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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
CPE 49題訓練 系列 第 9 篇

技術 YKL16.UVA272 TeX Quotes YKL18.UVA10038 Jolly Jumpers

TeX Quotes arr=[] while 1: try: arr.append(list(input())) except: break c=...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 Day-12: OpenStack Network如何用DHCP分配IP

還記得在Day-09: 在OpenStack 上建立Network時,我們在建立instance時,有特別指定IP給instance。但大多數時候,我們都是用D...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 【Day-13】伺服器端渲染(SSR)

文章同步於blog 前言 這兩天會講一點架構面的部分,分別是伺服器端渲染(SSR)以及客戶端渲染(CSR) 這次會從維護以及開發的角度分享這兩個架構上的區別以及...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
React Native 奇幻之旅 系列 第 13 篇

技術 【DAY13】React Navigation (1) - Tabs、Drawer

這篇文章主要會提到一些我自己學習時會有疑問的點,所以安裝方式那些就不提啦。 Bottom tabs 基本寫法如下: import React from 'rea...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day3 - Android Studio 開發環境介紹(下)

虛擬手機裝置管理 新增手機裝置 點擊Android Studio最右側的DeviceManager[紅色圈圈的位置],會跳出一個管理圖。 點擊Creat...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day 9 - React Native APP登入功能製作(上) - 畫面切版

本篇開始前 先附上需求洽談時真實情況 PM:登入畫面有頭緒嗎工程師:沒有,怎麼辦,要通靈嗎😔PM:你先做出一版讓我們看看好了 附上使用TailWind CS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 line_notify api獲取權杖的方式

寫好爬ptt油價漲跌的爬蟲後,接下來要來處理將訊息透過line發送的這個部分首先,先查詢使用line notify api的方式: 接著,點帳號下拉選單到個人頁...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 dbt_project.yml 介紹及寫法

dbt_project.yml 是什麼? dbt_project.yml 是 dbt 執行時最重要的設定檔,他讓 dbt 知道這個資料夾下是 dbt proje...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
WiFiBoy Python 玩學機介紹 系列 第 12 篇

技術 12. 遊戲音樂引擎展示

蜂鳴器發聲原理 玩學機內建了一個蜂鳴器(Buzzer),這堂課我們將要用這個發聲裝置來做一些有趣的應用。課程開始之前,我們先來了解蜂鳴器的構造與發聲原理。...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 Solidity 入門走到飛🚀-【Day1】Remix IDE & Solidity 結構

影片教學 主要內容 Solidity 是什麼?Solidity 是一種程式語言,專為區塊鏈上的智能合約開發而設計。智能合約是自動執行的合約,它們根據事先定義的...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

技術 「人員管理」篇 - 創造雙贏: 給部屬他想要的

「帶人要帶心」的第二個概念是要【創造雙贏】。在跟部屬聊過後,基本上你要能夠大略了解對方的個性,以及基本需求。例如: 喜歡求表現 想升官加薪 喜歡自己想的新點子...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
AI對我們的影響 系列 第 3 篇

技術 Day 3: AI的應用 - AI在醫療、金融、教育、交通等領域的應用

醫療領域,AI可以輔助醫生進行更準確的疾病診斷和治療方案制定。通過機器學習分析病人的病史、臨床表現以及醫學圖像,可以提高診斷的敏感性和特異性。另外,AI也可以...

鐵人賽 Security DAY 8
我推的資安 系列 第 8 篇

技術 我推的資安Day08_使用者的密碼(3/3)

昨天說完生物特徵驗證,今天的是 密碼驗證 跟證件、生物特徵一樣,密碼驗證也是從小到大都在使用,我記得我第一次使用密碼驗證的時候是在玩線上遊戲需要註冊個人資料(帳...

