject30 DAY 2

技術 DAY 02 - React 是什麼

⭐今日任務說明 叮咚!冒險者你好!今天要來我們要來認識 React到底 React 是什麼呢.... React 是什麼 The library for...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day6] JPG 與離散餘弦轉換

大家耳熟能詳的 JPG,背後有許多值得令人學習的壓縮技巧,看到前人們用各種聰明的 Engineering 技巧將圖片壓縮,會覺得能活在這個世代實在太棒了。 JP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 <20230917> Day 16. 來做個 TypeScript 專案吧

前兩週介紹了 TypeScript 的基本語法,雖然這些只是整理自我個人學習 TypeScript 時的筆記,可能還不夠完整、不夠深入,但至少已經將初學者需要知...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 02 - Spring Framework Core Technologies - Spring 框架中的硬核(?)技術

在打文章時腦中不知為何一直響起 smooth operatorrrrrr~所以今天 BGM 就來首 Smooth Operator by Sade 吧 XD...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 5 篇

技術 Day 5 AI的主要演算法-2(類推學派、符號學派)

接續前一天的部分~ Pedro Domingos的演算法分類: 迴歸分析Regression Analysis:用來做預測的建模技術。(1)線性迴歸分析L...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 【Day2】React Native的優勢

React Native的優勢React Native 使用它所在平台的標準API做render,這與目前既有的大多數跨平台應用開發有所不同。例如Cordova...

鐵人賽 WordPress DAY 4

技術 [Day 4] WordPress 如何儲存資料?優點與限制

前言 要有效地使用 WordPress,我們必須深入理解它是如何儲存和管理資料的。此外,瞭解其內部運作方式不僅能夠幫助我們更有效地設計和建立我們的協作平台,還能...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
初探 Network Science 系列 第 2 篇

技術 Day-02-Why Network Science?

Why Network Science? 雖然昨天已經解釋過 Network Science 是一門研究非結構化網路圖的學科,它提供比一般結構化資料更豐富的資訊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
不同的AI 系列 第 3 篇

技術 手殘黨看這裡!!!不會畫圖?AI幫你

AI繪圖的原理 AI繪圖顧名思義就是用AI來話題,跟傳統的畫圖完全不一樣,是透過文字轉換成圖片,AI會透過每一張相似的圖片,進行批量處理,找出它們的相似處,進而...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7
ios前端開發學習 系列 第 7 篇

技術 【Day07】如何拉取UI介面 (ㄧ) (以調色盤為例)

大家可以看到我在模擬的機型上面放上很多UI元件,但大家可以用放鬆的心情來看待,因為剛開始學習UI介面不一定要一步就到位,在做出功能的同時,大家可以靠自身的創意...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 02, [產品開發] 黃金圈理論,The Golden Circle (12/07)

Simon Sinek 這個名詞是出自 2009 年 Simon Sinek 在 TED 的演講,推薦大家也去看看。 Why, How, What 工作多年,...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 『Day3』Data team 的組成以及資料工程師的角色

團隊的合作方式從古至今總是不斷的演變當中,雖然工程師的歷史並沒有很長,但是變化卻十分快速。就像是網站工程師一般,過去也沒有這麼細分為前端禍後端,常常每個人都是全...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 3 - Unity環境設定與版本控制

在使用MindNode規劃好遊戲玩法、物件階層等概念後,是時候實作遊戲程式了。 Unity下載 Unity Hub提供版本控制和專案管理等功能,可以直接從官網下...

鐵人賽 Web 3 DAY 3

技術 區塊鏈基礎 : 區塊鏈 計算與運行

區塊鏈的計算與運作模式 前面的講述已能理解何為區塊與鏈 亦理解其加密算法接下來就分幾點講述並舉例 其運行的方式 區塊如何產生 區塊鏈的網路架構 常見疑惑解答...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
30天leetcode學習旅程 系列 第 7 篇

技術 項次7-Queues

Queues 簡介 在Java中,Queue(佇列)是一種常用的資料結構,它遵循先進先出(FIFO)的原則。Java提供了多種實現Queue的類,例如Linke...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
不同的AI 系列 第 2 篇

技術 目錄

Day1:參加的原因,參加前的想法 Day2:目錄,以後預計會發的主題 Day3:AI繪圖是什麼?AI繪圖基本介紹 Day4:AI繪圖的一些繪圖小技巧 Day5...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8
iOS軟體開發 系列 第 8 篇

技術 TableView介紹

因為留言可能會很多次所以我們要用資料庫來存資料,但是在做留言板之前我們還需要認識一個東西那就是TableView,我們在用之前來看看必須輸入的資料有哪先 f...