鐵人賽 Software Development DAY 13
30天準備google面試 系列 第 13 篇

技術 09/13

mur mur一下...才剛到公司一週,收到的OKR就是什麼幫前端自動產生測試用例。前端這種一堆客製化的行為操作...怎產生啊...來寫離職信好了(X 抱怨完後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day3 - 環境安裝

安裝Visual Studio Community (2022版) C#的整合開發環境(IDE)是用Visual Studio,目前微軟有提供Community...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
2023年度學習分享 系列 第 13 篇

技術 新需求 取得圖片的公開網址

文章未來將更新於:https://kevinyay945.com/golang-project-design/2023/new-feature-for-get-...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
深入探索AI模型 系列 第 13 篇

技術 【Day 13】 SVM實作

今天我們要用python來實作SVM,這邊要預測的是python的iris資料集,在【Day 03】MLP實作的時候有使用過,沒看過的讀者可以去看看喔! 首先,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Python Discord Bot#14 - UI篇-Button

因為我們的code 有使用 pycord的套件,所以可以參考官方文件。 在UI篇的話,會盡量實作幾種情況。 機器人的回覆中,除了文字外,還可以顯示 按鈕、下拉選...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day03 Swift裡常用到的語法

前文 今天要繼續講解 swift 的語法囉 迴圈 迴圈是程式語言很重要語法他可以重複執行做同一件事情 語法是: for 變數名稱 in 資料結構 { 程...

鐵人賽 SideProject30 DAY 8

技術 【Day 8】最簡單的UEFI程式—UEFI_APPICATION的UefiMain!

嗨我是k66,久等了終於可以進到UEFI程式碼階段~今天實作Day3的No Pig Killing,這次不用asm而用efi。如Day5提的UEFI開機流程,除...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7
Android Studio初學 系列 第 7 篇

技術 Android Studio初學 DAY7 Toast訊息

Toast是用於在螢幕上顯示短暫訊息,通常是向用戶顯示提示、通知或是簡短的訊息,例如說成功、失敗、錯誤提示等等,以下做一個簡單的範例Activity程式碼: p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Python Discord Bot#17 - Replit介紹

Repl.it 線上程式開發服務 參考閱讀: Code Gym @Ryan 前言 原本是要提早幾篇前說的,但平日工作繁忙,上CODE時機器的問題,可能無法馬上解...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 D4 Angular 基礎分享與Standalone的功能差異(下) - Module與去Module化

在先前的文章中我們簡單講了Anguglar自身本身所適用的開發情境與Component功能簡述,那接下來就要分享如何進行Component在不同Componen...

鐵人賽 Cloud Native DAY 8
AWS AI交易室實戰 系列 第 8 篇

技術 Day 8 - Lambda Best Practices

~ 戲法 λ λ 會變 各有巧妙不同 ~Figure. λ 開啟了我 AWS 人生的入口 今天我們來討論一下 AWS Lambda 上的限制以及最佳實務吧 AW...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 D3 Angular 基礎分享與Standalone的功能差異(上) - 認識Angular

在說明Angulare16改版前後,首先要先簡單了解一下什麼是Angular以及為何選擇它。 什麼是Angular? Angular是一個由Google開發的完...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 2023鐵人賽_Vue2基本使用規則(Day13)-SET函數

本章節會介紹Vue所配置的函數Vue.set()其可以達到從外部像Vue.data新增對象 初始數據 <body> <div id=&...

鐵人賽 Security DAY 13
從永續報告書看資安 系列 第 13 篇

技術 13. Day13:2022年版欣興電子永續報告書

Day13:2022年版欣興電子永續報告書P6 圖 13 1欣興電子資安組織圖 P25ESG 績效與目標重大主題 營運重要性 關鍵績效指標資訊安全 保護客戶...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
用GPT 撰寫選股策略 系列 第 12 篇

技術 用 chatgpt 學習使用 pinescript 撰寫交易策略 - Day 12

用 chatgpt 學習使用 pinescript 撰寫交易策略 - Day 12 簡介 Pinescript 策略中的止損和止盈策略設定 內容 在交易中,止損...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 第五章、Anser-Service:Action 微服務溝通的最小單位 - PHP 微服務入門與開發

如同第三章所介紹的,Anser 分為三大部分。在這個單元中,將會聚焦在「Service」的設計理念與各類別的使用方式。 上圖顯示的是一個簡單的 Service...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 【Day4】量身打造:利用Custom instructions (自訂指令) 來打造工程師的專屬助手

目前這個系列已挑選ChatGPT、前端&React相關章節出版成書!感謝大家的閱讀與支持!《用 ChatGPT 詠唱來點亮 React & 前端技能樹...